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沐瞳携热门动漫IP进场,这款月收入曾破2亿的游戏在海外市场表现如何?

沐瞳携热门动漫IP进场,这款月收入曾破2亿的游戏在海外市场表现如何?
小歪  ·  Sep 30, 2022 7:02:12 PM

在近十年的日漫作品当中,《一拳超人》绝对称得上是一款热度很高的动漫。早在2018年,官方就宣布了系列单行本销量突破了1650万册,且每卷的均销量接近100万册的消息,成绩十分抢眼。不仅如此,《一拳超人》动画版在豆瓣上有着9.4的高分,在IMDb也有着超过8万条的评价,可以说是做到了“通吃”全球各大主流市场。

 

 

2019年,借助着这股IP热潮,由北京玩蟹科技开发,掌趣旗下天马时空负责发行的授权手游《一拳超人:最强之男》在国内上线。由于与原作的高契合度,以及在线上、线下的大幅推广,《一拳超人:最强之男》以极快的速度触达到了核心受众,并且还挖掘出了大量潜在用户,这让游戏在上线仅仅8个小时之后就登顶了App Store的榜首。

 

另外,《一拳超人:最强之男》在上线12天后流水破亿,在发布一个月后流水超过了2亿元。如此疯狂的表现让外界看到了热门IP改编游戏的强大吸金能力,但实际上,从开发者的角度来讲,此类游戏的质量并不好把控,粉丝们对于原作的钟情导致了对游戏的超高要求,想要得到认可并非易事。

 

不过从《一拳超人:最强之男》前期所取得的成绩来看,经过了市场的验证后,已经在中国大陆市场站稳了脚跟。2020年,由掌趣科技子公司FingerFun发行的《ONE PUNCH MAN: The Strongest》登陆东南亚市场,主要面向泰国、菲律宾、马来西亚、新加坡和印尼5个国家。而由于越南市场的特殊性,游戏被拎出来单独运营,代理权则给到了有“越南小腾讯”之称的VNG手中。

 

 

2022年8月,《One Punch Man - The Strongest》(以下简称“One Punch Man")面向欧美玩家开放了更多的海外市场,此次的发行则变为了沐瞳科技。虽然《一拳超人》在近几年的热度有所削减,但是游戏在上线初期还是收割了一批用户。目前One Punch Man在欧美市场上线一月有余,已经登顶了Google Play美区免费榜,并且在畅销榜最高也排到了第15位。

 

优先抓住粉丝的心,做原汁原味的IP游戏化

 

正如前文所提,IP改编游戏的首要受众群体还是粉丝,而想要让粉丝满意,对原作的还原度就成为了检验游戏是否合格的重要因素。

 

 

此次上线的One Punch Man基本上沿用了原版游戏的玩法机制,没有做过多的修改。首先从表现形式上来讲,为了更加的贴合原作,游戏在剧情设计上与动漫采用了同一故事线,在游戏的进程中会加入某些关键的剧情片段,增加了游戏的带入感。

 

 

另外,在人物的设计上也保持了原版的造型, 无论是各式各样的英雄还是奇形怪状的怪人,游戏都没有出现让人担心的“画风崩坏”现象。而为了更加追求极致,One Punch Man还采用了原版动漫的声优团队,包括古川慎、石川界人、悠木碧和早见沙织等一线配音演员。这些声优的献声不仅为游戏的质量打了包票,也利于让粉丝们更快的入戏。

 

从视觉和音效层面来看,One Punch Man所呈现出的质量已经足够完美。对于一款IP改编游戏来说,在拥挤的RPG赛道中已经形成了天然的优势。

 

对战中也进入了原作中的技能特写

 

在玩法上,One Punch Man其实比较中规中矩。游戏采用了传统RPG游戏中的回合制设定,双方依次进行攻击。在对战中,人物的技能也是保持了原作中的设定。每名英雄最多拥有四个技能,包括一个普攻、一个绝技、一个被动和一个核心技能。被动技能需要将人物进行升星后可以解锁,而核心技能触发的条件则相对有一些难度,要求上阵的人物必须要满足多种系别方可触发。战斗开始后,双方会按照速度属性决定行动顺序,双方交替进行攻击。

