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这一季度,谁登上了美国手游市场的巅峰?

这一季度,谁登上了美国手游市场的巅峰?
李峥  ·  Dec 3, 2019 2:42:22 PM

日前,Sensor Tower公布了美国Q3手游市场的一些列数据表现,作为全球手游收入最高的市场,在这一季度继续保持了强劲增长的势头,依然处于高速增长的阶段。

 

整体数据

 

美国App Store 和 Google Play 的总收入达到41.6亿美元,同比大幅增长24.9%,环比增长6.1%。其中,收入TOP100手游在 App Store 和 Google Play 的总收入达到28.1亿美元,季度同比增长27.1%,环比上涨13.3%。

 

在这一全球手游市场最高的舞台上,中国出海的手游也继续创造了优秀的成绩单,共有17款手游进入了美国手游收入TOP100,合计贡献4.1亿美元,同比大涨127.8%,环比增长5.1%。

 

 

 

同时,另外一个数据显示美国手游收入Top100占美国手游总收入的67.5%,而日本这一数字是73.9%,韩国这一数字是71.7%。这说明,作为全球最成熟的市场,美国手游市场上的收入不止集中在头部,尾部的手游仍有长尾效应可以发挥。

 

具体榜单

 

从手游分类上来看,策略手游仍是美国市场收入最高的品类,Q3收入超过8.3亿美元,占总收入的20%。动作手游跃居第2,收入为7.6亿美元,增幅为11.2%。经典消除手游《糖果粉碎传奇》,依旧是在创造着传奇,继续蝉联冠军。

 

 

 

观察美国手游市场收入榜单,可以明显看出多元化的风格。消除,冒险,沙盒,竞技,策略,赌彩,动作,模拟经营类游戏都有上榜,这可以强有力地反映出美国作为多种族移民国家,亚非拉欧多种文化并存,玩家喜欢的游戏也多种多样,美国的手游用户呈现出喜好度分散的特性。

 

中国手游在美国市场的收入排行榜方面,横扫多国的《PUBG Mobile》以超过8500万美元收入夺冠。在这一季度,新上榜的游戏是《弓箭传说》,这款今年中国手游出海的爆款,从6月至今一直是美国Facebook平台买量最多的App,不计算游戏内广告收入《弓箭传说》Q3在美区仅内购收入就有近1000万美元,季度环比增长152%。

 

 

在收入涨幅方面,涨幅较高的手游四款手游为莉莉丝《剑与远征》,龙创悦动《守望黎明》,博乐科技《Lotsa Slots》和百度《海战游戏》,涨幅分别为60%,26%,24%和21%。

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