《Acecraft》能否在海外和国内都跑出好的市场成绩?
近期几件具体事件把韩国关于游戏与移动内容的监管推向了一个新的拐点。
小歪· 1个月前
Roblox推出新政策放弃畅销榜,成功实现支付策略转型
码字机器· 1个月前
在中国游戏产业的版图上,北上广深作为核心,一直是万众瞩目的焦点,成都、杭州紧随其后,也收获了不少曝光度。
Google关于海外消费者的最新洞察与营销建议。
Enjoy出海小编· 1个月前
开发者并非在某一天突然遭遇巨变,而是要在接下来的两年里,逐步感受到制度层层收紧的压力。
Enjoy出海小编· 1个月前
8月21日,印度议会正式通过《Promotion and Regulation of Online Gaming Bill, 2025》,决定全面禁止涉及真金游戏。
上架环节是最“严格”的环节之一。
Enjoy出海小编· 1个月前
当游戏成为文化载体,商业价值与艺术表达便不再是非此即彼的选择。
Enjoy出海小编· 1个月前
中国游戏,以从容姿态,向世界玩家呈现精彩
码字机器· 1个月前
《Haunted Merge》是一款怎样的游戏?其背后的厂商又有着怎样的发展经历?
Enjoy出海小编· 1个月前
政府认为此类游戏存在心理、经济和安全隐患。
Enjoy出海小编· 1个月前
在过去几年里,Google Play 一直在收紧平台规则,以打击各种欺诈、滥用和低质量内容。近期,Google 为“假冒行为”政策新增了一批非常具体的违规案例。这些案例看上去只是一些图标、标题或开发者名称的细节问题,但背后透露出的监管信号却相当强烈。它在提醒开发者“不要踩线”,像是在划出一条清晰的红线:任何能让用户误以为你是“官方”、“关联方”或者“正版”的做法,都可能让你的应用瞬间下架、账号封禁。
Sensor Tower 数据显示,《Kingshot》上线仅 4 个月累计收入达 1.24 亿美元。
Enjoy出海小编· 1个月前
合规不是负担,与其等着规则来约束,不如主动把安全设计进产品基因里,这才是应对平台规则变化的长久之道。
Enjoy出海小编· 1个月前
早期布局将决定其在“去平台化”时代的生存空间。
Enjoy出海小编· 1个月前
8月13日, Google I/O Connect China 2025 —— Google 开发者大会在上海拉开帷幕。
Enjoy出海小编· 1个月前
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