休闲游戏(Casual games APP)顾名思义,在移动设备中多被设计为用来轻松消遣打发时间的游戏APP。用户可以在各种碎片化时间场景如通勤、排队等情况下轻松游戏,又无需过于专注。为了更好地达到目的,一个好的休闲游戏APP,看似简单,实则需要在视觉、颜色、声效、动画以及UI等方方面面下足功夫。
休闲游戏常见分类有:三消、射击、益智、卡牌、文字、养成等等。
如今,越来越多的研发者主攻游戏,在各种方便的开发工具加持下,市面上涌现了不计其数的休闲游戏应用。根据Apptopia数据,截至2022年1月,双商店共有超过220万游戏应用。
同时,休闲游戏有着“短频快”的3大显著特点:
随着国内游戏审核政策法规的进一步收紧,截止2022年2月份,版号“暂停”已长达7个月,受此影响,转战海外或许成了国内游戏从业人员眼下不多的出路之一,那么,海外的休闲游戏市场情况又是如何?
根据Statista统计,全球休闲游戏2021年产值达到162.5亿美元,并预计将在2026年达到262.1亿美元。营收方面,整体IAP增势趋于平稳,而IAA将有较大的提升,预计总额将在2025年超过IAP。对于广大出海休闲游戏开发者来说,更大的馅饼也也意味着更激烈的竞争。
对于不少新近出海者来说,各地区不同的语言及文化差异多少有些令人望而却步,本地化将帮助您的APP走向国际,顺利融入目标市场。
我们制作了以下信息图表,希望能为您开展全球业务提供有力洞察。
Brain Games 是一家位于以色列特拉维夫的休闲游戏公司,旨在扩大其 Word Farm Adventure 应用程序的覆盖范围,特别是在美国和其他一级市场国家(澳洲、加拿大和英国)。
他们希望DSP伙伴可以为他们带来高价值用户,并期望以最佳的CPI获得更高的ROI。
利用定制竞价机器学习模型和动态素材优化,为获得更高的安装概率和素材互动率而努力。深度探索并分析了该应用。旨在了解其用户偏好以及对应的应用内行为、应用功能和元素、当然也包括此前的广告活动效果。
来源:Aarki