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连续霸榜超过10天,三七互娱的新年第一作开了个好头

连续霸榜超过10天,三七互娱的新年第一作开了个好头
小歪  ·  Feb 1, 2023 6:49:39 PM

不久前,数据机构Sensor Tower发布了《2022年成功出海手游大盘点》。其中,米哈游拿下了出海厂商收入榜冠军,腾讯和FunPlus分列二三名。

 

 

得益于《Puzzles & Survival》、《云上城之歌》、《叫我大掌柜》等多款游戏在海外市场的卓越表现,三七互娱在海外收入同比增长21.7%,排名上升2位至第4名,首次进入榜单TOP5的行列。而在两年前,三七互娱的排名还在十余名开外。

 

据Sensor Tower统计,三七互娱2022年在海外市场的收入占比达到了87%,相较2021年增长18个百分点。另据财报显示,三七互娱在未来仍将加大全球化战略,深耕MMO、卡牌、SLG以及模拟经营等赛道,共储备了26款产品,其中半数以上都将会在海外市场发行。

 

数据来源:点点数据

 

2022年年底,三七互娱在海外开测了一款原始部落题材的SLG新游《原始时代》(Primitive Era:10000 BC)。今年1月9日,该作正式上线,目前已经在美区Google Play新游免费榜上连续霸榜了11天,表现出了不俗的实力。

 

很少有厂商触及的原始部落题材

 

进入到2023年,SLG依然在围绕着游戏题材做文章,在此前,我们也曾多次介绍过意图在游戏题材上打出差异化的SLG产品。除了经久不衰的末日生存题材以外,近些年也出现了吸血鬼、黑帮等热门题材。而提到原始部落,这一题材本身就很适合SLG的调性,古人类在经历了开荒、解决温饱、发展部落等一系列事件之后逐渐走向文明社会,其发展路径其实与末日生存题材有着很高的相似性。

 

《野蛮时代》(Brutal Age)

 

2016年7月,Tap4fun曾发行过一款原始人题材的SLG游戏《野蛮时代》(Brutal Age)。当年11月,游戏安卓端下载量突破100万,引发了业内大量的关注。根据data.ai数据可知,截止到2022年12月,这款游戏累计收入超过了2亿美元,并且依旧保持了很强的生命力。

 

可以说《野蛮时代》开创了原始部落题材SLG的先河,但是在后续几年里一直鲜有厂商触及这一题材。如今《原始时代》又将这一题材搬上舞台,在画面、玩法和游戏的完整度上肯定都有一定的创新。

 

 

根据游戏的官方介绍可知,《原始时代》的背景设定在了公元前10000年左右,玩家将带领原始部落探索史前文明,逐渐走入人类社会。

 

 

在玩法上,游戏采用了竖pi的表现形式,整体画面趋向于写实风格。开始建造时,玩家需要砍伐树木进行领土扩张,同时,也会对砍下的树木进行资源收集。另外在此过程中,玩家还可以对地图进行探索,占领一些资源产出建筑。

 

 

游戏中有一套相对完整的养成系统,招募、英雄升级、技能解锁,整体上符合卡牌RPG的玩法逻辑。在出征模式中,由一名英雄带领小队进攻,战斗时则采用了自动攻击的模式,与传统SLG游戏没有太大区别。

 

 

目前游戏中只含有内购一种变现模式,主要体现在游戏内礼包、货币、资源物品以及英雄碎片的购买。另根据广大大数据可知,《原始时代》从今年1月10日前后开始加大买量力度,经过严格去重后的广告数为858,主要投放渠道为FB News Feed、Audience Network和Instagram。

 

内容上看,《原始时代》视频素材很丰富,前半段通过性感美女吸引眼球,救下美女之后展示了游戏的收集和建造玩法,以此来吸引玩家下载。还有的素材直接通过美女吸引玩家,在营救过程中以失败为结果,后让玩家产生共鸣,点击下载。

 

2023年三七的大动作,MMORPG新作瞄准韩国市场

 

根据data.ai数据可知,目前《原始时代》双端累计下载量为210万左右,累计收入超过了50万美元。这个成绩对于竞争激烈的SLG赛道已经十分出色,考虑到SLG赛道前期投入大、回本周期长等因素,而且这款游戏作为三七互娱的开年大作,后续肯定还会继续调优,成绩也会更加突出。

 

 

另外,三七互娱在今年1月10日在韩国地区还测试了一款新游《데블M》,这是一款仙侠题材的魔幻MMORPG游戏。目前在韩国Google Play角色扮演免费榜排名第3,最高排名第2位。在畅销榜,该作也开始发力,目前排名Google Play角色扮演畅销榜第5位,游戏总榜第8位。

 

 

 

《데블M》的人物设计和画面的精细程度十分优秀,很符合韩国玩家审美。在玩法上,这款游戏也采用了MMORPG的固有套路,整体表现中规中矩。但从成绩上来看,这款游戏在上线初期已经足够喜人,排名在iOS和Google Play双榜都深有体现。

 

这其实与韩国市场对MMORPG的接受程度有着很大关系,据Sensor Tower发布的《2022年RPG手游市场洞察》显示,日本、中国和韩国是全球RPG手游最热门的市场,2022年前三季度分别贡献了55.7亿、31亿和23.5亿美元收入,占RPG手游全球收入的71%。另据Sensor Tower发布的《2022年韩国移动游戏市场洞察》可知,RPG品类在2022年贡献了当地超过60%的收入份额,其中MMORPG子品类表现最为亮眼。

 

《기적의 검 》(奇迹之剑)

 

在韩国出海市场,MMORPG也一直是中国厂商十分重视的赛道,例如4399在2019年于韩国地区发行的《기적의 검 》(奇迹之剑),目前在韩国市场累计收入已经超过2.2亿美元。而之前提到的《데블M》无论从玩法上还是从画面上都与《奇迹之剑》有着很高的相似性,在当地玩家群体中也免不了被拿来作比较。

 

 

根据Sensor Tower统计,《奇迹之剑》进入到了2022年出海韩国手游畅销榜Top20,同时进入的还有三七互娱旗下的《云上城之歌》,这是一款偏二次元风格的MMORPG手游,在日本市场也有着不俗的表现。

 

结语:

 

进入到2023年,疫情的放开以及整体的经济复苏让出海市场又充满了无限可能,国内厂商也必定会摩拳擦掌,在出海市场拼出个一席之地。因此,各家厂商都不敢懈怠,希望开年的第一作能够起个好头。

 

从目前的成绩来看,三七互娱在今年初期已经小有建树,两款游戏都取得了不错的成绩。但这两款产品也都还有着较大的打磨空间,其后续成绩如何还需要时间来验证。但无论如何,原始部落题材能够再次进入到大众的视野并且引发了玩家的共鸣,证明这一题材还存在着一定的竞争力,希望这一题材能够在中国厂商的手里继续发光发热,开发出更具想象力的产品。

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