博弈类游戏市场现状
博弈类手游作为全球移动游戏市场重要的组成部分,贡献了举足轻重的收入来源。在海外博弈类游戏的收入占比同RPG、SLG等热门游戏分类有着一拼之力。
在2020年博弈类游戏全球下载量为7.8亿,仅占全球手游下载量的2%,但却创造了72亿美元的应用内购收入,占全球手游总收入的10%,相较2019年增长46%。博弈手游出色的表现也使其成为仅次于RPG、SLG与解谜游戏外最吸金的游戏品类。
在博弈类游戏分类下,提供主要收入来源的游戏类型是老虎机游戏。老虎机游戏在2021年连续谷歌商店两个季度收入均突破5亿美元以上。
美国仍是博弈类游戏最流行的市场,印度尼西亚、印度和巴西凭借海量安卓用户,分别占据着2-4名的用户量排位,可看出东南亚和拉丁美洲地区有着较大的发展潜力。美国博弈类内购收入则是远超其他国家独占鳌头。所以后续老虎机游戏还有很大的发展空间等待来挖掘。
Double Win Slots低调稳定发育
之前介绍的一些博弈类产品都是比较知名的大厂火爆产品,对于很多开发者来说有种望洋兴叹的感觉。今天介绍一款稍微接地气的老虎机产品《Double Win Slots》,这款产品不是来自大厂,也不是排名靠前的产品。看起来很普通,但能常年将自己的排名保持在畅销榜一个不是很靠后的区间段范围,也是能产生出巨大收益的。特别是对于中小开发者而言,这就能带来巨大收益。
《Double Win Slots》也不是一款新游戏的,它是在2018年10月份正式上架谷歌商店。距今也有三年半左右的时间。这款游戏最可怕的一点在于,它从上线到目前三年多的时间,一直维持在美国博弈类畅销榜40-50名之间,排名稳定的可怕基本没有波动。
除了在美国畅销榜稳定外,全球多个国家和地区都有抢眼表现。曾在2020年底时在巴拿马拿到过畅销榜第一,另外在12个国家和地区拿到过畅销榜前五。40个国家和地区拿到过畅销榜前十,全球很多国家和地区都很畅销。畅销榜的稳定表现也就代表着给厂商能带来稳定的收入来源。这时问题又来了,这款游戏是出自谁之手呢?
蜂鸟于飞
《Double Win Slots》这款游戏来自于国内北京的厂商蜂鸟于飞。北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。他们力图做出更多被玩家认可的世界级品质的slots游戏。
蜂鸟于飞在《Double Win Slots》表现稳定的基础上也在努力扩展新的slots游戏。蜂鸟于飞在2021年7月份时上架了一款新slots游戏《Vegas Party Casino Slots Game》,游戏上架后做过短暂的推广,美国博弈类免费榜也拿到过第三名。整体来看这款游戏目前应该还处于调试阶段,上线后到现在并没有做出太大的动作,平均以每个月一个版本的节奏在对游戏进行调整更新。
(Vegas Party Casino Slots Game)
《Double Win Slots》玩法体验
再回到我们今天主介绍的游戏《Double Win Slots》,看下这款游戏在玩法和体验上面有哪些亮点。
美术风格
首先看下游戏美术上面的直观感受,游戏美术风格跟美国头部游戏设计风格一致。这让已经熟悉老虎机的玩家融入进来更加容易,进入游戏也不会有不适应的感觉,在直观体验上面也没有体验落差。在美术方面虽没有亮点,但整体感觉已经接轨头部游戏,这也算是一个加分项了。
主界面展示跟头部老虎机略有不同
《Double Win Slots》主界面的展示方面跟其他热门老虎机游戏有所区别。大部分热门老虎机游戏都会在主界面展示一排的老虎机游戏,并且快速滑动界面可以找到更多的老虎机游戏。而我们这款老虎机游戏主界面是以翻页的形式来切换不同老虎机的,这种主界面的展示方式,东南亚一些国家棋牌游戏喜欢使用这种模式。老虎机使用这种显示模式的不是很常见,在已经习惯滑动界面的欧美用户手中可能上手会有一些不适感。
