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这款首周流水近千万美元的新作,能否撼动《皇室战争》的地位?

这款首周流水近千万美元的新作,能否撼动《皇室战争》的地位?
小歪  ·  Nov 14, 2023 5:53:59 PM

编译:泽塔

来源:手游那点事

 

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移动应用市场研究机构 Appmagic 的数据显示,自从 11 月 2 日全球发布后,暴雪旗下“魔兽”IP 衍生手游《魔兽大作战》(Warcraft Rumble)首周下载量达到了大约 330 万次,在苹果和谷歌应用商店的营收则已经超过 870 万美元。目前,这款产品的平均每次下载收益(RpD)约为 2.61 美元。

 

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在《魔兽大作战》首周总下载量中,大约 196 万次来自 Google Play,140 万次来自 App Store。不过,该作在 App Store 的营收(470 万美元)略高于 Google Play。

 

如果按地区划分,美国是《魔兽大作战》的头号营收市场,迄今为止为该作贡献了大约 360 万美元的收入。德国、韩国和加拿大在这项统计中排名第二到第四,营收分别为 80 万、50 万和 47 万美元。另外,《魔兽大作战》在美国的首周下载量达到了 83.5 万次,领先于德国(21.1 万)、法国(20.7 万)、巴西(16.9 万)和韩国(16.2 万)。

 

《魔兽大作战》采用与《皇室战争》类似的动作策略玩法,但为玩家提供了更大的地图、更丰富的单人战役,以及更具深度的队伍升级系统。不过,游戏设计咨询机构 Ludoforma 的分析师汤姆·弗洛德(Tom Frou)指出,《魔兽大作战》有能力吸引一群铁杆粉丝,却可能很难赢得主流玩家的青睐。

 

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“竞技场战斗系统非常有趣,快速、直观,看起来很棒,拥有玩家从一款暴雪手游中所期待的所有特点。”弗洛德说,“我认为它将会吸引(暴雪)现有的粉丝,但恐怕很难拥有非常广的覆盖范围。从复杂程度、新手体验,以及早期游戏的系统数量来看,它不够休闲。”

 

弗洛德认为,《魔兽大作战》应当在新手引导阶段更好地解释游戏玩法。“PvE 地图还不错,能够吸引我反复重返游戏,但过了几小时后,我觉得它并没有教会我究竟应该怎样玩这款游戏。”

 

另一方面,《魔兽大作战》不得不面对《皇室战争》的竞争。“暴雪遇到的第一个困难就是,很多人可能会先入为主地认为,他们想要吃掉 Supercell 的午餐。《皇室战争》如今已经既复杂又成熟,(暴雪)很难从它手中抢走玩家……话虽如此,《皇室战争》过去几年经历了下滑,而《魔兽大作战》在许多方面与它存在差异,所以或许仍有机会打开局面。”

 

“如果暴雪能够让这款游戏变得更易于上手,并有效地扩大玩家基数,我认为他们能成为赢家。但目前看来,暴雪的策略似乎是随着时间推移步步为营,首先专注于核心玩家群体。”

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来源:手游那点事