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新版本上线,《绝区零》猛冲回到畅销榜TOP20

新版本上线,《绝区零》猛冲回到畅销榜TOP20
小歪  ·  Aug 19, 2024 5:53:38 PM

来源:游戏茶馆

 

 

统计时间:8 月 14 日 21:30

 

整理范围:美国、英国 App Store、Google Play 畅销榜前 50 名

 

上榜国产游戏如下:

 

 

新版本给力,《绝区零》猛冲回畅销榜前列

 

本期欧美出海秀上榜名单相较上期有所减少。其中,来自 FirstFun 的休闲 SLG《Last War:Survival》和点点互动《寒霜启示录》分别是美国、英国排行最靠前的国产游戏,榜单新游为米哈游都市潮酷 ARPG《绝区零》。

 

点点互动《Whiteout Survival》是去年上线的“出海黑马”。自去年 2 月上线后成绩稳步上升,目前在欧美、日韩台等国产游戏热门出海地区的游戏畅销榜都名列前茅。据 Sensor Tower,随着今年 5 月国服《无尽冬日》上线,也再次拉动《Whiteout Survival》6 月全球收入突破 1 亿元美元,7 月再度增长 5.4%,再次蝉联 Sensor Tower 出海手游收入榜冠军,使得累计内购收入超 10 亿美元。

 

 

得益于这款明星出海产品的表现,世纪华通 2023 年度财报表示,点点互动 2023 年的收入同比增长 56.96%,占整个集团收入超过 44.21%。2023 年第一季度财报也显示,世纪华通季度营收 42.62 亿元,再创新高,增长了 40.99%。

 

不过值得注意的是,自 6 月起,《Last War:Survival》便未再在 Sensor Tower 榜单出现。据了解,游戏开发商 FirstFun 的总部已搬迁到新加坡。

 

 

此外,柠檬微趣旗下两款合成游戏《Gossip Harbor》与《Seaside Escape》同样保持稳步增长。据 Sensor Tower,收入再度增长 10% 与 4%,拉动柠檬微趣全球收入提升 7%。其中,在全球合成手游赛道,《Gossip Harbor》也再次稳居 7 月的收入及增长冠军。这两款游戏分别获得 7 月 Sensor Tower 中国手游收入榜单的第 11 名和第 17 名,再创新高。

 

 

《绝区零》是暑期档的出海新秀。作为米哈游出品的都市潮酷 ARPG,《绝区零》在上线前便备受关注,预下载阶段登上全球近百地区的下载榜单第 1,7 月 4 日上线当日也横扫全球多地畅销榜 Top5,包括日区畅销榜第 1,国区畅销榜第 3。据 Sensor Tower,《绝区零》成为 7 月全球收入增长最高的手游,其中海外市场是《绝区零》收入的重要组成部分,占比 56%,下载量也占据 74%,其中,日本为《绝区零》贡献了最多的海外收入。

 

 

自上线以来,《绝区零》共推出 1.0 上下及 1.1 版三个 UP 卡池,每次版本更新都能拉动游戏收入迅速提升。8 月 14 日,随着 1.1 版本“卧底蓝调”上线,《绝区零》在当日便获得国区畅销榜第 4、日区畅销榜第 2、韩国第 4 和美国第 19 的成绩。

 

据官方公告及玩家反馈,除剧情内容更新,1.1 版本还提供了重要的玩法更新。包括新剧情取消大量“走格子”玩法;战斗过程将连携技能触发的条件从自动改为手动;以及减少获得零号空洞奖励的通关次数。通过优化玩法,《绝区零》新版本也获得了部分玩家的好评。

 

 

此外,茶馆了解到英雄游戏近期正在海外测试新游《Crisis X》。据了解,《Crisis X》开发团队此前曾推出过纯写实方向军武题材的《巅峰战舰》《巅峰坦克》,在写实游戏方面有着丰富的研发经验。据了解,新游《Crisis X》将在 PC 及移动端上线,是一款开放世界生存游戏,故事发生在病毒爆发后的末日废土世界,玩家所能做的便是靠自己在世界末日后生存下去,通过搜集线索追查家人行踪,解开世界末日背后的真相。

 

欧美市场概况

 

据 Sensor Tower 发布的报告,美国是全球手游收入最高的市场,2023 年和 2022 年保持一致,仍比 2019 年高 38%。

 

 

从玩家使用习惯来看,据美国娱乐软件协会发布的《2022 年游戏行业的基本事实》,美国全年龄层活跃游戏玩家数为 2.15 亿人,超 97% 的玩家对游戏持有益态度。在设备的选择上,70% 的玩家首选游戏设备为手机,52% 的玩家选择主机,43% 的玩家青睐 PC,以及有 60% 的玩家倾向使用多种设备。

 

 

美国手游用户付费能力很高,2022 年美国手游总下载量预计有 46.9 亿次,收入约 223 亿美元,苹果用户是美国手游市场收入主要来源。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味很杂。益智解谜、棋牌与策略游戏在美国最为吸睛。

 

整个欧洲游戏玩家约 1.25 亿,游戏市场规模约 233 亿欧元。其中 45% 来自手游(2020 年)。中国手游在欧洲市场的收入规模有望在 2025 年由现在的 14 亿美元增至 27 亿美元。

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来源:游戏茶馆