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卡牌游戏出海公司大盘点:中国厂商领跑全球 | 「出海10年」领航榜

卡牌游戏出海公司大盘点:中国厂商领跑全球 | 「出海10年」领航榜
小歪  ·  Nov 16, 2023 6:30:53 PM

浏览中国移动游戏发展史,卡牌游戏一直都贯穿其中,发挥了举足轻重的作用。早在2013年前后,随着《我叫MT》、《刀塔传奇》(小冰冰传奇)、《大掌门》等产品的崛起,卡牌游戏迎来了爆发式增长,在短时间内统治了国内的移动游戏市场。而在出海市场,卡牌游戏虽不像传统优势赛道SLG那样强势,也没有三消+、合成+游戏那种玩法多样性,但同样也有大量玩家对其爱不释手。翻看欧美、日韩等重点市场的榜单之后,我们也确实看到了不少以卡牌为核心玩法的游戏,国内出海厂商的产品矩阵也相当雄厚。在本文中,Enjoy出海盘点了出海卡牌游戏赛道的头部公司及优秀产品在全球市场的表现,同时发布「出海10年」领航榜提名名单(持续更新中),欢迎更多出海公司参与候选提名(扫描下图二维码参与)。本次评选由专业评委坐阵,本着公平、公正、公开的原则进行筛选,最终获奖名单请关注公众号后续推送。

 

注:本文盘点游戏不包含像《炉石传说》、《MARVEL SNAP》等TCG、CCG游戏,仅统计以卡牌养成为核心玩法的RPG游戏。

 

 

 

莉莉丝

 

王信文从腾讯出走之后创立了莉莉丝游戏,旗下自主研发的首款卡牌对战游戏《刀塔传奇》(小冰冰传奇)就取得了巨大的成功,上线后一年流水超过20亿元,成为了当时国内移动市场上的最大黑马,一时风头无两。

 

 

2014年,莉莉丝开始入局海外市场,《刀塔传奇》海外版《Soul Hunters》于次年正式上线,但由于该作此前被另一家中国游戏厂商Top Games(震游科技)山寨,错过了最佳发行时期,游戏各项数据表现不佳。

 

同年,莉莉丝代理发行了一款卡牌游戏《Heroes Tactics》,并在海外多个地区设立了发行团队或确定战略合作伙伴。2018年,放置卡牌《剑与远征》的发行让莉莉丝真正在海外市场站稳脚跟,跻身国内出海大厂行列。

 

《剑与远征》

 

莉莉丝旗下仅次于万国觉醒的爆款产品,实力自然不必多说,目前海外累计收入达到了7亿美元,在中国大陆市场也拿下了2.5亿美元的总收入。

 

《神觉者》

 

 

莉莉丝于2022年5月在海外市场发行的卡牌新作,率先在欧美以及东南亚部分地区进行了公测,以炫酷的美术设计让玩家熟知,曾获得App store和Google Play商店推荐,在iOS免费榜霸榜多日,并进入畅销榜前十。今年3月在日韩、中国台湾等地上线,并快速登顶iOS免费榜。

 

有爱互娱

 

2011年由北京大学毕业的胡冰和任伟创立,曾获得腾讯创始人之一的曾李青共计百万元的投资。有爱互娱于2013年开始进军手游行业,研发出的第一款游戏只用时两个月,却意外地取得了不错的开局,当月收入就突破了一千万元。

 

2022年4月,有爱互娱被字节跳动旗下游戏品牌朝夕光年正式收购,而在不久前字节刚刚以40亿美元的价格收购了另一家游戏公司沐瞳科技。

 

《放置少女》

 

 

有爱互娱于2017年面向日本市场发行的一款二次元放置卡牌游戏,采用了三国题材,该作曾被誉为“日本国民挂机手游”,目前累计收入达到了5.8亿美元。

 

卓杭网络

 

成立于2011年,早期以研发单机手游为主,并确立了以海外为主要市场的目标。2015年12月,卓杭在新三板上市,但游戏业绩平平。2016年,《放置奇兵》横空出世,彻底改变了卓杭颓废、疲软的现状,也让外界见识到了什么才是真正的放置手游。

 

2019年卓杭耗资6200万元、大手笔回购了中青宝所持有的卓杭7.47%股份,而当年中青宝的归母净利润也才5800万元。

 

《放置奇兵》

 

 

