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点点互动瞄准填色游戏新赛道,同类产品已经跑出了2亿下载量

点点互动瞄准填色游戏新赛道,同类产品已经跑出了2亿下载量
小歪  ·  Mar 1, 2023 6:53:17 PM

2013年,一本由英国插画家乔汉娜·贝斯福编绘的涂色书《秘密花园》(Secret Garden)在亚马逊图书畅销榜上走红,凭借着简单的上手门槛以及治愈解压的特点,这本手绘涂色书受到了越来越多的追捧。

 

 

2016年,《秘密花园》销量突破了1000万册,如此火爆的场面自然引来了更多资本的注意,这其中也少不了嗅觉灵敏的游戏厂商。2018年前后,市场上出现了大量以“填色”为玩法的游戏,当然也包括了中国厂商的产品,当中的头部产品也已经达到了亿级下载量的水准。

 

 

最近几年来,填色游戏的热度虽不及当年,但是红利期也并未完全殆尽,靠着《秘密花园》积累的庞大流量池,仍然有厂商入局此赛道。就在今年2月初初,笔者发现了一款叫做《Color Fan - Color By Number》(以下简称“Color Fan")的填色新游上架了Google Play平台,该游戏原本由点点互动发行,但在近期更换了发行商,改为由Acoin Games(可赢互娱)发行,这是一家来自中国成都的出海厂商。

 

涂色游戏,手机上的解压神器

 

玩法层面,《Color Fan》几乎没有上手门槛,玩家只需要在白色线稿上的轮廓中填上色彩即可。与实体书不同的是,玩家只能按照系统搭配好的颜色来给图片上色,这一定程度上限制了玩家的创作欲望,但也提高了画作的精美程度,让缺乏艺术细胞的玩家也能轻松的完成一幅艺术作品。这有利于让玩家从精神层面获得满足感,从而达到释放压力的效果。

 

 

游戏中的图库每天都会更新若干幅新作品,这些画作都是来出自于真实的创作者之手,并且每一张都有署名。画作多以二次元美女、动漫主角为主,由此可以看出游戏的受众已经很明确。

 

 

本质上看,《Color Fan》属于一款小体量的休闲游戏,其内容资源主要通过创作者产出。受限于此,游戏的变现方式也相对单一,目前主要以广告变现为主,某些高质量图片需要观看视频广告才能解锁。在填色的过程中会用到提示道具,便于玩家快速找到需要填色的区域,观看广告后即可获得。另外,在游戏的游玩过程中也会跳出插屏广告。内购方面,游戏提供了道具礼包和会员订阅制内容,主要用于去除广告。

 

 

有产品已经跑出2亿下载量

 

正如前文所提,在2018年前后填色游戏迎来爆发期,不少赶上风口的厂商已经尝到了甜头。出海厂商乐信圣文(Learnings)发行的一款填色游戏《Paint by Number Coloring Games》(数字填色)如今已经来到赛道头部,根据data.ai数据显示,游戏于2018年8月正式发行,截止到今年2月,双平台下载量已经超过了2亿次,在全球23个国家或地区的Google Play畅销榜都拿到过第一的成绩。另外,这款游戏还获得了Google Play2019年度全球最佳娱乐应用,成为了填色游戏出海市场中的佼佼者。

 

 

经过五年的更新迭代,这款游戏已经有了很高的完成度,首先从图片的质量和数量上来看,《数字填色》都要比之前提到的《Color Fan》要丰富很多,例如游戏中一些知名的创作者会有自己的频道,创作者可以在此发布新的作品,玩家可以订阅频道来获得这名作者的第一手信息。此外,玩家也可以选择主题包来进行创作,主题包中一般包含了多幅作品,且需要付费购买。

 

《数字填色》梵高作品主题包

 

游戏中还加入了活动关卡功能,例如连载的填色故事书,玩家在完成画作的同时还可以阅读精彩的小说故事。还有收集挑战赛、拼图收集赛等带有竞速性质的比赛,对于激发玩家兴趣,提高用户粘性有着一定的助力作用。另外,游戏在还会推出节日主题活动,玩家完成带有节日色彩的画作之后可以赠送给好友。

 

 

来自多点科技旗下的海外发行品牌NOX在2020年也发行过一款填色游戏《Color Time - Paint by Number》(填色时间),这款游戏大体上与《数字填色》玩法相近,在其基础上又进行了优化。例如推出了“惊喜盲盒”玩法,这种玩法一开始并不知道系统给出的线稿具体是什么轮廓,在玩家循序渐进按照指示填色之后,图片的主题图形才会一点点显现,满足了玩家们的好奇心。还有一种叫做“色彩旅途”的进阶玩法,玩家需要在地图中逐一到访几个国家,在这个国家内用最短的时间完成三幅带有地域色彩的画作,整体上可以看做是一种PVE的玩法,迎合了那些喜欢挑战的玩家的心理。

 

《填色时间》惊喜盲盒玩法

 

而在变现方面,《数字填色》以及《填色时间》两款游戏都加入了货币直充功能,用来购买主题线稿。在高质量内容的加持下,玩家的付费意愿也得到了提高。而《Color Fan》这款游戏由于刚刚推出,在内容丰富度上暂时还不及前两款游戏,但其也找到了一个方向,利用一些二次元性感美女来吸引玩家,但此举不利于长线运营,且容易触碰到一些政策底线,在后期的优化和调整之后,不知道《Color Fan》能否拿出一个完美的解决方案。

 

结语:

或许填色游戏在出海市场并不算热门,但是赛道中也跑出了几款亿级下载量的产品。除了文章曾提及到的乐信圣文旗下的《数字填色》以外,还有由英国厂商X-Flow推出的《Happy Color》,该游戏同样也超过了2亿下载量。还有一家来自爱尔兰的游戏厂商Fun Games For Free,旗下产品《Color by Number》也逼近一亿下载量。

 

从目前的情况来看,入局这一赛道的出海厂商还比较少,而且游戏的潜力也并没有被完全挖掘出来,在出海大潮的推动下,未来或许还会有更加令人眼前一亮的作品出现,我们对此也十分期待。

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