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冲进畅销前十,天美今年的第一个爆款出现了

冲进畅销前十,天美今年的第一个爆款出现了
小歪  ·  Apr 19, 2023 6:50:40 PM

文章来源:手游那点事

 

作者:Sam

 

自从去年11月份收获版号以来,腾讯的《合金弹头:觉醒》可谓动作频频。在先后开启多轮测试,并在月初完成定档之后,今天(4月18日),这款作品总算是“正式落地”了。

 

得益于IP加持,《合金弹头:觉醒》本身就自带不少标签:天美J6工作室自研、日本SNK官方授权、以「玩法还原」为卖点……在经过腾讯“改造”后,这个街机端极具代表性的经典系列能否适应移动端潮流,原有受众又是否愿意买账,都成为了备受关注的未解悬念。

 

从上线首日的实际表现来看,《合金弹头:觉醒》应该说经受住了第一波考验:截至完稿前,游戏已经登顶国内iOS免费榜,在畅销榜上则高居第9,成功跻身Top10行列。

 

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另一方面,游戏目前在TapTap上的玩家评价维持在7.3分,整体而言算是“稳”住了口碑。以这几个外部数据为标准,《合金弹头:觉醒》向市场交出的首份「答卷」,还是取得了相当不错的成绩。

 

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而从预热阶段的一系列宣传动作当中,也能看出腾讯对于这款作品的重视程度。像是此前公布的“创作者招募计划”里面,腾讯就邀请了一批知名主播与UP主来担任「明星指挥官」,帮助产品快速打出声量。

 

值得一提的是,腾讯对于KOL的选择策略颇具针对性:除了DNF头部主播旭旭宝宝、Dota2顶流YYF之外,还包括了一些看似与游戏区“不太沾边”的人选,例如手工耿、以炫酷特效为特色的“神奇的老皮”、“特效小哥studio”,甚至包括《谭谈交通》前主持人谭乔。

 

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除此之外,官方还邀请了出演“王大锤”的演员白客,以及《报告老板》导演刘循子墨拍摄了一段COS游戏主角的宣传短片,配合游戏开服节点放出抬高热度。目前,这段视频在B站播放量已经突破127万,营销效果相当明显。

 

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从宣传路线能够看出,《合金弹头:觉醒》对于目标受众的定位,放在了经历过街机鼎盛时期的80、90后人群身上。但与此同时,腾讯又希望突出“与时俱进”的品牌印象,并没有过于突出「情怀」卖点,更多着重宣传在经典基础上的「革新」,尝试以此为IP引入新鲜血液。

 

以游戏上线后的实际内容来看,腾讯这种“变革”的思路确实融入到了许多方面。例如最直观的视觉效果上,游戏就将原本的像素画面完全重构,采用了3D化建模的风格形式。但原作中马可、塔马等可操控人物,以及沙漠、工厂、山洞等地图场景依旧有着较强的辨识度。

 

与此同时,系列当中许多特色彩蛋也得到了保留,例如马可吃下大份食物体型变胖、救出老人之后会从裤衩当中“掏”出武器等等,对于接触过街机原作的玩家而言不会有太多理解门槛。

 

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当然,基于移动端操作与游戏性要求,腾讯还是为《合金弹头:觉醒》加入了不少新的元素。

 

首先在战斗体验方面,游戏中在“射击/跳跃”的基本循环之外加入了技能系统,更接近于《合金弹头XX》当中的“必杀技”设定,只不过在移动端上省略了搓招流程。此外,玩家还可以为角色装备“基础武器”,以弥补特殊子弹消耗完毕后的输出手段缺失。

 

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操作模式与难度平衡之外,街机端基于付费模式强调硬核体验、以及线性关卡推进的设计理念如何还原到移动端,同时产出足以让玩家长线消费的内容,本身也是一个不小的难点。目前来看,在《合金弹头:觉醒》当中,腾讯通过“玩法融合”给出了自己的解法。

 

除了基本的主线闯关之外,游戏当中还出现了多个模式,包括允许玩家组成3人小队配合战斗的「联合行动」,主打PVP的「尖兵对决」,以及加入Roguelike要素、随机强化组合角色能力的「追捕计划」等,也有一比一复刻原作部分关卡的“追忆模式”,供老玩家怀旧。

 

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“横版闯关+Roguelike”,其实是一个不错的组合方式。本身突出“体验随机化”的肉鸽要素与IP系列强调“单局体验”的属性有着相当不错的兼容性,一定程度上也能让游戏不完全依赖于关卡产出,也可以提供重复体验的玩法部分,避免内容消耗过快而造成用户流失。

 

而「组队」「PVP」这些元素,则让游戏颇有些MMO的味道。实际上,将老IP单机与MMO体验融合的做法,腾讯早在2017年就已经在《魂斗罗:归来》当中尝试过一遍。同样是街机(家用主机)端上的经典IP,同样是基于横版射击基础上的融合革新,腾讯在这两款产品当中的设计与运营思路,无疑有着许多的相似之处。

 

如果以市场成绩为评价标准,腾讯对《魂斗罗:归来》的革新自然是相当成功的——上线五年后,游戏依然能够稳居畅销榜腰部,甚至屡次重回Top20行列当中。

 

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时隔五年,当腾讯再次复用这一解法,《合金弹头:觉醒》能够更进一步,也让人更加感兴趣。毕竟按发售时间线、以及载体普及度来看,《合金弹头》IP在国内的影响力,大概是更高于《魂斗罗》系列的。当《合金弹头:觉醒》真正触及到自己的天花板时,我们或许也能够从中看出,腾讯对这些“经典IP”在移动端上的理解,到底达到了怎样的高度。

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