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《逆水寒》手游又整活了?全国首个游戏版ChatGPT诞生

《逆水寒》手游又整活了?全国首个游戏版ChatGPT诞生
小歪  ·  Feb 16, 2023 6:54:23 PM

2月15日,网易宣布旗下在研手游——《逆水寒》已经实装了国内首个游戏版的ChatGPT,该功能由网易自研的伏羲AI支持运行,将基于玩家对NPC发起的对话内容,自主地生成有逻辑的NPC行为反馈。

 

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在官宣新技术的同时,《逆水寒》手游官方也放出了一段“逆水寒GPT”的演示视频。自ChatGPT诞生以来,其就成为了互联网各行业积极探索的热点技术,无数领域都在畅想ChatGPT将带来的可能性,游戏行业也并不例外。只是没有人能够想到属于国内游戏的第一个类ChatGPT系统会到来的这么快。

 

但既然未来已至,我们就不妨来看看国内“首个游戏GPT”技术究竟表现如何,且能多大程度地改变游戏的体验与竞争力。

 

这可能是让《逆水寒》真正呼吸起来的革命一步

 

在剖析“逆水寒GPT”的方方面面之前,我想我们有必要先过一下《逆水寒》官方发布的演示视频,直观地了解“逆水寒GPT”的实战表现。

 

在第一个案例中,有一对NPC正在讨论自己的婚事,此时的玩家就选择插上一脚,上前用文字“反对”他们的婚事。只在很短的时间内,AI就自动生成与玩家发言内容匹配的对话文字、表情、语音、镜头等NPC行为反馈。

 

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如上图所示,只是简单的言语,并不能拆开这对NPC情侣。但只要玩家利用易容术,变化为其他的女性NPC后,系统就会产生截然不同的结局。在“陌生”女子的拆婚下,刚刚还情比金坚的情侣NPC竟立马土崩瓦解了。

 

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(可以看到当下的镜头调度还存在一些瑕疵,相关AI还有一定的优化空间)

 

在第二个案例中,玩家可以旁观两位NPC之间有关“异地恋”的争辩。当争辩到白热化阶段时,玩家可以用一句“异地恋没未来”破防其中一位NPC,以结束这场争辩。

 

但NPC破防后的离去并不是“逆水寒GPT”能给到玩家的全部反馈。如果玩家过一段时间再次遇到这位破防的NPC时,它会延续此前对话的结果,告诉玩家自己已经分手两个月了。

 

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在这两组案例中,我们都能发现“逆水寒GPT”在塑造游戏流程多样性与个性化方面的巨大潜力,它不仅能依据玩家的对话生成有逻辑通顺的连续对话,它还能依据对话的内改变NPC即时的肢体动作与神态,以及NPC结束对话后的行为乃至背景故事。

 

毫无疑问,这个系统将能赋予NPC“灵魂”,带给玩家更加生动、拟真的NPC交互体验。而高度自由的对话与行为反馈也将助力玩家打造非常个性化的游戏流程。

 

当然,高自由度并不代表没有束缚。据悉,逆水寒智能NPC运用的技术与ChatGPT同源。只不过ChatGPT学习范围更广,更像是搜索引擎;而“逆水寒GPT”的预训练内容大多是武侠小说、历史书、诗词歌赋等内容,被约束在“一个大宋江湖里的人”,避免出现出戏的情况。

 

而根据《逆水寒》手游版官方发出的其他资料,我们还能进一步看到“逆水寒GPT”的更大潜力。

 

在“逆水寒GPT”的支持下,NPC与NPC之间还会互相交流、影响。比如,玩家可以与一名NPC热烈地聊高启强卖鱼的故事,NPC听个半懂也会觉得精彩,并可能将这个故事人传人、传遍城。隔天,汴京城人人就可能都在寻找传说中高启强的鱼档……

 

在“逆水寒GPT”加持下,智能NPC形成巨大的社会关系网,玩家的每一个行为都可能产生蝴蝶效应,触动这张网。

 

此外,NPC还会在“逆水寒GPT”与玩家输入内容的帮助下实现“进化”。如果玩家更多地用有武侠代入感的内容与NPC交互,NPC的“演技”也会得到提升,并有朝一日迭代成能疯狂飙戏的“影帝”。

 

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总结来说,“逆水寒GPT”虽然不能像ChatGPT一样能帮忙写作业、写报告,但它能让NPC“活过来”,有记忆、有情绪,让没有边界的NPC行为成为开放世界玩法的重要组成部分。 

 

在未来,“逆水寒GPT”还会迭代NPC的语音功能,用匹配NPC性格的语音替换当下的机械式发音。届时,玩家还可以直接通过语音与游戏中的NPC进行交流。

 

同时,研发团队也打算在《逆水寒》手游的其他领域中探索“逆水寒GPT”的更大价值。比如AI生成式任务、地牢、文字捏脸,以及游戏内国风绘画作品生成、游戏视频制作等等。让游戏内容更丰富的同时,降低玩家体验一些复杂创作类玩法的门槛。

 

不止“逆水寒GPT”走在技术前沿的《逆水寒》与网易游戏

 

自《逆水寒》手游开始活跃宣发后,对产品内的各类黑科技展示已经是家常便饭了。

 

硬件光追、微表情动捕、全局光照、头发海飞丝算法、动捕动作引擎与微表情、动态物理破坏等等行业前沿技术都已经是《逆水寒》手游的囊中之物。

 

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《逆水寒》项目组缘何要如此积极地推动产品拥抱行业前沿技术?答案就在于愈发内卷的MMORPG市场。

 

根据伽马数据发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,在国内市场收入排名前100的手游产品中,MMORPG与ARPG的占比高达26%,是占比最大的品类,且该数据对比过去两年呈现上涨态势。

 

这说明国内市场的MMO赛道正在变得更加拥挤,不少新品在这两年内进入了赛道,并拿到了实在的成绩与用户基础。要想在这样的市场环境下实现市场突围,以及长线运营,就必须要拿出别具一格的产品竞争力。

 

而《逆水寒》手游项目组的选择,就是围绕“会呼吸的江湖”的游戏主题,发起一场MMO界的技术革命,用各类业界前沿技术全面提升游戏的真实感与自由度,用技术领先的游戏体验作为产品的破局点。

 

想要完成这样一场技术革命,自然需要强大的研发团队与平台,而网易游戏早已为旗下产品做好了相关储备。

 

就以“逆水寒GPT”为例子,其采用了大量来自网易伏羲人工智能实验室以及网易雷火事业群的AI技术。且早在2021年10月浙江省科学技术厅发布的“尖兵”“领雁”高新科技研发攻关计划中,由网易集团高级副总裁、网易雷火事业群总裁胡志鹏挂帅的“超大规模预训练模型云平台”项目就已经入选其中,而这正是逆水寒手游能推出国内“首个游戏GPT”的技术源头与基础。

 

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随着越来越多的行业前沿技术被搭载在《逆水寒》之上,其之于网易,以及业界的意义就不再止步于一个潜在的爆款产品,而是一个探究次世代MMORPG手游能将各类技术实现、活用到何种地步的先进实验平台。

 

结语

 

在今年1月,《逆水寒》手游就已经拿到了版号。不出意外,这款浑身是黑科技的产品将很快与玩家见面。而根据《逆水寒》TapTap官方账号的说法,这个见面的时间点可能就在“小几个月”后。

 

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浑身是黑科技的《逆水寒》究竟能对MMO赛道的格局产生大多的冲击,就让我们拭目以待。

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