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谷歌推出Play As You Download(内附申请链接)· Android 12 可让您在游戏下载完成之前玩游戏

谷歌推出Play As You Download(内附申请链接)· Android 12 可让您在游戏下载完成之前玩游戏
Enjoy出海小编(刚)  ·  Jul 14, 2021 5:57:14 PM

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在其游戏开发者峰会上,谷歌今天宣布了一项面向 Android 游戏开发者的新功能,该功能将从在 Google Play 商店中开始下载到游戏发布的时间加快近 2 倍——至少在 Android 12 设备上是这样。新功能的名称“边下载边玩”几乎透露了这一切。即使在下载所有游戏资产之前,玩家也可以开始使用。

平均而言,现代游戏可能是你下载过的最大的应用程序,当下载需要几分钟时,你可能已经在游戏准备好玩之前转移到下一个 TikTok 会话。有了这个新功能,谷歌承诺只需要一半的时间就可以进入一个 400MB 左右的游戏。如果您是游戏机游戏玩家,那么整个概念也会很熟悉,因为索尼几乎对 PlayStation 游戏做了同样的事情。

现在,这并不是 Google 第一次尝试加快游戏加载速度。通过“ Google Play Instant ”,该公司已经提供了一项相关功能,允许玩家立即从 Play 商店开始游戏。不过,那里的想法是完全取消安装过程,让潜在玩家有机会立即尝试新游戏。

与 Play Instant 一样,新的“下载时播放”功能由 Google 的Android App Bundle 格式提供支持, 该格式在很大程度上取代了旧的 APK 标准

谷歌游戏团队拉开了一年一度的谷歌游戏开发者峰会的序幕。在峰会上,谷歌推出了新的工具和解决方案,让安卓和 Chrome 操作系统上的游戏开发变得更容易。然而,这还不是全部。该公司还推出了一项新功能,旨在改善向用户提供游戏的体验。此功能称为“下载时播放”,适用于运行Android 12或更高版本的设备,它有效地消除了下载大型游戏的等待时间。

在 Android 12 上下载时播放
 

“下载即玩”是 Google Play 提供的一项新服务,“将允许用户在几秒钟内进入游戏,而游戏资产在后台下载。” 谷歌开发这种新的“下载时播放功能”的原因很简单。“用户希望立即开始玩游戏,但随着游戏质量的不断提高,它们的大小会增加,从而导致下载时间过长而乏味,”谷歌解释道。这个概念本身并不新鲜——索尼的 PlayStation 和微软的 Xbox 游戏机多年来一直提供类似的功能——但直到最近才在 Android 上对它的需求不大,因为大多数手机游戏的尺寸都比游戏机或游戏机小得多。电脑游戏。

谷歌表示,所有通过 Play 商店发布应用和游戏的开发者都可以使用“下载即玩”,一旦实施,游戏“准备好以至少 2 倍的速度打开”。在某些情况下,这种改进可能非常显着,谷歌表示 400MB 大小的游戏只需 10 秒即可加载,而不是几分钟。

只有运行最新版 Android 的设备才能利用这一新功能,原因是该功能“内置于 Android 12 的核心中”。谷歌向XDA证实,在幕后,“下载时播放”利用了Android 的增量文件系统,这是一个“特殊用途的 Linux 虚拟文件系统,允许在其二进制文件和资源文件仍在运行时执行程序。懒惰地通过网络下载。”

尽管“下载即玩”对所有应用程序开发人员开放,但它要求开发人员使用 Android App Bundle 格式构建他们的应用程序。这是因为该功能使用了Play Asset Delivery,这需要应用程序包格式。2021 年 8 月 1 日之后提交到 Google Play 的新应用必须使用 Android App Bundle 格式,但一些开发者对此要求并不满意。如果 App Bundle 要求不打扰您,那么“边下载边玩”将是一个不错的功能,可以让用户更快地进入游戏的游戏循环。

开发人员可以通过填写此表格来注册“边玩边玩”测试版计划。有关新功能的更多详细信息,请观看 2021 年 Google 游戏开发者峰会的“交付空间更新”主题演讲。

https://services.google.com/fb/forms/playasyoudownloadbeta/

 

在“交付空间更新”主题演讲的视频描述中,谷歌表示将“推出适用于 Android 12 设备的转型功能”。从主题演讲的标题和其他描述来看,这项新功能似乎会改善用户下载游戏的体验。从描述中并不清楚这将如何完成,所以我们必须等到周一才能知道。

“用户希望立即开始玩游戏,但随着游戏质量的不断提高,它们的大小会增加,从而导致下载时间过长而乏味。了解我们在交付领域的持续投资及其对用户体验的影响,因为我们为 Android 12 设备推出了一项变革性功能,宣布了基于 Play Asset Delivery 构建的新功能,并分享了合作伙伴的成功案例。

另一个主题演讲将提供有关 Android 12 中新的“游戏模式”API 的信息。谷歌似乎正在准备新的 API,让游戏可以根据用户的喜好调整其设置,以最大限度地提高性能或优化功耗。

“游戏玩家希望自定义他们的体验以获得最高帧速率或最大程度的电池节省。Android 12 为游戏引入了新的 API 以响应用户偏好。立即集成并测试您的游戏,为即将推出的手机做好准备”,说明中写道。

我们没有关于这些新 API 的更多详细信息可以分享。但是,这可能与我们在 Android 12 Developer Preview 版本中首次发现的新游戏仪表板功能相关联。游戏仪表板有一个用于选择游戏优化设置的菜单,其中包括“性能”、“标准”和“节电”模式。有趣的是,谷歌在描述中提到了“即将推出的手机”,因为这意味着该功能可能并非在所有 Android 12 设备上都受支持。我们将在周一了解有关此功能的更多信息。

来源:Enjoy出海

 


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