文章来源:游戏茶馆
作者:月下
海外上线近2年后,《白夜极光》国服终于来了。上周末,《白夜极光》国服官宣定档,游戏将于6月13日正式上线,2023二次元“地狱年”又迎来了新的勇者。
过去,我们没少报道过这款备受业内外关注的产品。在今年1月份《白夜极光》国服拿到版号后,我们就知道这款超人气产品距离定档真的不远了。
微博上,《白夜极光》国服官宣定档当天冲上微博热搜。
定档PV发布一天,总播放超过百万,登上B站热门。
各大游戏预约渠道《白夜极光》国服冲上前列,目前全网预约量已经突破400万。在TapTap,《白夜极光》国服成为当日预约榜第一。
各路太太、画师争先发布《白夜极光》国服的定档贺图,一时间《白夜极光》国服定档的消息也在整个二次元圈迅速传开。
毫无疑问,国内玩家、国内二次元圈子对于《白夜极光》依旧展现出了极高的热情。你要问我为什么,我觉得这得先从《白夜极光》游戏本身开始谈起。
白夜极光这2年
我们先简单花些时间重新认识一下《白夜极光》。《白夜极光》由巡回犬工作室研发,最早于2019年于外界正式曝光。
对于大部分游戏人来说,《白夜极光》的印象主要是1个字,卷。
2019-2021这个时间段,卷是整个游戏行业都非常热门的话题。企业在内卷,行业在内卷,游戏品类也在内卷,总而言之什么都能卷,而《白夜极光》当时无意间成为了二次元游戏卷的首个“冲锋者”,以致于现在你跟人聊到《白夜极光》,怎么都离不开当年《白夜极光》对二次元游戏市场的冲击。
以现在的视角来看,你很难判断这种现象究竟是好是坏。但不可否认的是,《白夜极光》顶级的2D美术确实是游戏最早出圈的核心原因。精致华丽的人物立绘完美贴合作品的异世界风格,全角色人均高质量Live2D哪怕是放在现在依旧是行业最头部的那一档。
不过,《白夜极光》真正露出锋芒还得是2021年。随着游戏首次海外CBT的开启,外界才注意到除了顶级的2D美术以及艺术审美,《白夜极光》的玩法与世界观设定同样非常的能打。
玩法层面,《白夜极光》的玩法没有走传统二次元选择较多的卡牌、战棋、动作等,而是比较特别的“连线走格子”,怎么看都有这一种独特气质。看似易上手,实则内含极深的策略广度。
关于这套玩法核心要点,我们曾在过去文章《被业内外吹爆的腾讯超人气二次元游戏究竟长啥样?》详谈过。简单来说,看上去像是连线+消消乐的结合体,但实际上有策略、布局以及一定的益智解谜元素在里面。往往想要追求一个回合的最大收益,不仅需要考虑角色的技能CD,还要根据后续的可能变化、战场特点等即时做出反馈。
耐玩,好玩,玩久了容易上头,这是我对《白夜极光》玩法的综合评价。当然《白夜极光》认真想把玩法本身做出创意的产品,
就拿海外之前的活动【开!往世界尽头开!】来说,《白夜极光》基于连线战斗的底层设计,单独设计了【拆车大作战】关卡, 替换了原本的数值系统,改为以进攻/防守为核心的低数值战斗,新增了推、拉等全新的机制,为玩家提供了新鲜的游戏体验。
实际上,《白夜极光》一直在认真做活动与版本,每逢大型活动与主线更新基本都会根据故事的特点来推出各种各样的衍生玩法与小游戏,一定程度上展现了《白夜极光》这套战斗系统的可开发上限。
《白夜极光》的世界观与剧情叙事也是游戏备受好评的关键。游戏少见的以男性主角为视角,讲述了一个光暗对立、科技与魔法并处的奇幻异世界,而主角则是一路结识朋友、与多方势力周旋,一路战斗一路旅游,颇有日本动画番剧里“王道”故事的感觉。此外,《白夜极光》有着多元而宏大的世界观,六大阵营中充满了个性鲜明、丰富多样的角色,赋予玩家极大的探索空间。
或许,《白夜极光》的剧情结构看上去非常“传统”,但《白夜极光》能把一个简单的王道故事讲好,也就已经足够了。顺带一提,《白夜极光》的支线以及活动剧情质量大多有着与主线不相上下的质量。
除了以上这些,《白夜极光》海外两年时间的运营还证明了很多东西,而两年时间无论是剧情演出、文案叙事、新角色、新活动、新玩法等《白夜极光》都保持着稳定的发挥。时至今日,《白夜极光》依旧在海外有着大批忠实玩家。
当然了,海内外的版本进度差异,海外内游戏环境差异,以及针对国内玩家的游戏习惯等,终究是国内需要解决的客观问题,这些问题的处理真正关系着《白夜极光》国服的未来。而好在,《白夜极光》国服已经给出了部分答案。
为什么国服值得期待?
