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携手共同探索元宇宙世界,PlanckX平台的创业故事与行业洞察 | Enjoy出海 沙龙整理

携手共同探索元宇宙世界,PlanckX平台的创业故事与行业洞察 | Enjoy出海 沙龙整理
Enjoy出海小编  ·  Nov 23, 2021 9:19:51 AM

Tapdeep PTE.LTD.总部位于新加坡,由4位资深连续创业者于2020年创办。目前团队规模20人以上,超半数为产品研发人员,平均年龄28岁,团队成员具备游戏、互联网、人工智能、区块链等多领域从业经历。目前公司业务覆盖海外支付、游戏分发、数字资产存储交易等服务。

 

下面是来自Tapdeep公司中国区运营团队的分享,一个关于GameFi,另一个是他们目前正在做的和游戏IP相关的产品--PlanckX。

 

GameFi是什么?

 

GameFi也称游戏化金融,是Game+DeFinance的结合。游戏化金融是指将去中心化金融产品以游戏的方式呈现,将去中心化金融的规则游戏化,也就是我们常常听到的DeFi这个概念,与此同时将游戏道具NFT化。

 

其实去中心化金融和传统金融是一个相对的概念,是指以区块链技术和密码货币为基础,建立在一个开放的去中心化网络中的各类金融领域的应用,我们本身在传统金融领域遇到的投资理财、杠杆等规则和玩法,在区块链DeFi这个领域中,都可以找到相对应的应用。

 

GameFi从去年开始就一直非常火,现在大家普遍认可的特点主要有三个。

 

1、玩家参与度高,可参与修改、优化游戏。

 

相对于传统游戏公司自行策划和设计游戏玩法、场景、角色,GameFi链游的每个玩家都可以参与对整个游戏的完善和升级,玩家可以通过玩游戏获得游戏内的token,然后通过用token投票的方式来决定游戏接下来的方向改变,以便获得未来更好的游戏体验。所以在GameFi项目中,游戏玩家和游戏本身有着更高的互动性和粘性。

 

2、去中心化运营

 

因为链游并非单一的公司所有,而是由开发者和玩家共同运营维护的一个游戏,所有的代码一旦上了链以后,不受单一的公司控制,公司也没有办法掌握游戏未来的发展,由每一个游戏项目自己去中心化的资质组织来投票决定游戏接下来的发展方向,所以是去中心化运营这样的一个方式。

 

3、边玩边赚

 

链游本身具有金融产品的属性,所以非常强调play to earn的概念,在玩游戏的同时可以通过在游戏内升级打怪,获得金币、道具,然后在链上交易进行售卖。

 

大家应该或多或少都听到过Axie Infinity这款链游,可以通过饲养小精灵赚钱,2020年的时候,在整个东南亚市场尤其是菲律宾,这款链游当时解决了当地很多贫困家庭的收入生存问题,所以一度成为一个现象级的产品。

 

了解PlanckX

 

PlanckX是一个基于区块链技术的去中心化游戏聚合平台,旨在解决高昂的分发成本和游戏资产所有权归属不明的问题。

 

在传统的互联网游戏中,游戏玩家本质上只有对其游戏资产的使用权,游戏内的任何一个角色,武器或者金币等,这些资产的所有权其实全部都归属于游戏开发公司,玩家花费了成千上万的金钱,投入了大量的时间和情感培养起来的这些游戏角色,最终的所有权并不是游戏玩家本人。

 

所以在游戏正常运行期间,一旦遇到开发者调整道具功能,修改人物属性,甚至玩家账号被封等情况,在游戏停服以后,玩家的付费道具就会失去它所有的价值,也没有办法再进行查验访问。

 

针对以上这些问题,PlanckX的解决方案主要有三点。

 

第一,平台不参与游戏原本的收益分成,游戏所有收益百分百归开发者所有,这样可以为游戏开发者省去高额的平台抽成。

 

第二,协助开发者将游戏道具升级发布为NFT,把游戏里的道具变成NFT数字资产,让玩家真正拥有这些资产的所有权,而且所有权信息全部记录在区块链上,可以公开查询。

 

第三,建设各方参与者互利共赢的生态环境,PlanckX整个平台设计有一个非常完善的经济体系,这个经济体系里面有自己的token,也就是代币机制,可以让参与平台的各个角色都能够从中有所获益。

 

NFT是什么?

