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在海外,哪里是最喜欢SLG手游的市场?

在海外,哪里是最喜欢SLG手游的市场?
李峥  ·  Nov 28, 2019 4:58:59 PM

SLG(策略游戏)在很长的时间段以来一直是中国出海手游品类中收入表现最强势的一类。根据App Annie的统计,2019年1月到8月Google Play策略游戏收入榜前50的游戏中,有多达33款来自中国发行商,这一数字在去年同期为27款。

 

在中国手游出海的这个优势品类上,如果从全球角度来看,现有的市场形势又是怎么样的呢?

 

存量时代

 

 

App Annie 根据App Store 和 Google Play 中的主要游戏分类,以截止于今年第三季度末的 12 个月为计算周期,计算出了各游戏类别全球收入总量及同比增长情况。我们可以看到RPG 及 SLG 这个游戏分类是全球手游收入最大的一个品类,占据了全球市场收入总量的 40%,同比增长为 16%,保持了很好的增长态势。另外,全球每个SLG游戏的下载可取得4.5美金的收入,是游戏全品类平均水平的4.4倍。

 

 

从这里我们可以看到这一品类的营收能力。但是从下载量上来看RPG 及 SLG 游戏在同期的游戏分类中却排在第四名,且下载量呈现出了负增长的态势。

 

 

这说明至少从目前来看全球SLG游戏用户的增长出现了瓶颈,但收入的增长说明了全球现有SLG用户对这一品类依旧十分喜爱,SLG游戏的竞争进入了存量用户竞争的时代。

 

区域市场

 

 

关于SLG游戏,不久之前App Annie还发布了一个更为详细的榜单。

 

 

从这份榜单中我们可以看到,凭借强大的整体手游用户基数和出色的玩家付费能力,美国和日本是最成熟的两个海外市场,在SLG这个品类的游戏收入也是最高的两个市场。

 

但是我们从另外一些数据来看,美国和日本的用户并不是最喜爱在SLG上花钱的两个市场。在SLG付费偏好上来看,美国用户在SLG游戏上的付费占所有品类游戏付费的20%,而日本为12%。而在这一比例上,“战斗民族”俄罗斯和“土豪”沙特,以及欧洲成熟市场的代表德国分别达到了35%和55%、29%。

 

从另一个维度来看,俄罗斯市场SLG的ARPD为1.4美金,SLG回报乘数为6.9;沙特市场SLG的ARPD为4美金,SLG回报乘数高达11.4。德国市场SLG的ARPD为7.2美金,SLG回报乘数为4.7。

 

这三个市场堪称是最偏爱SLG游戏的三个市场。

 

同时,我们还可以看到,日本市场SLG的回报乘数为1.9,在SLG游戏上的付费占所有品类游戏付费的比列为12%,这说明目前日本玩家从兴趣度上来说,对于SLG没有上面三个市场的玩家那么高。但是,伴随着全球不同厂家对于日本SLG市场的培育,以及日本作为一个游戏大国,玩家本身对于游戏时间的投入,日本市场SLG收入到达了33%的增长,在全球主要市场中名列前茅。

 

从SLG收入增速这个指标上来说,全球主要市场都保持了增长,这说明虽然进入存量时代,但是现有玩家的付费潜力还是能够通过各方面的不断优化被调动出来。

 

 

数据来源:App Annie

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