在出海过程中有两个重要的目标市场是兵家必争之地,一个是具有不错消费能力的成熟市场,比如美国,日本;还有就是具有人口优势,在未来又具有增长潜力的新兴市场,比如很多人都选择了的印度市场。
但其实在地球的另一边,还有一个重要的新兴市场那就是巴西。
巴西和印度,中国一样同样属于金砖国家,人口超过两个亿,是南美第一大经济体,是世界上最重要的发展中国家之一,根据谷歌的最新数据在新兴市场上巴西是广告变现效率最高的国家之一。
短视频
根据App Annie最近公布的2019年的年度数据,短视频成为年度增长性最强的应用,而短视频和巴西人是一种完美的适配关系。对于世界来说,巴西最鲜明的标签包括桑巴舞,足球,狂欢节。尤其是狂欢节,全国上下一起玩,一起盛装大游行。所有这些热情的名词,不就是短视频所需要的东西吗?
当TikTok在海外席卷各国排行榜的时候,包括巨头在内的很多公司都开始尝试推出类似的短视频产品或功能。
当地时间11月12日据TechCrunch报道,Instagram推出了与TikTok相似的功能——Reels。
据外媒报道Facebook 从所有主要唱片公司和许多独立出版商那里获得了巨大的音乐库,为 Instagram Reels 提供了重要保障。用户可以选择他们想要的歌曲片段,然后录制或上传视频。
拥有众多专业营销大数据的Facebook,他们的每一个决定都是经过缜密的分析。而Facebook把这项Instagram新功能首先进行测试的地点选择了巴西,这足以印证了我们上面提到的观点,巴西人天生就适合短视频这种产品。
在中国应用出海方面,也是在今年11月快手官方对外披露,快手巴西版 Kwai 日活超过 700 万,并在巴西宣布“创作者招募计划”。快手称,自 7 月 21 日到 11 月初,快手(Kuaishou)海外版 Kwai 多次登顶巴西应用总榜第一,并持续霸榜前三。
快手科技海外运营总监吴晏表示,“巴西用户对社交媒体表现出强烈的兴趣,我们在这里看到了非常好的机会,希望为巴西用户提供真正符合当地文化的优质产品。”
游戏
在游戏方面,巴西人也同样表现出了相当高的热情,我们还是拿出最近的数据来举例说明。根据Sensor Tower的数据,游戏大厂的Supercell今年的重点游戏《荒野乱斗》在全球范围内下载量最多的国家是巴西。
目前全球共1.41亿玩家通过App Store和Google Play安装了《荒野乱斗》,其中巴西玩家将近1400万,占10%,排名第一,超过了美国的1200万。
最近风靡海外的手游《使命召唤手游》,截止12月初在巴西对于这款游戏在App Store和Google Play上有1200万下载次数,仅次于美国和印度。
巴西作为一个人口大国,在游戏下载量上可以达到一定高度,另外如果能够做得足够出色,同样可以在巴西市场产生内购收入。
根据Newzoo的数据,巴西有近8,000万玩家,每年总消费额为15亿美元,这也让巴西成为全球第13大游戏市场。
比如,中国出海的游戏《圣斗士星矢》曾经在今年10月空降Sensor Tower收入榜单第22名,该游戏10月收入前三的市场为法国占23.9%,巴西占17.4%和中国香港占10.7%。
这和巴西作为一个移民国家有很大的关系,这里拥有来自欧洲的后裔,也有很多来自日本的后裔,而《圣斗士星矢》这个来自日本漫画的IP刚好符合,愿意在游戏上付费的日本后裔以及欧洲后裔漫画迷群体的喜好。
总的来说,热情奔放的巴西人,让这里成为了一个绝对的手机娱乐大市场。