本周平台侧最受关注的变化,首先来自 Google Play 分发体系的连续动作。Epic Games 的《堡垒之夜》在下架五年多后重新回到 Google Play,Google 同时继续推进付费游戏的“先试玩再购买”、跨端一次购买、多端畅玩,以及游戏助手等新能力。公开信息显示,Google 正在把游戏分发、试玩、跨设备体验和商店内转化入口进一步整合。
本周平台侧最受关注的两条变化,分别来自 Google Play 和 Apple。Google Play 开始为付费游戏分发强化“试玩”能力,在商店列表中新增“试玩”入口,用户可先体验完整付费游戏,再决定是否购买,且试玩进度可在购买后保留;与此同时,Google 还在 3 月系统更新中继续推进“跨设备买断”和“PC 端可发现/可游玩”的游戏分发能力。
本周平台政策层面最受关注的变化,来自 Google Play 支付体系的明显松动。Google 在与 Epic Games 达成和解后,将原本整体性的商店抽成拆分为服务费与结算手续费两部分,并开放第三方支付与站外购买路径。公开信息显示,新安装用户应用内购买服务费降至 20%,部分市场继续使用 Google Play 结算还需支付 5% 结算手续费,相关安排将按区域分阶段推进。