当前位置:

Enjoy出海 >

新闻资讯>

曾靠一款放置手游成功出圈,卓杭再次发力,新作空降免费榜Top5

曾靠一款放置手游成功出圈,卓杭再次发力,新作空降免费榜Top5
小歪  ·  Oct 13, 2022 6:52:10 PM

9月7日,由卓杭网络发行的新游《Infinite Magicraid》(放置奇兵:无限)在海外上线。上线首日就进入到了App Store和Google Play美国免费榜Top5,如今过去一月有余,这款游戏持续发力,畅销榜排名一路上升,最高排到了Google Play美国畅销榜第14位。

 

图片
《Infinite Magicraid》近期排名情况 来源:点点数据

 

除此之外,该作还在全球49个国家或地区排进了畅销榜Top10,139个国家或地区的畅销榜Top100。

 

图片

 

根据Sensor Tower统计,《Infinite Magicraid》在9月份的收入大概为200万美元左右。依靠这款新游的表现,卓杭网络收入环比增长44%,重新回到全球手游发行商收入榜Top100。

 

一款“费肝”的放置手游

 

早在2016年,由卓杭网络开发的放置卡牌游戏《Idle Heroes》(放置奇兵)就曾在海外市场确立了一定统治地位,该游戏于2018年斩获了“年度十大最受海外欢迎游戏““最具人气手机游戏”等多个奖项。

 

图片

 

如今,卓杭在这一赛道再次发力,推出了《Infinite Magicraid》这款新作。根据官方Facebook发布的消息显示,截止到8月29日,《Infinite Magicraid》预注册人数突破了80万人。不过这款新游能否重塑前者的辉煌还需要长远来看,但从初期所取得的成绩来看,《Infinite Magicraid》确实开了一个不错的好头。

 

图片

 

此前,卓杭在《Idle Heroes》已经积累了一定的经验,经过不断的摸索和调优,如今这款《Infinite Magicraid》无论在玩法上还是在运营上都有了一套成熟的理论。但是,虽然游戏在整体思路上比较接近于《Idle Heroes》,但在具体玩法上还是做出了一些大胆的尝试,从游戏的成长曲线来看,《Infinite Magicraid》显然要更“费肝”。

 

图片

 

首先,《Infinite Magicraid》的画面采用了3D美式漫画风格,与《Idle Heroes》的2D卡通Q版画风截然不同,立体的人物造型更加的细腻、写实。而根据官方介绍,游戏中总共有超过100位英雄可以使用,3D的人物设计可以让英雄更加的真实和饱满。由于画质上的整体升级,游戏在画面表现力上也更加的丰富,配合上关卡中的不同地貌,观感上得到了很大的提升。

 

玩法上,《Infinite Magicraid》延续了《Idle Heroes》的横版操作模式,采用了回合制的对战方式。战斗方面,二者最大的不同之处就显现出来了,由原来的全自动挂机变为了需要玩家手动释放技能。但为了更加符合“放置”属性,《Infinite Magicraid》中也加入了2倍速和4倍速自动攻击选项,会随着游戏的进程开启。

 

图片
圣痕系统

 

养成方面,《Infinite Magicraid》也遵循着关卡、资源、升级的循环模式。但除了最基本的装备和人物的升级以外,游戏还拥有着一套十分“费肝”的养成系统,仅从这点来看,不禁让人怀疑《Infinite Magicraid》到底是不是一款放置类型的游戏。

 

图片

 

每名英雄除了装备、技能和人物的升级以外,还有觉醒、圣痕、光环等养成项。觉醒类似于传统RPG游戏中的升星,而圣痕和天赋系统比较相似,分为攻击、防御和辅助三个分支。光环也是为了增加英雄的属性,需要特殊的符文材料才可以激活。

 

另外,装备在强化的时候还可能会随机解锁一个新的属性,并且这个属性也会得到相应的强化。简单来说就是一件装备在整体攻击力得到提升的同时,还会解锁另一项属性,可能是效果命中、治疗成效、生命率等等。

 

图片

 

商业模式层面,《Infinite Magicraid》包含了货币、资源、礼包、VIP等多种内购选项。另外,游戏中也还加入了近些年比较流行的“battle pass”战斗通行证变现方式。

 

买量方面,《Infinite Magicraid》素材投放主要集中在News Feed、Instagram和Audience Network三大渠道。内容上主要展示了游戏的场景和战斗实况,视频中充满了眼花缭乱的酷炫大招和伤害值拉满的数值,还有金币、宝石等各式各样的关卡奖励。同时,素材还突出了角色的成长机制,前半段处于尚未升级的新手未能成功击败BOSS,玩家操作升级装备及角色养成后,其武力值也随之高涨,使用华丽大招一招制胜,以失败后的逆袭作为转化点来吸引玩家下载。

 

觉醒的卓杭,新作能否再创新高?

 

根据官网显示,卓杭网络成立于2011年,早期以塔防游戏为主,公司成立第2年发行的《龙域守卫:地下城》、《龙域守卫:神殿》两款游戏进入到了Google Play美区游戏总榜Top20,并且获得过Google Play全球官方推荐。由此可见,卓杭网络也是一家出海老厂了。

 

图片
卓杭早期作品《龙域守卫》

 

2015年前后,卓杭网络逐步发展为研运一体化的游戏厂商,于2015年7月被Google Play授予顶尖开发者称号。公司自主研发并上线了《带我回家》、《龙域守卫》、《城堡突袭》、《星河防线》、《口袋英雄》、《地牢突袭》等多款游戏开始走向全球。

 

正如前文所提,真正让卓杭网络成名的游戏还是《Idle Heroes》。2016年前后,海外放置挂机游戏几乎是一片蓝海,这款游戏的出现给海外市场注入了大量的新鲜血液。2017年《Idle Heroes》上榜中国出海游戏厂商Top30,其预估月收入已经突破8000万元。依靠着这款游戏的强力表现,卓杭网络在2017年的全年营收预估达到了4.2-4.5亿,同比增长了1115.71%-1202.54%。

 

2018,《Idle Heroes》再创新高,在83个国家或地区的畅销榜进入Top10,登顶了37个国家的游戏畅销榜。斩获了“2018最具人气手机游戏”、”2018年度十大最受海外欢迎游戏”、“硬核年度最受欢迎策略游戏”、“2018年度最佳移动游戏”等诸多荣誉奖项。

 

根据Sensor Tower统计,《Idle Heroes》在今年9月的收入仍然能够达到300万美元左右,对于一款上线6年之久的游戏来说已经算是一个不错的成绩。

 

图片
《乌冬的旅店》(Resortopia)

 

虽然《Idle Heroes》还保持着不错的生命力,但是卓杭也并不是在一味地“吃老本”。最近两年,卓杭一直在自己擅长的放置赛道发光发热,相继推出了《神域奇兵:远征》、《乌冬的旅店》、《大富豪:拉斯维加斯》等游戏作品。

 

而《Infinite Magicraid》作为卓杭网络近些年来鲜有的大作,可以看作是集万千希望于一身。

 

但必须承认的是,目前的海外放置游戏赛道已经逐渐由蓝海转为红海,面对同质化竞争加剧的出海市场,卓杭也必须拿出真本事来搏一搏了。

 

不过作为早期涉猎放置游戏的出海厂商之一,卓杭本身还是积累了相当多的关于研发和运营的相关经验。在如今各大厂商都在追求品类融合的前提下,卓杭网络也需要不断尝试新的内容和新的方向,这样才能保证不会太快被时代淹没。

开通会员,查看完整内容