上百款老虎机小游戏
老虎机小游戏的数量和质量是很重要的,《Double Win Slots》经过三年多的迭代,游戏中也有超过100多款不同风格的老虎机小游戏,每款小游戏都会自己独特的风格,适合不同的用户群体,这对扩展新用户群体也有很大优势,从游戏内容的数量和质量上也能追上头部老虎机游戏。
前期体验良好中奖率高
《Double Win Slots》对于新人方面的体验还是友好的,跟大部分老虎机游戏一样。前期不论玩哪种老虎机小游戏,中奖率都是蛮高的。游戏初始赠送玩家100万游戏金币,很快时间就能赢到400万以上,直接让你的基金池多了三倍。并且每次中奖时都会相应的特效展示,也让获奖体验得到提升。当中奖后玩家就会有更多动力继续体验游戏,并有可能转化为长期稳定的用户。
(连续中奖)
内购+广告变现
《Double Win Slots》采用内购+广告变现的盈利模式,广告变现为辅助作用。游戏中广告变现可使用的地方不多,每日登陆的奖励可以利用激励广告功能X2,还有通过激励广告功能可以免费每天领10次金币,这个免费领的金币数量不多吸引力度并不强。看上去只是为了收割一部分免费用户,让免费用户也能为游戏提供一些收益。
内购是游戏主要的营收点,而且只要在游戏中有过内购的行为就可以全程免激励广告(游戏中未发现插屏广告),所以这也侧面看出来激励广告在这款游戏中只能起到辅助作用。内购功能跟大部分游戏一样,这里也就不做详细说明了。
(首冲给大量金币,还能免激励广告)
除老虎机核心玩法外,其他辅助功能全面
《Double Win Slots》在其他功能的扩展方面,热门老虎机游戏里面拥有的系统这里面基本都能看到。比如:每日活跃任务、限时任务活动图、收集功能等等。当然这些功能不会一开始就面向玩家,很多功能都需要在游戏内将等级提升到一定程度后才能开启。这也让新玩家有个过渡的过程,避免开始灌输很多概念给玩家让玩家压力过大而流失。
《Double Win Slots》谷歌商店数据表现
我们再来看下Double Win Slots谷歌市场的数据表现情况;
从用户构成的角度来看,Double Win Slots目前累计将近500万用户,主打美国市场,美国用户占比49%左右。澳大利亚用户占比8%左右。另外加拿大、法国、阿根廷、英国、德国、南非的用户占比分别在3-4%之间。用户主要集中在这些国家和地区当中。
从营收表现来看,Double Win Slots谷歌上线至今累积2100万美元左右的内购收入,美国收入占比达到67%,也可以看出这款游戏主要是针对美国地区运营。另外澳大利亚的营收表现也不错,营收占比达到14%以上。另外英国、法国、德国、加拿大和新西兰这几个国家的收入占比差不多,加起来也有10%以上的营收。
留存方面,以美国地区为例。近几个月的次日留存平均在41%左右,7日留存17%左右,月留存11%左右。Double Win Slots的谷歌评分超过4.7,用户评价很高游戏品质也不错。
广告投放方面
(广告素材)
(广告素材)
Double Win Slots使用频率最高的广告平台是Facebook和谷歌,另外还有10多家平台在不定期尝试使用。
广告素材的制作方面,老虎机素材制作方向是比较明确的。都是使用不同老虎机小游戏录制中大奖的视频,有些中奖视频是单独制作出来的,因为游戏中基本不可能中那么大的奖。利用这种大奖来刺激用户体验游戏。
结语
Double Win Slots在游戏质量上跟头部热门老虎机游戏很接近,游戏的留存和用户口碑都不错。游戏畅销榜表现也十分稳定,常年稳定在美榜畅销榜40-50名,全球多个国家表现出色。
博弈类游戏近年来也一直处于上升状态,也是很赚钱的一个品类,这里还有大把的机会等待开发者来挖掘。
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