发布于2016年,迄今为止仍是卓杭旗下第一吸金的游戏。《放置奇兵》的巅峰期在2019年,当时的全球预估月流水超过了1.5亿元,目前累计总收入5.6亿美元。

 

腾讯

 

腾讯在海外卡牌游戏市场的布局较少,《胜利女神:妮姬》、《圣斗士星矢》表现比较出色。

 

《胜利女神:妮姬》

 

 

由韩国Shift Up工作室研发、腾讯海外发行品牌Level Infinite发行,上线首日就空降日本iOS游戏免费榜TOP1并持续霸榜了 9 天,如今发行不到半年总收入破2亿美元。

 

《圣斗士星矢》

 

 

获车田正美IP授权,腾讯旗下天美工作室研发,海外版交给游族发行,总收入1.7亿美元。

 

网易

 

网易跟腾讯的情况比较类似,在出海市场打出成绩的卡牌游戏较少。目前来看,《阴阳师》在中国港台市场取得了一些成绩。

 

 

另外,网易在2022年曾测试过《Project Castle》、《安天记》、《Lost Blade》三款卡牌游戏,但目前没能引起声量。

 

《阴阳师》

 

海外市场累计收入达到了1.2亿美元。但《阴阳师》主要市场还是在中国大陆,累计收入超过了12亿美元。

 

悠星网络

 

成立于2014年,深耕日本二次元市场,在日本、韩国设有办公室,成功发行过《碧蓝航线》、《雀魂》、《明日方舟》等游戏。

 

《碧蓝航线》

 

 

发行于2017年9月,上线当月流水突破2亿元,并以登顶iOS日本畅销榜榜首的举动,创下了国产手游出海日本的最好成绩。

 

沐瞳科技

 

2014年,出身于腾讯的徐振华、袁菁在上海创立了沐瞳科技。次年,首款自研策略卡牌游戏《Magic Rush: Heroes》上线,交给了智明星通代理。2016年,自研MOBA产品《Mobile Legends: Bang Bang》上线,之后迅速占领了东南亚市场。

 

《Mobile Legends: Adventure》

 

 

一款二次元放置卡牌游戏,发行于2019年7月,与《Mobile Legends: Bang Bang》同一世界观背景,并吃到了不少红利。该作最大市场为印尼,累计收入约1.5亿美元。

 

《One Punch Man - The Strongest》

 

 

由玩蟹科技研发,沐瞳科技海外发行,获得了正版IP授权,2022年8月正式上线。该作的国内版本在2019年上线,并平稳运营至今。

 

冰川网络

 

成立于2008年,A股上市公司。冰川网络早年间凭借旗下IP网游《远征》系列起家,2015年,另外一款武侠IP《龙武》面世,这两款游戏后来成为了冰川网络主要的收入来源。

 

《X-HERO》

 

 

一款美漫风格的回合制卡牌对战手游,最早于2019年发布。这款游戏在上线初期的表现并不尽如人意,直到2022年5月加入副玩法之后,在买量端大做文章,效果非常明显,收入也呈爆发式增长。

 

游族网络

 

成立于2009年,创始人林奇,总部位于上海,2014年6月正式登陆A股。

 

《少年三国志》

 

 

游族自研三国题材卡牌游戏,除中国大陆市场外,在日韩、东南亚等市场也取得了不俗的成绩,海外总收入突破了1亿美元。

 

魔兔游戏

 

魔兔游戏于2012年成立于福建省厦门市,2013年推出首款游戏《乱斗堂》,该作在当年的全球流水突破了千万,取得了一个不错的开端。

 

《马赛克英雄》

 

 

一款马赛克风格的放置卡牌,于2023年1月3日发布,主要市场中国台湾,当月收入就超过了1500万美元,在中国港澳台地区iOS策略游戏畅销榜均拿到过第1的成绩。

 

点点互动

 

曾隶属于FunPlus,2018年被世纪华通收购。点点互动近些年在卡牌游戏赛道的布局包括《Valor Legends》、《Awaken: Chaos Era》、《Among Gods! RPG Adventure》等等。

 

《Valor Legends》

 

 

一款幻想风格放置卡牌游戏,2021年率先在欧美地区上线,稳定运营了一年左右在日本地区上线。2022年5月加入副玩法买量,两个月后登上iOS日区免费榜榜首。

 

《Awaken: Chaos Era》

 

一款欧美魔幻风卡牌RPG游戏,美国Google Play畅销榜最高排名第11,累计收入1800万美元。

 

