8月13日,欢聚集团(NASDAQ:YY)发布2020年第二季度财报。本季度欢聚集团营收达58.401亿元,同比增长36.3%,大幅超出此前公司指引上限和华尔街分析师最高预期。
伯昊· 5年前
2020年7月腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》全球吸金2.08亿美元,较2019年7月增长10.8%,位列全球手游收入榜冠军。
伯昊· 5年前
来自Facebook中国区的业务总监Michael ,在线上沙龙分享会上为开发者分享了Facebook广告平台的介绍、博彩类游戏数据以及投放需要注意的事项等相关主题内容,本文将提炼出精华的部分分享给开发者。
Enjoy出海小编· 5年前
腾讯Q2游戏业绩保持了很多人预期之内的稳定增长。
伯昊· 5年前
广告行业可以说是历史悠久,但随着科技的进步以及广告网络大爆发,数据驱动的广告布局已经成为当下主流。
伯昊· 5年前
在本次线上沙龙中,来自 Appsflyer 的大中华区客户成功总监Lina Yang为大家带来了有中度游戏出海的分享,以下为经过编辑整理的演讲
Enjoy出海小编· 5年前
Google面向印度市场的移动搜索用户推出People Cards功能,该功能将帮助用户找到他们想搜索的确切的个人。
伯昊· 5年前
《PUBG MOBILE》第14赛季于7月14日开启,其收入再次增长至9000万美元,是上市至今收入排名第2高的月份,仅次于今年5月。在后疫情时期,随着全球玩家逐渐回归正常的生活轨道,《PUBG MOBILE》推出15分钟一局的新地图,以适应玩家碎片时间娱乐需求。
伯昊· 5年前
在本次线上沙龙中,来自西山居的海外市场总监谢子萌为大家带来了游戏出海日本的分享,以下为经过编辑整理的演讲
Enjoy出海小编· 5年前
Sensor Tower 商店情报数据显示,今年7月抖音及其海外版TikTok以超过6520万次下载量,位列全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2019年同期增长21.4%。美国是本期下载量最大的市场,占比为9.7%
伯昊· 5年前
7 月出海发行商前七位置与 6 月相比未发生变化,FunPlus 稳居第一。游族凭借三国题材卡牌游戏《少年三国志 2》在韩国的优异表现以及在日本发行的二次元卡牌新作《红:伊甸园的骄傲》排名上升 5 位。
伯昊· 5年前
在全球化略显惨淡的环境中,中国企业出海仍然是个热门话题。今年ChinaJoy 之后 ,Google 谷歌游戏出海峰会照例召开(今年是线上直播的方式)。
伯昊· 5年前
在本次线上沙龙中,来自TopOn的首席营销官杨雷为大家带来了有游戏出海变现的分享,以下为经过编辑整理的演讲
Enjoy出海小编· 5年前
8月5日,苹果通过邮件通知量江湖,称其在广告平台Search Ads上增加了中文版。
伯昊· 5年前
Facebook刚刚发布了2020年第2季度收入报告,其增长超过了专家的预期。
伯昊· 5年前
7 月全球热门游戏下载排行榜与上月相比,Outfit7 的《汤姆猫总动员》下载热度不减,依然稳坐 Top 1 宝座,来自 Voodoo 的新作《搬砖我最强》紧随其后。
AppAnnie· 5年前
2020年7月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过1.02亿美元,是去年7月的8.6倍,再次蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。
伯昊· 5年前
在本次线上沙龙中,来自小米的海外商业化 Derek 为大家带来了有小米如何助力游戏出海的分享,以下为经过编辑整理的演讲
Enjoy出海小编· 5年前
在本次线上沙龙中,来自 Chartboost 的亚太区广告主业务总监 Nina 为大家带来了有关程序化广告的分享,以下为经过编辑整理的演讲
Enjoy出海小编· 5年前
月28日到7月31日,Enjoy出海举办了为期四天的线上云沙龙,这个系列沙龙分别从出海变现、出海投放、出海分发和出海服务四个领域展开讨论和分享,全面助力出海者在海外市场乘风破浪,帮助大家在2020年下半年取得更好的海外战绩。
Enjoy出海小编· 5年前
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