今年3月国服专享动画发布时或许就有人注意到了,作为《白夜极光》国服全球首发的动画OP同时也是启航测试PV,该动画由日本知名动画公司Wit Studio霸权社制作,而后者是《白夜极光》海外长期的合作伙伴,一直以来为《白夜极光》产出优质动画内容,而这次官方也将这次资源同样用在了国服的宣发上。
说服新老玩家最好的方式的第一步永远都是态度。态度诚恳,游戏才能迈出面向“改变”的第一步。而接下来,就从官方直播、发布会、以及我注意到的一些细节聊聊我看到的《白夜极光》的诚意。
首先是游戏本身的规划,国服会有一条独立的版本线,不会刻意追求海外服的进度。这一句话,想必直接让国内玩家悬着的心基本上安稳放下去了。过去,我们看过太多国服因上线时间太晚所以盲目追求国际服进度,最终导致国服长线运营崩盘的惨痛案例。
另一方面,《白夜极光》国服也针对许多玩家所关心的问题进行了优化,海外摸索出的卡池优化方案、保底概率等都会提前至上线版本直接实装。
其次是国内玩家比较关心的国服限定内容。早在4月份,国服全新角色【李天闲】的公布就在玩家社群里引发了不小的讨论,这位极具国风市井魅力的算命先生初一登场就备受玩家的好评。在5月14日发布的《良辰吉日》PV中,也出现了【李天闲】的身影,并将作为奖励直接免费送给玩家。
而更“大”的显然还在后面。《白夜极光》海外服在今年春节活动【刻海行舟】期间首次公布了不属于《白夜极光》世界观已公布六大阵营的全新地域【龙洲】,凭借一段有趣的大航海冒险故事,和来自龙洲兆国的仲胥、木月白这两位融入了中国民间特色的光灵,让玩家对这个有着东方特色的神秘新地域无限神往。在国服上线定档直播节目中,我也看到了【龙洲】相关内容将在国服解锁的消息,预估《白夜极光》国服也会以此为起点,陆续推出更多国风内容,给国服玩家更多特别的体验。
考虑到《白夜极光》国服上线所有角色的中文配音已经完成,游戏两位女主角【薇丝】【卡莲】也将有新的国风皮肤实装,我们有理由期待后续《白夜极光》会带来更多有关国风与【龙洲】的故事。
最后,投入。
《白夜极光》国服的预约数据在近期有明显的上涨,其中的一个重要原因就是国服福利真的很不错。直播送10连,限定五星角色【李天闲】免费送。据玩家统计,通过游戏内活跃最高可获得超过200抽价值的游戏内奖励。
不过,最让我感动的还是线下。二次元玩家是最重视“氛围感”的群体,除了游戏内游戏的各种社群、线上线下的频繁交流才是二次元运营的核心,而《白夜极光》从海外上线以来一直在坚持这些事。
就拿前不久落幕的CP29来说吧。作为久违的ACGN线下漫展,参展的所有二次元游戏几乎都想凭借这个舞台好好地宣传自家游戏,而《白夜极光》在CP举办的51期间连续拿下微博游戏热议榜榜首,足以看出《白夜极光》国服的热情。
后来我通过在CP现场的朋友了解到,《白夜极光》的线下展区真的相当的火爆。一方面,《白夜极光》的手提袋不仅好看而且能装,参加CP的不少人都愿意拎着《白夜极光》的袋子。另一方面,《白夜极光》非常复古地搞了个“格子舞台”,明明不是专门的演出但由于参与的人络绎不绝,活生生做成了一次嗨爆线下的宅舞现场。
饱和式的宣传,真实的高人气与好氛围,大量国服专享内容,《白夜极光》可能真的已经准备好迎接一个月后的正式上线了。
END
今年是二次元游戏大年,仅《白夜极光》开测的6月份目前就已经有多款人气二次元新品定档测试,和他们大部分作品相比,《白夜极光》已经是人们口中的“2年前的产品”。
不过这在我看来或许不是问题,因为玩家对于游戏品质的追求是恒定的。
凭借着《白夜极光》独具创新的玩法、高品质的美术制作和在海外两年的运营累积,再加上国内二次元市场的浓厚游戏氛围。我们有理由相信,《白夜极光》已经具备了进入国内二次元市场,并与一线产品竞争的实力。