 

商业模式方面,One Punch Man采用了内购变现模式,玩家等级达到9级之后开启游戏商城。主要内购项有金币、宝石、经费等游戏内货币,也可以购买升级资源和人物皮肤等等。

 

经过最近的一波集中买量,One Punch Man或许还会经历几波小爆发,目前双端的榜单排名整体还是一个上升趋势。而在素材内容上,IP改编游戏的先天优势就展现出来了,素材中展示了原作中的剧情片段,配合上人物之间的对战内容,再加上粉丝们耳熟能详的BGM,极大的增加了转化率。

 

大量吸收原有粉丝群体,IP改编游戏显然更吃香

 

早在2015年前后,国内手游行业其实经历过一次IP改编热潮。在当时,依靠着强大的“收割”能力,IP改编游戏成为了手游市场井喷时期最受追捧的赛道之一。一时间,动漫、小说、影视剧、甚至是综艺节目都被相继改编成游戏。

 

我叫MT在当时称得上是IP改编手游的王者

 

但后来,由于国内版号制度的推行以及IP改编游戏在玩法上的同质化,导致游戏的可玩性逐渐匮乏,不再适合长线运营。而在内容扩张、还原粉丝情怀等方面,IP改编游戏也只做到流于表面。

 

在海外,IP改编游戏同样拥有广泛的市场。以美国地区为例,据SensorTower发表的《美国手游市场IP分析报告》显示,2020年,IP改编手游数量占美国地区手游市场的9%,在玩家支出和下载量上超出了其它手游的平均水平;2020年,美国市场上的IP改编手游产生的玩家支出和下载量分别占23%和17%。

 

Marvel Contest of Champions

 

具体到游戏方面,美国当地比较知名的影视IP系列包括《漫威》、《星球大战》、《星际迷航》、《指环王》以及《权力的游戏》等等,每一款作品对应的游戏都不在少数。以漫威为例,其授权的游戏以及应用就有十余款。其中一款叫做《Marvel Contest of Champions》的动作游戏,自打2014年发布以来,常年可以排进Google Play畅销榜前100名,最高也曾进入过TOP5。

 

网易旗下The Lord of the Rings: War

 

另外,日漫IP改编游戏在美国市场也占据了一席之地,例如《龙珠Z:激战》、《圣斗士星矢》、《海贼王》以及《火影忍者》等都曾取得过不俗的成绩。值得一提的是,来自国内的出海厂商也曾入局IP改编游戏市场,像网易在2021年发行的《指环王》改编游戏《The Lord of the Rings: War》,在美区iOS畅销榜最高进入过TOP10。还有一款游族网络带来的由《圣斗士星矢》改编的《Saint Seiya Awakening》,最高也排进过美区iOS畅销榜TOP50。

 

结语:

 

回到One Punch Man这款游戏本身,此次的沐瞳或许也只是一次面对欧美市场的试水。但从游戏初期的效果来看,应该还是符合预期的。但正如前文所提,IP改编游戏的劣势也比较明显,受限于玩法上的同质化,玩家群体很容易对游戏失去兴趣,不太适合长线运营。所以这就对厂商们提出了一个新的要求,在注重还原度的同时也要在玩法上进行一些创新和融合。

 

沐瞳旗下部分作品

 

另外对于沐瞳来说,最近两年也鲜有大动作,自打2021年推出过一款合成游戏《Fantasy Merge Zoo》之后,直到今年下半年才推出这款《One Punch Man - The Strongest》,而且还不是自研产品。

 

 

但沐瞳其实一点都不慌,旗下明星产品《Mobile Legends: Bang Bang》如今仍然能保持超过1000万美元的月收入,上线六年之久,已经为沐瞳创造了将近8亿美元的总收入。据笔者查询后得知,目前沐瞳尚在运营的游戏只有5款,在此前提下,沐瞳其实有着很大的精力和空间去探索和挖掘新的赛道。或许在不久后,他们还会“憋”出另一个大招。

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