文章来源:罗斯基
自「Lucky Defense」横空出世以来,塔防再一次成为了行业内的热门品类。无数厂商趋之若鹜,直接带动了“LD like”品类的出现。不过,与市场的火爆相比,111% 在「Lucky Defense」之后一直没有正式推出新产品,反而是在小号上不断测试新花样,尤其是其擅长的“随机博弈”元素,更是运用在了多个产品上。
近期,111% 的小号 Supermagic 开始测试一款名为「Coop TD」的产品,游戏一眼看去颇有「Lucky Defense」的影子。下面就来看看这款“久违”的塔防新品有何新意。
“反英雄”主题合作塔防产品
「Coop TD」是一款合作塔防游戏,每场游戏由两名玩家共同进行。游戏采用“反英雄”主题,玩家扮演的是魔物一方。敌人会分别从两名玩家的传送门出现,经过一段路程后,在终点前汇聚在一起,向终点前进。而两名玩家需要各自召唤魔物阻止敌人前进,在终点前的路段可以互相帮助,共同阻止人类的进攻。
游戏目标是双人合作尽量挑战更高的轮次。从游戏的奖励内容来看,当前版本共有 111 轮敌人,或许也是公司名 111% 的体现。
玩法方面。局内战斗中,消灭怪物可以获得金币,消耗 30 金币(固定值)可以随机召唤一个士兵(防御塔),相同的两个士兵可以合成,合成后士兵等级提高一级,但合成的士兵种类随机。除了召唤士兵外,金币还可以用于“悬赏金”功能,消耗少量金币召唤“通缉犯”,可以看作是一个精英怪,拥有较高的生命值,击败后可以获得金币以及魔石奖励。
魔石是另一种局内货币,可以用于强化士兵或者随机更换一个士兵的种类。
魔石的获取途径除了“悬赏金”外,还可以使用“挖掘魔石”功能,通过消耗金币获取。此外,任务系统则是需要玩家单局内收集各个种类的士兵,即可获取额外的金币奖励。
对局中的目标是合成出魔神级(橙色)士兵,魔神士兵拥有强大的数值及技能效果,对于战局的帮助十分明显。此外,在魔神级之上还有超魔神级士兵,但受限于解锁条件,暂时无法体验到。
局外养成方面,当前版本包含卡牌养成和文物两个部分。通关抽奖获取卡牌碎片,升级可以提升各项属性。文物也是通过抽奖获取,收集后可以为全队提升各项 buff 或增益能力。
商业化方面,当前版本采用混合变现。其中内购包含钻石直购、礼包、月卡等,激励视频则是每日免费钻石、免费抽奖券等。
并非「Lucky Defense」的续作,而是有自己的特色
因为都是 111% 旗下的产品,又因为「Lucky Defense」太过知名,看到「Coop TD」之后先入为主认为是「Lucky Defense」的改版。但体验后发现,「Coop TD」并不是「Lucky Defense」的续作或“LD like”类产品。其大幅减少了随机性,并直接删除了“赌博”类系统,让游戏过程更可控,整体感受像是在传统的塔防游戏中少量的随机元素。
例如「Coop TD」中,玩家可以自由选择召唤、合成士兵的位置,且一旦敌人走到了终点,会直接扣除玩家生命值。甚至消耗资源可以转化士兵的种类,进一步增加了合成高级士兵的概率。又比如,强化功能简单明确,消耗货币强化对应的士兵;悬赏金玩家可以自由选择级别,风险和收益完全成正比等。
可以看出,各个方面的设计和改动,都在降低游戏的随机性,转而帮助玩家提升合成出高等级士兵的概率,进而增加玩家挑战高轮次的概率,从而提升游戏体验。
总结
「Coop TD」的出现,与其说是「Lucky Defense」的延续,不如说是 111% 的一次“转向”。在「Lucky Defense」成功后,111%在Supermagic 账号下陆续测试了几款产品。其中不乏「EFWW」、「Rolling Legions」这样引起国内市场关注的。这些产品的共同点是“赌博”的元素非常重,运气对于游戏体验影响非常大。
然而,后续测试的几款产品成绩都不太理想,目前仅有「Rolling Legions」还在运营中,其余产品都已下架。所以这次「Coop TD」的出现,以及放弃随机性的改动,与其说是创新,不如说是 111% 的无奈之举吧。