当前位置:

Enjoy出海 >

新闻资讯>

钓鱼游戏一年赚10亿,这是赶海潮?

钓鱼游戏一年赚10亿,这是赶海潮?
Enjoy出海小编(刚)  ·  Jan 7, 2022 6:33:44 PM
“大家好,我是邓刚,还记得这个地方吗,今天我们来盘一下这个老板”
 
常刷抖音的朋友们应该都不会对这段开场白感到陌生。
 
没错,这段开场白正出自在抖音单月涨粉千万的钓王——“天元邓刚”。他凭借“黑坑盘老板”系列视频出圈,被全网熟知。如今,他的抖音账号已收获2700多万的粉丝,获赞1.4亿,店铺商品累计销售上千万。
 
图片
“钓王”邓刚
 
前几年,全网掀起了一股赶海风潮,各路UP主疯狂疯狂赶海,市面上也出现了不少赶海类的手游,Ohayoo的赶海王就表现不俗,一度跻身iOS免费下载榜Top3。
 
如今,借助抖音等短视频平台,钓鱼运动火出了圈。
 
说到钓鱼游戏,读者可能会想到捕鱼类游戏,然而两者的差距可不是一点点。
 
不同于捕鱼游戏的博弈玩法,钓鱼模拟游戏旨在模仿真实的钓鱼体验,以拟真为其卖点。
 
一、钓鱼游戏是什么
 
市面上成熟钓鱼游戏有不少,Fishing Clash就是其中一个
 
Fishing Clash是波兰游戏公司Ten Squre Games最重要的IP,在全球范围内取得了巨大成功。可以说它是世界上最受欢迎的钓鱼模拟游戏之一,目前,该款游每月下载量超过100万次,仅在2021年第二季度就创造了超过2亿的营收。
 
为什么这款游戏这么强?
 
TSG的钓鱼模拟游戏之所以能取得成功,得从两方面说起,首先是这些产品具备良好素质,其次,是TSG更改了游戏机制,增加了氪金点。
 
近年来休闲模拟游戏大行其道,但大部分模拟游戏与其说是模拟游戏,不如说是广告模拟。而TSG真正专注于游戏模拟本身,使得游戏具备良好的玩家口碑。这让内购为主要盈利方式成为可能。接下来我们结合TSG的两款游戏做一个简单的说明。
 
1、Fishing Clash
 
2017年,TSG发布了模拟钓鱼游戏Fishing Clash。该游戏是TSG根据其旧作Let’s Fish的多年经验开发的。最开始它也被定名为Let's Fish 2。
 
游戏的玩法是让玩家通过钓鱼(单人/对战)获得资源,用来升级鱼竿和不同鱼类的卡片等级,升级之后可以提升钓鱼的效率与收益,获得经验,以解锁新渔场和新的鱼类。
 
图片
游戏截图
 
Fishing Clash的核心体验做得非常好,无论是漂亮的场景,轻松惬意的BGM,还是钓鱼中的combo设计以及成功后的动画,都给玩家带来了非常舒适的游戏体验,无论是资深垂钓者还是想要尝试的新手,这款游戏都非常两眼。尤其在疫情期间,足不出户就能营造此种体验,对于很多人而言,颇具吸引力。
 
2020年,是该游戏上市的第三年,也是创记录的一年——超过4000万玩家安装了它,捕获了120多万条鱼。在4月12日,大约100万玩家在该款游戏上钓鱼。
 
图片
近年Fishing Clash数据增长
 
被问到如何做到持续不断的增长时,TSG负责人认为,这主要是因为游戏团队在持续不断地进行游戏更新,丰富内容和功能,这些都对于提升用户留存起到了极其重要的作用。
 
例如最新的功能:技能树。
 
游戏设计师Eliza Chyży说:“我们注意到,玩家达到了一定水平后,他们的提升就非常有限。他们在游戏过程中开始缺乏进步感。我们解决这个问题的答案是新功能,技能树。”
 
“因为它能让钓鱼者掌握新技能,为玩家带来了新的挑战。有了新的挑战,玩家就会有新的驱动去参与游戏。”
 
2、Hunting Clash: Hunter World
 
除了模拟钓鱼游戏,TSG还开发了Hunting Clash,这是一款模拟狩猎游戏,玩家扮演一名猎手,在世界各地猎杀不同的动物。游戏可以一个人独自打猎,还能跟其他玩家进行比赛,提升段位。随着等级提升,游戏会逐渐解锁新的场景和动物,玩家还可以收集动物卡片,提升动物等级。猎杀到更高星级更高积分的动物。
 
