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免费短剧App单月破3500万下载,谁能成海外红果?
哪一个区域市场将最先跑出“海外版红果”?谁将成为全球级免费短剧应用?
Enjoy出海小编(刚)
· 1周前
市场动态
北京厂商的休闲新游,3个月海外吸金6600万元
美国、英国和德国三个市场合计贡献了近 57% 的收入。
Enjoy出海小编
· 1周前
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沙特的“新金矿”,中国品牌该如何淘?
随着中沙合作迈向新阶段,这片热土正迅速崛起为中国出海品牌不能忽视的关键市场。
Enjoy出海小编
· 1周前
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月流水上涨数倍、多品类爆发,AI产品在移动端越来越赚钱?
+AI,只是起点。
Enjoy出海小编(刚)
· 1周前
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从印度的后真金游戏时代:洗牌加速、重建或长达10年
重启已经被迫开始,但这场游戏,远未结束。
Enjoy出海小编
· 1周前
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2025年7月全球手游收入与下载量排行榜TOP10
2025 年 7 月全球手游收入榜中,《Last War: Survival》强势登顶。
Enjoy出海小编(刚)
· 1周前
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监狱题材之外,今年这个题材也有崛起之势:产品数量小井喷,最近一款5个市场11天吸金1300万
中式恐怖在中国大陆以外的优势市场尤其是中国台湾市场目前上限有多高?
Enjoy出海小编
· 2周前
市场动态
蓝洞最新竞技手游开启测试,MOBA+肉鸽+大逃杀,能否在手游市场闯出一片天?
MOBA+肉鸽,延续大逃杀的经典玩法。
Enjoy出海小编
· 2周前
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2025年全球PC/主机游戏报告:2025年迄今PC/主机游戏下载量已超10亿次,Steam平台全年收入有望突破120亿美元
2025 年对 PC/主机游戏世界而言是激动人心的一年,2025 年迄今 PC/主机游戏下载量已然突破 10 亿次。
Enjoy出海小编(刚)
· 2周前
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破解AI流量密码,与一线专家共话泛娱乐出海增长新答案!
当前,全球泛娱乐应用与游戏出海正迎来新一轮AI技术革命。人工智能不仅在内容生产、用户触达、运营效率等方面带来颠覆性变革,也推动了市场竞争的激烈化与用户需求的多元化。
小歪
· 2周前
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数据创新高但依然赚钱难,短剧出海“平台期”如何活得“更滋润”? | 对话一线
IAP和IAA都还有增长潜力。
Enjoy出海小编(刚)
· 2周前
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新突破,Steam市场规模超850亿,《漫威争锋》MAU全球第九
PC/主机的市场概况,Steam 市场规模,今年将突破 850 亿 。
Enjoy出海小编(刚)
· 2周前
市场动态
FunPlus旗下轻量化SLG来了,登顶中国港台地区免费榜,月流水超4000万元
根据Sensor Tower数据显示,2024年全球SLG手游收入达175亿美元,其中“SLG+X”融合产品贡献超四成。在移动游戏市场增速放缓的背景下,轻量化SLG也正成为了全球厂商竞逐的新赛道。
小歪
· 2周前
市场动态
《弹壳特攻队》2.0?这款小队协作动作肉鸽游戏能成为新锐黑马吗?
2022年,Habby旗下现象级产品《弹壳特攻队》以“割草爽感+肉鸽生存”的颠覆性玩法横空出世,上线首月即斩获全球流水破亿的惊人成绩。
小歪
· 2周前
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《以闪亮之名》韩国双榜登顶,祖龙娱乐出海战略正迎来收获期
2025年9月10日,祖龙娱乐旗下女性向3A级模拟生活游戏《以闪亮之名》(以下简称《闪名》)正式在韩国上线,旋即取得韩国iOS和谷歌游戏免费榜双榜第一的佳绩。
Enjoy出海小编(刚)
· 2周前
市场动态
EnJoyPay指南:日本年底强制开放第三方支付,开发者该如何准备?
苹果近期在美国开放三方支付功能,引发了市场的广泛关注。
Enjoy出海小编(刚)
· 2周前
市场动态
Google推出的这项功能,让版本发布翻车有救了
「可暂停已全面发布版本」功能对开发者而言是一项重要改进。
Enjoy出海小编
· 3周前
市场动态
268亿欧元、1.28亿玩家:欧洲游戏的产业报告解读
2024 年,欧洲游戏产业总营收 268 亿欧元,同比增长 4%,继续保持平稳向上的势头。
Enjoy出海小编
· 3周前
市场动态
第六届全球互联网产业CEO大会日程公布!10月23日 北京与您如期相见
今年,全球互联网产业CEO大会(GICC)正式定档10月22-24日于线上+线下举办7场CEO大会系列活动,其中10月23日将在中国·北京与出海圈的新老朋友们相聚。作为扬帆出海年度最重磅的品牌活动之一,GICC已举办至第六届。
小歪
· 3周前
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还是来了,一款合成+短剧应用开启测试,玩法融合的边界这么宽?
合成+短剧玩法还是来了。
Enjoy出海小编
· 3周前
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