妙酷游戏

 

成立于2018年,公司总部在海南,旗下产品多为放置游戏。

 

《Idle Angels》

 

 

发布于2019年9月,一款以性感美女为卖点的卡牌游戏。目前累计收入为3100万美元。

 

IGG

 

成立于2006年,创始人蔡宗建,2001年创建17173门户网站,后被网龙收购。2009年IGG在新加坡成立IGG Singapore,专注于海外游戏的发行。

 

《Mythic Heroes》

 

 

一款以神话人物为背景的放置卡牌游戏,于2021年在欧美市场上线,2022年7月登陆韩国市场,加入了李舜臣、檀君等历史人物,引发了当地玩家的共鸣。

 

华清飞扬

 

2008年成立于北京,早期以SNS游戏起家,2012年获得腾讯1000万元投资,2015年在新三板挂牌上市。2016年发布海战题材策略卡牌游戏《战舰帝国》,2020年发布日是幻想风放置卡牌游戏《龙与少女交响曲》。

 

《战舰帝国》

 

一款海战题材回合制卡牌游戏,题材小众,但玩法相对成熟。在日本、欧美等重要市场都有着不错的表现,目前累计收入超过了2亿美元。

 

《龙与少女交响曲》

 

 

发行于2020年,2021年5月迎来收入高峰期,全年为华清飞扬提供了38%的收入,并带动出海收入暴涨243%,目前累计收入5000万美元左右,主要市场在日本。

 

龙腾简合

 

成立于2014年,核心成员来自于福建网龙。龙腾简合入局中东市场较早,并依靠《苏丹的复仇》在此站稳脚跟。

 

《少女回战》

 

 

一款三国题材美少女放置RPG游戏,2021年开放测试,累计收入4500万美元左右。

 

英雄互娱

 

2015年成立,创始人应书岭,原中手游总裁,后又创立英雄体育VSPN进军电竞领域。英雄互娱代表作品有《战双帕弥什》、《新三国志》、《赤潮》系列等等。

 

《Eternal Evolution》

 

 

科幻题材卡牌RPG游戏,提供了棋盘布阵,与《战争艺术:赤潮》同一世界观。

 

 

高图游戏

 

成立于2019年,核心团队来自于易幻网络,宝通科技旗下子公司。

 

《Bloodline: Heroes of Lithas》

 

 

一款魔幻题材卡牌RPG游戏,拥有特色的婚姻、子嗣养成系统。2022年5月发行,目前累计收入超过了2000万美元。

 

友塔游戏

 

友塔游戏的前身是一家叫做寻梦网络的公司,创始人正是拼多多的掌门人黄峥,而拼多多则是寻梦网络内部孵化出的项目。2018年拼多多上市前,游戏业务从寻梦网络剥离出来,移交给了新成立的友塔游戏,继续专注于海外市场的研发和运营。

 

《Girls X Battle 2》

 

二次元校园题材的放置卡牌游戏,主要市场包括美国、日本、中国台湾等,安卓版本最近也加入了副玩法,在买量侧大做文章。

 

《Ever Legion》

 

 

魔幻风格卡牌RPG,主打美国市场,美国Google Play畅销榜最高排名第17位。

 

结语

 

浏览整个榜单不难发现,卡牌游戏多以放置类RPG形式出现,主要市场包括了美国、日韩等。但两个地区的热门游戏还是存在着一些差异,美国市场的头部卡牌RPG产品的风格多以魔幻、写实、美漫风为主,例如常年称霸畅销榜的《RAID》。不过也出现了《剑与远征》、《放置奇兵》等个例。日韩地区热门产品多以幻想风、二次元游戏为主。

 

另外,拥有大IP加持的卡牌游戏比较吃香,例如美国榜单上的漫威、街霸、以及星战系列的相关游戏。日韩市场则包容性较强,榜单前列出现了《胜利女神》、《放置少女》等原创IP产品。

 

我们也发现,最近几年国内厂商在出海市场发行的卡牌游戏明显增多,且题材更加贴近于欧美魔幻、卡通风,例如点点互动旗下的《Awaken: Chaos Era》、《Among Gods! RPG Adventure》,IGG的《Mythic Heroes》,《Rage of Destiny》等等。这或许也带给了我们一个信号,在《剑与远征》、《放置奇兵》等一系列游戏成功出海之后,新一轮的“卡牌大战”或许即将来临。

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来源:Enjoy出海开发者服务平台