Android 11 将在选定的 Pixel、一加、小米、OPPO 和 realme 手机上陆续推出,未来几个月将有更多合作伙伴推出以及升级设备。
Enjoy出海小编· 5年前
Facebook发现了一个技术问题,该问题导致某些广告系列的投放在Facebook所有平台上都暂停了。或者出现投放不出,跑不出数据,问题得到解决后,广告客户可能会在恢复期间和恢复之后看到潜在的支出波动。
伯昊· 5年前
伽马数据和腾讯云发布的《2020游戏产业趋势报告》研究认为:2020年因为疫情防控等特殊原因,上半年中国游戏产业增长迅猛,下半年将保持持续增长的势头。
伯昊· 5年前
今年8月抖音及其海外版TikTok以超过6330万次下载量,位列全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2019年同期增长1.6%。
伯昊· 5年前
印度尼西亚棋牌市场在东南亚地区是一个非常特殊的存在,如果用一句诗来形容,那就应该是:“江山代有才人出,各领风骚数百年”。
伯昊· 5年前
近些年来,随着手游市场的强势发展,从硬核到休闲,产品越来越丰富,玩家的口味也更加多元。超过60%的美、英、韩、日策略游戏玩家表示,只要广告中的新游戏看上去足够吸引人,他们就愿意花时间去学习它的玩法。为了吸引他们的注意,营销者应该在广告中展现玩家最感兴趣的内容。 美、英、韩的玩家更看重“展示主要游戏玩法”的广告内容,占比在45%-60%之间;日本玩家虽然更注重“展示角色/剧情”的广告(占比69%),但对“展示主要游戏玩法”的关注(占比64%)同样高于其他国家。
伯昊· 5年前
2020年8月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商8月全球吸金18.6亿美元,占当期全球手游总收入27.3%。
伯昊· 5年前
Facebook与GameRefinery联合出品发布了《成就伟大:游戏类别洞察报》报告。报告分别针对策略游戏、角色扮演游戏、益智游戏、超休闲游戏等四个类型的游戏进行解读分析。
Enjoy出海小编· 5年前
Epic Games与苹果的博弈,弊端已初步凸显。据报道,Epic Games旗下《堡垒之夜》在被迫下架App Store后,iOS每日活跃用户(DAU)下降了60%以上。
游戏陀螺· 5年前
运用混合方式来变现是提升APP产品收入的新趋势,除了轻度游戏外,越来越多中重度游戏和工具也在尝试混合变现的形式。
伯昊· 5年前
《PUBG MOBILE》在印度市场的封禁困境或许将迎来转机。
游戏陀螺· 5年前
2020年上半年,Twitter持续加大产品研发力度,推出一系列效果类、品牌类广告产品和功能,助力中国品牌打通“营销漏斗”,实现业务快速增长,并有效提升品牌的知名度和影响力。
Enjoy出海小编· 5年前
有关iOS 14对用户隐私保护的新政策(即对于IDFA的授权申请将在用户首次打开App时进行,这个改变将很可能直接导致不授权广告主追踪IDFA的用户大量增加),对移动广告领域产生了巨大的震动。
伯昊· 5年前
近日,App Annie发布了2020年上半年全球市场游戏报告;2020年,由于用户数量和平均用户支出的增加,移动游戏进一步扩大全球领先优势。
游戏陀螺· 5年前
近日,英国媒体Pocketgamer发表了一篇文章,作者聊了聊对Apple Arcade的看法。
伯昊· 5年前
在本次线上沙龙中,CrazyLabs大中华区负责人陈柏安,为开发者解读了CrazyLabs的游戏之所以获得成功的原因。以下为经过编辑整理的演讲
Enjoy出海小编· 5年前
苹果公司宣布该公司将把一项iPhone操作系统修改计划推迟到2021年初,这项计划可能会影响Facebook和其他移动广告主追踪用户的方式。
伯昊· 5年前
对于游戏行业来说,2020年将会是一个里程碑似的存在而被写进历史。尤其在前一段,疫情比较严重期间,游戏在全球社会中发挥着关键作用,成为娱乐,社交关系的支柱。
伯昊· 5年前
尽管前有特朗普政府的禁令威胁,后有大量同类产品的竞争追赶,但TikTok仍手握着全球应用程序中“吸金之王”的桂冠。
伯昊· 5年前
2020年8月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过8810万美元,是去年8月的6.3倍,再次蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。其中,大约85%的收入来自中国版本抖音
伯昊· 5年前
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