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现在的游戏发行越来越精细化。除了数据驱动外,在游戏发行策略与细节方面还有很多可以挖掘的方法套路。
Enjoy出海小编 · 6小时前
Google在AppsFlyer Performance Index实力排名中排名第一,同时衡量应用安装的数量和质量。
伯昊 · 6小时前
Newzoo发布了最新的《全球云游戏报告》,对云游戏产业在2023 年之前的未来发展状态进行预测。
游戏陀螺 · 6小时前
据App Annie近日公布的2020Q1全球手游指数报告显示,应用商店(App Store和Google Play)累计收入达到234亿美元,打破历史记录;新应用下载量超过310亿次,环比增长15%,游戏占增量的40%,手游平均每周下载量环比增长了30%。
伯昊 · 6小时前
Quibi想要打造的方式是PGC的模式,用最专业的好莱坞模式来做短视频,且保证每个短视频都接近但不超过10分钟,Quibi想把好莱坞电影的质量和短视频的便利性结合到一起。
Enjoy出海小编 · 10小时前
阿里钉钉正式发布海外版 DingTalk Lite,支持繁体中文、英文、日文等多种文字和语言,主要包括视频会议、群直播、聊天、日程等功能,疫情期间面向全球用户免费。
Enjoy出海小编 · 1天前
苹果今天在官方网站发布公告称,该公司将于2020年4月30日星期四发布第二财季(3月季度)业绩报告。
Enjoy出海小编 · 1天前
今天我们将分享一些Google Play对应用质量审核的标准,希望可以帮助开发者检查自身的应用是否质量达标。
Enjoy出海小编 · 1天前
据路透社消息,Facebook公司周四推出了Mac和Windows版Messenger应用的桌面版,方便Facebook用户在PC端进行视频聊天。
Enjoy出海小编 · 1天前
随着疫情的发展,世界各地越来越多的政府和企业要求人们保持社交距离。因此,大家宅在家中的时间比以往任何时候都要长。人们日常生活产生的如此重大变化同样颠覆了移动领域。
AppAnnie · 1天前
今天分三个部分给大家展开,首先是Search Ads的介绍,然后和大家讨论一下ASO与ASA的关系,第三部分分享一些账户搭建的经验。
伯昊 · 1天前
Facebook公司于本周二发布了一个名为“Tuned”的即时消息应用,该应用针对的是夫妻和情侣用户,让两者之间可以进行聊天、分享照片和音乐,并且还有一个记录重要时刻的时间线功能。
Enjoy出海小编 · 1天前
2020年3月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商3月全球吸金超过16.3亿美元,占当期全球手游总收入27.6%。
Enjoy出海小编 · 2天前
据外媒报道,华为日前宣布加入开源发明网络(Open Invention Network,以下简称OIN),这是美国领先的专利保护组织,覆盖Linux及相关开源技术。
Enjoy出海小编 · 2天前
据彭博社报道,苹果收购了人工智能初创公司Voysis,目的是改善Siri与人类沟通时的的工作表现。
Enjoy出海小编 · 2天前
据海外媒体 The Information 报道,谷歌旗下的YouTube打算在今年年末推出名为Shorts的短视频功能。
伯昊 · 2天前
2020年3月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商3月全球吸金超过16.3亿美元,占当期全球手游总收入27.6%。
伯昊 · 2天前
时至今日,市面上的移动应用程序总量已经超过了440万个,每个移动设备用户的App平均下载数量为11-20个,7成左右的App下载量少于5000次。由此,移动应用市场的竞争之激烈可见一斑。
伯昊 · 2天前
尽管当前全球经济正在遭受新型冠状病毒(COVID-19)疫情影响,Sensor Tower预计今年全球App Store和Google Play的总收入将达到1020亿美元,较2019年增长20%。
伯昊 · 2天前
据外媒报道,视频会议软件提供商 Zoom 公司首席执行官袁征于美国当地时间周三表示,其同名视频会议应用 Zoom 的日活跃用户已经超过 2 亿人,与去年年底相比翻了 20 倍
Enjoy出海小编 · 6天前
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