 

这里可能有人会好奇NFT是什么?NFT资产也就是非同质化通证,是具有稀缺性、唯一性、不可分割性,不可篡改且可验证的产权证明。

 

在经济学里面同质化通证是指可以互换的资产,就像货币一样,比如说我有一张10美元的纸币,你有两张5美元的纸币,二者价值一样可以进行互换。

 

但如果某样东西不可以互换,那就意味着它具有独特的属性。

 

NFT就是数字资产中这个独一无二的资产,可以像其他财产一样被买卖,谁拥有什么东西的记录是存储在区块链的共享账本上的,这些数据在链上也无法篡改伪造,这样就解决了资产所有权确权的问题。同时当有些资产升级为NFT资产发布到链上去,所有NFT这一部分收益也可以归游戏开发者所有。

 

下面跟大家分享几个目前在NFT市场上非常成功的案例。

 

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第一个是数字艺术家Beeple的作品《EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS》,是作者在过去13年半里每天都会创作一幅作品的合集。今年3月份在佳士得(Christie's)拍卖行,最终以超过6900万美元的成交价拍卖成功,打破了NFT作品的最高拍卖记录。根据英国《卫报》的消息,佳士得网站上最后一刻关于这幅作品的拍卖是吸引了大约2200万人,来自11个国家和地区的竞标者都参与了竞标,当时也是红极一时。

 

第二个是CryptoPunks(加密朋克),是由虚拟像素生成器生成的1万个像素头像。当时创始人制作了像素生成器,生成头像以后,决定将这些像素头像放到区块链上,让这些本身十分具有个性的像素图像,通过区块链的特性得到验证,并且可以被其他人拥有,或者是转给其他朋友。目前CryptoPunks的持有用户超过3000人,总交易额超过10亿美元,也算是这个行业内的一个神话了。

 

第三个是Axie Infinity,就是刚刚提到的一个现象级的链游产品,游戏里的每一个小精灵都是一个NFT,售价在200~300美元不等,部分稀有的小精灵售价超过了数千美元,总交易额超1.5亿美元。

 

很多游戏里的道具都是非常符合NFT属性的,通过把游戏内这些资产价值属性较高的东西升级为NFT发布到链上去,玩家就可以直接在链上购买这些NFT资产然后在游戏中使用。

 

目前PlanckX团队就在对接很多游戏,帮助传统的互联网游戏开发者做游戏资产化的方案,下图是整理的一些游戏NFT方案示例,大家可以参考一下。

 

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上面没有列出来的卡牌或者养成类游戏,比如《炉石传说》里的传说卡牌或者S++级卡牌,其本身游戏道具的属性就非常明确,也很稀有,在游戏内可以带给玩家不一样的体验,整个游戏机制内的特征表现和NFT是非常匹配的。

 

如何发行NFT?

 

PlanckX产品本身就提供了一键发行NFT的解决方案,在开发者管理后台PlanckX Studio选择“NFT管理”功能,上传NFT资产的名称、图片、描述、道具属性Json数据等信息,帮助开发者快速的把自己游戏内的道具转化为NFT发布,然后在交易市场展示出来。

 

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对于PlanckX团队来说,希望能够降低整个NFT技术对于传统这些游戏开发者的门槛,帮助他们更快进入到这个新的领域和赛道里。

 

作为一个区块链行业里的项目,PlanckX也有自己的一个经济体系,主要有两种通证设计,分别作用于平台的游戏开发者和游戏玩家。

 

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第一种是普朗克量子通证XQT,用于激励游戏开发者,可以支付购买平台的入驻门槛,也就是tickets cube,也可以用XQT进行质押,获得质押奖励以及参与平台的生态奖励。

 

第二种是普朗克光子通证XPT,用来激励游戏玩家,玩家可以通过在平台玩游戏赚取XPT,通过XPT购买游戏的NFT道具资产,最后在NFT交易市场,用这些NFT资产实现价值变现。

 

那么作为平台的合作者,游戏开发者也可以获得不少收益,主要有以下六点。

  1. 新增游戏海外推广渠道,共享平台用户流量;

  2. 游戏收益100%归游戏开发者所有,平台不参与分成;

  3. 获得NFT资产的售卖权益;

  4. 获得CUBE产出的质押奖励;

  5. 获得平台的活动奖励;

  6. 使用众筹功能,解决经费问题。

 

这个众筹功能相当于是在游戏真正上线之前,有一个渠道让更多用户和玩家接触到产品的概念以及产品的研发进度,从产品开始设计到最终研发再到推广上线,都能聚集或吸引一部分玩家用户,和这个产品共同成长。

 

对于游戏开发者和游戏玩家来说,PlanckX团队正在做的就是帮助传统的游戏开发者把自己的游戏一步一步往区块链这个方向上来做链改,希望能够帮助传统游戏的CP打开一个新的商业赛道,一起探索出一个新的商业模式。

 

大家现在可以看到不管是Metaverse、NFT数字资产还是加密货币等,都是非常火热的领域,市场上的关注度、兴趣都非常高,PlanckX团队也希望能够联合更多的CP把真的游戏业务场景结合到区块链技术中,做些不一样的探索和应用,更好的推广出去,让更多的CP和玩家从中获得更多的收益。

 

 

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