作为中国的近邻,韩国一直也是国产游戏出海的首选地区之一。作为游戏市场来说,韩国拥有不逊于日本的市场规模以及良好的用户付费习惯和付费能力。
伯昊· 3周前
今年 2 月,苹果通知开发者,7 月 1 日后,游戏需要提供版号才可以上架 App Store 中国区。
伯昊· 3周前
2020年Q2韩国Google Play和App Store手游总收入超过11.9亿美元,同比上涨23.8%。其中,来自App Store的收入占17.6%,Google Play占82.4%。
伯昊· 3周前
在日本最新的游戏免费榜趋势中,最显著的趋势其中之一是来自莉莉丝的《AFK アリーナ 》 (国服:剑与远征),于6月30日正式上线,一直霸榜RPG分类榜单第一。
伯昊· 3周前
这款应用标榜了“印度制造”,允许用户以任何语言上传视频,并与他人建立联系,也能让用户点赞、评论和分享。
伯昊· 3周前
天苻科技创始人王子磊,在业内活动中,结合自家的休闲游戏发行经验,针对休闲游戏领域的赛道划分和变现技巧做出了分享。
伯昊· 3周前
谷歌宣布设立印度数字化基金(India Digitization Fund),将在未来的5-7年花费100亿美元投资印度数字化发展。
伯昊· 3周前
2016年3月全球上市至今,Supercell《Clash Royale 皇室战争》总收入突破30亿美元。
伯昊· 3周前
2020年第一季度,东南亚市场(包括泰国,印尼,马来西亚,新加坡,菲律宾和越南共六个国家)手游下载量飙升至18.2亿次,同比增长45.6%,成为全球下载量最高的市场。
伯昊· 3周前
从2020年7月1日起,Facebook将对Mobile APP的广告政策开始推出一些更改,这些更改将作为实施商业诚信计划的一部分。
伯昊· 4周前
Outfit7《My Talking Tom Friends》以3750万次下载,位列2020年6月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了20.2%的下载量;其次是巴西市场,占9.6%。
伯昊· 4周前
印度信息技术部要求与这 59 家应用相关的公司在三周内回答一份有关其业务结构和数据存储做法的详细问卷。
伯昊· 4周前
新冠肺炎疫情不仅带来了隔离政策,也使得全球移动应用程序的下载量创下历史新高。在移动应用使用量的增长方面,印度位居榜首。
伯昊· 4周前
Google以3.17亿次下载,位列2020年6月全球移动应用发行商下载榜榜首,较2019年6月增长68.5%。
伯昊· 4周前
知情人士今日称,腾讯正考虑竞购法国手游开发商Voodoo的少数股权。
伯昊· 4周前
苹果在2月关闭了关键词权重,至今关键词权重热度已持续缺失近半年。
伯昊· 4周前
Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020年6月期间中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30,详细榜单变化如下。
伯昊· 1个月前
Shopify用户投Facebook广告总是不起量?7个步骤教会你打造与众不同的落地页!
伯昊· 1个月前
InMobi集团旗下的Roposo在印度已经是人气极高的的短视频平台,在印度政府禁止59款中国应用之后,其人气迅速飙升。
伯昊· 1个月前
澳门线下博彩业2020年6月收入创新低,同比跌幅超过9成, 疫情冲击是否推高了全球线上博彩手游的发展?下面我们来盘点各个地区的具体博彩类手游情况。
伯昊· 1个月前
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