游戏是横屏模式,视野宽阔,便于用户欣赏精美的场景,加强代入感。操作方面,右摇杆用于移动瞄准镜寻找动物,而在瞄准镜两侧也有动物提示,帮助用户更快的找到猎物。当瞄准镜划过动物心脏位置,会有提示。左按钮是开火射击,击中位置距离心脏越近,额外加分越多。
 
图片
游戏截图
 
除了Hunting Clash,这个领域成绩比较突出的有打靶射箭射击游戏Archery Go、Shooting World,有狙击游戏Sniper 3D,有打猎游戏猎鹿人。这些游戏和主流的吃鸡类FPS游戏相比,单局时间短,可以随拿随放;以过关推图为主,弱化了竞技元素,也比较轻松。
 
二、相关品类营收怎么样
 
轻量射击题材加上休闲玩法较易获得可观的用户。另外,休闲游戏主要靠广告变现,这种短时间一局的玩法,会有更多变现时机。大部分轻量的休闲游戏都是如此策略。
 
然而,想要真正提高收入和使游戏能够长线运营,提升用户留存和转化才是重中之重。而这类游戏在内购方面存在明显不足。传统休闲射击只有升级枪械和解锁新枪的重复养成模式,长期看只会给用户带来疲劳;并且这种养成是阶段式的,一个阶段养成的枪械,到下一个阶段就全部作废了。这些都不可避免会影响到玩家的游戏体验。
 
图片
TSG-2021年2月同比2020年2月营收构成
 
Hunting Clash和打靶游戏、狙击暗杀游戏相比,因此有了很大的优势,除了枪械,玩家还可以进行猎物养成。游戏以猎物卡片收集和打猎分数为目标,设计了猎物养成的卡牌系统,在付费驱动力上,有了巨大的提升。
 
这些方面,TSG也借鉴了自己拳头产品Fishing Clash的经验。钓鱼模拟成熟的系统框架对于新Hunting Clash也有很多可借鉴的地方。新Hunting Clash在上线短短半年内,就开始迅速抢占市场,收入规模和下载量已经超越老Hunting Clash,目前在TSG的营收中占比接近五分之一。
 
对比Fishing和Hunting的前期发展数据,钓鱼和打猎的用户量相当接近,相信要不了多久Hunting Clash就将会成为TSG的下一个爆款。
 
图片
辉煌智囊团制图
 

目前,TSG通过网易获得了在中国发行游戏的许可后。Fishing Clash已经在中国的IOS商店进行了第一次内测,早期结果超出了管理层的预期。

 

这与中国市场的现状有关。钓鱼模拟游戏在中国市场上很稀缺,国内能找到的竞品很少。

 
图片
游戏截图
 
疫情的加速
 
疫情期间,多数线下活动不得不暂停,模拟类游戏就有了天然优势,而在国内市场,相关竞品缺乏。
 
综合以上原因,TSG的Fishing Clash内测爆火也就是理所应当。
 
目前TSG正抓紧结合中国文化进行游戏调整,以确保最小的细节都能适合中国玩家的口味。游戏设计师们不仅在游戏中添加了长江等游戏地点,还改变了人物、卡片包、背景、加载屏幕等小元素的外观。
 
疫情之下,各个行业都面临一定的萎缩,但对于游戏行业而言,这却是一个好机会。无论在什么时候,人们总是有着娱乐和放松的需求。
 
TSG的公司财报显示,对比往年,在App Store或Google Play上花费相同金额进行推广,却能覆盖了更多受众。一方面,市场在扩大,另一方面,受到疫情影响大部分公司减少了营销,竞争变少了。
 
这种情况下,TSG游戏管理层大幅增加了营销支出。在新冠病毒大流行爆发之前,该公司每月营销花费不超过十万元。在封锁期间,这些金额却大幅增加。最终这些花销确实有效提高了公司盈利。
 
图片
营销支出与收入比
 
在疫情期间,游戏玩家更愿意把钱花在手游上,模拟钓鱼类游戏更是因为能够代偿现实生活的缺失,而具备更多的优势。
 

此外,凭借短视频平台的东风,钓鱼类游戏能否成为下一个蓝海,让我们拭目以待。

来源:辉煌智囊团


进群了解更多最新出海资讯、市场活动及合作,扫描关注下方二维码吧!

扫一扫 加入出海交流群

开通会员,查看完整内容