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这款出海大佬做的SLG,月收入突破6000万,免费榜又霸榜了十多天

这款出海大佬做的SLG,月收入突破6000万,免费榜又霸榜了十多天
小歪  ·  Jan 18, 2024 6:55:45 PM

如今的SLG出海市场已经发生了太大变化,远不及前几年的爆款频出,佳作不断的时代。但即便市场环境再难,仍然有产品能够充夹缝中突围,例如点点互动于2023年2月发行的《Whiteout Survival》,自打上线以来就不断的刷新着SLG赛道的入上限。根据点点数据显示,该作目前累计收入超过25亿元,去年11月收入更是超过了4亿元。

 

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《Whiteout Survival》的出色表现给略显阴沉的SLG市场带来了一些新的希望,同时也提供了一些新的思路。最近,一款叫做《Last War:Survival》(以下简称为“Last War”)的SLG新作也跑了出来,这款游戏在去年12月的双端收入已经突破8800万元,目前在美国地区的iOS和Google Play免费榜都在连续霸榜当中,同时在畅销榜也排名TOP10以内。

 

SLG出海老玩家的新战场

 

通过公开信息显示,《Last War》来自于游戏发行商First Fun,这家厂商就是我们熟知的北京元趣娱乐,公司于2020年成立,由原SLG出海大佬智明星通联合创始人谢贤林创立。此外,元趣娱乐持有江娱互动35.63%的股份,后者的代表作品《口袋奇兵》(Top War)于2020年上线,目前累计收入已经超过10亿美元(包括中国大陆)。《口袋奇兵》还上线了Web端,以此来打开更多市场,并且也取得了不错的成绩。

 

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初次进入到《Last War》这款游戏中,无论是画风还是人物、UI设计上其实都是可以看到《口袋奇兵》的影子的。而且在内容上,也借鉴了一些在《口袋奇兵》中被玩家验证过的打法。

 

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副玩法

 

《口袋奇兵》是一款卡通画风的SLG+合成游戏,在最近两年也加入了副玩法,通过休闲游戏来降低买量成本。《Last War》虽然没有采用SLG融合玩法,但是也加入了休闲游戏副玩法,而且副玩法所占比重很大,在核心玩法上也做了创新和优化。这样做的原因可能有二,一是SLG游戏那种开疆扩土、提升数值来对抗敌人的模式已经固定,元趣娱乐或许是想通过丰富的副玩法来提高玩家的游戏体验,其二才是减少一些买量成本。

 

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进阶玩法,英雄可上阵下副本

 

《Last War》的副玩法其实就是很多游戏中常见的“左右横移”增加或减少人数的跑酷玩法,同时在行进的路上来消灭敌人。为了增加游戏的丰富度,也为了适当增加游戏难度,《Last War》在游戏中前期将这种形式改为了英雄角色上阵,通过左右横移来选择Buff或者武器,例如增加某位英雄的攻击力、将武器换成霰弹枪等等,在一些特定关卡中,最后还要遭遇Boss战。

 

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出征玩法

 

这种副玩法也巧妙的融入到了建造模式中,玩家在建造家园的时候通过下副本杀敌来扩大基地范围,同时在副本中也可以获取到经验和资源,用来提升英雄的等级。而至于建造玩法和出征玩法,在《Last War》中也都遵循了COK-Like框架的玩法逻辑,通过产出单位来获取资源,通过职能单位来招募英雄,或者开启更多的功能和玩法。出征玩法则更加的简单化,在大地图中寻找资源,或者与其他NPC或者玩家进行数值对抗。

 

加大投放,12月收入和下载双突破

 

根据广大大数据可知,《Last War》在去年11月开始加大投放,游戏在安卓端累计投放316天,累计去除创意数达到了4418。游戏的热门素材很中规中矩,主要以“副玩法”为展示内容。另一热门素材则展示了无双割草玩法,玩家通过拾取地图上的数字来增加或减少人数,对抗来自四面八方的敌人,这一玩法在游戏中并未实装,暂且不知后续会不会加入到游戏中。

 

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《Last War》近期投放情况 来源:广大大

 

自《Last War》去年6月正式发布以来,这一路仿佛开挂一般。8月进入韩国市场,历经两个月进入到畅销榜TOP10,如今稳坐Google Play免费榜和畅销榜双榜TOP1,分别霸榜了36天和17天。而后该作进入东南亚市场,在泰国Google Play畅销榜最高排名第4位。去年年底,《Last War》开始在美国市场冲榜,目前仍在双端持续霸榜中,能够一举攻下美国跟韩国两大热门市场,除了强力的投入买量以外,与游戏自身的内容也有着很大的关联。

 

首先副玩法买量的优势已经非常明显,在降低成本的同时也打开了更多的泛用户市场。通过休闲游戏将用户吸引过来,在用中重度玩法增加用户的粘性,两种玩法之间形成了一种良好的转化。其次,很少有游戏像《Last War》一样在副玩法上大做文章,一般都是为了买量侧考虑。游戏中的副玩法本身就具有一定的可玩性,且与SLG玩法结合度较高。

 

同时笔者也发现,游戏中的“副玩法”与SLG游戏常见的“玩法融合”套路其实已经很难界定,尤其是在英雄人物可以下副本之后,副玩法的比重有了明显的增高。但无论是哪一种说法都不重要,在提高了游戏体验的同时,也会买量侧提供了便利。

 

结语:

 

作为2024开年为数不多成功突围的SLG产品,《Last War》应该能为这个严重内卷,略显死气的赛道提供一些新的理解。目前来看,这款产品还能否在上一个台阶我们暂且不得而知,但是近些年由于有了《Whiteout Survival》等爆款产品的跑出,也为后来者提供了更多的可能性。

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