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每月触达超5000万玩家,Web游戏的体量被严重低估了? | 对话CrazyGames CEO

每月触达超5000万玩家,Web游戏的体量被严重低估了? | 对话CrazyGames CEO
Enjoy出海小编(刚)  ·  Jan 19, 2026 5:51:20 PM

过去一年,移动游戏市场正面临明显的增长瓶颈。在T1市场,用户渗透率逐渐逼近天花板,获客成本持续走高,新产品想要依靠买量跑出规模变得愈发困难;即便是成熟品类,也更多依赖存量用户的深度变现,而非新增用户扩张。“增量从哪里来”,正在成为越来越多团队必须直面的现实问题。

正是在这样的结构性压力之下,Web游戏开始重新升温。这一变化已不再只是情绪判断,而是逐步被平台规模和行业走势所验证:头部Web游戏平台的用户体量持续扩大,月活跃用户规模稳定在数千万级别;与此同时,HTML5、WebGL、WebGPU等技术的成熟,也显著抬高了Web游戏在画面表现、玩法复杂度和跨端体验上的上限。

相比高度内卷的移动端生态,Web游戏所代表的是一条不同的增长路径:无需下载、即点即玩、天然适配多设备,并具备搜索与平台分发优势。Web更像是一块仍在被重新开发的开放空间,为内容测试、用户触达和产品扩展提供了新的可能性。

随着Web游戏重新获得行业关注,越来越多开发者开始思考,如何抓住这一波Web增长红利。

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带着这个问题,我们不久前与CrazyGames CEO Raf Mertens进行了一次深入的交流。CrazyGames是目前西方市场规模最大的HTML5游戏平台,也是增长最快的网页游戏平台之一。平台每月触达超过5000万名玩家,其中最大的用户群体来自美国。在浏览器游戏迎来新一轮复兴的背景下,CrazyGames正在成为开发者眼中一个极具吸引力的阵地——玩家可以即点即玩、无需下载、几乎没有任何进入门槛。

CrazyGames与多家知名独立开发者、发行商和工作室保持合作,包括Miniclip、MyGames、Lion Studios、Supercent以及BoomBit,帮助他们的产品同时连接Web与移动端玩家。平台不仅提供变现、社交和留存工具,还支持软启动测试、快速数据反馈以及实操层面的支持——这些往往是开发者在其他平台上很难获得的。

最令人印象深刻的是平台对开发者的友好程度。CrazyGames让团队可以非常高效地把游戏推向数千万玩家,并快速验证什么内容真正有效。在竞争日益激烈的市场环境中,它为好游戏提供了一条清爽、低门槛、直达用户的路径。

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关于CrazyGames更具体的平台机制与发展思路,我们也在这次对话中向Raf Mertens进行了更深入地探讨。

 

玩家选择Web游戏是因为足够“即时”

技术进步让开发门槛更低

 

Enjoy出海:在你看来,是什么让CrazyGames平台和Web游戏体验如此具有吸引力,以至于每月有5000万玩家访问你们的网站?

Raf Mertens:首先,这一切都归结于平台上的游戏质量。正因如此,在制定产品路线图时,我们始终以开发者的真实需求为核心。CrazyGames的目标,是成为一个易于合作、愿意支持开发者的平台——游戏上线流程尽可能无摩擦,而来自我们专家团队的反馈,也是真正为了帮助游戏成功。

另一方面,HTML5、WebGL、WebGPU等Web技术的进步,也显著提升了网页游戏的整体品质。

从平台层面看,玩家之所以选择Web游戏,是因为它足够“即时”。我们投入大量精力,打造一个干净、直接的体验,让用户可以在几秒钟内找到游戏并开始游玩。如今,很多人已经习惯了下载和安装App,因此当他们意识到Web也能如此快速、顺畅时,往往会感到惊喜。这种即时性,是很多其他平台无法提供的。

Enjoy出海:HTML5、WebGL、WebGPU等技术进步,如何提升了Web游戏的整体质量?

Raf Mertens:Web技术的进步,让开发者更容易入场。更低的开发门槛,吸引了更多人才进入这个领域,从而极大地拓宽了创意的来源。当更多开发者可以自由尝试和实验,整体质量自然会随之提升。如今,我们已经能在Web上看到许多在早期阶段根本无法实现的高质量作品。

尤其是WebGPU,它让浏览器可以运行更加复杂、画面更精致的游戏体验——这些体验过去往往只属于付费PC或主机游戏。这也正在吸引更多大型工作室和资深团队,把Web视为一个真正可行的、高潜力的平台。

Enjoy出海:从开发角度看,这些技术为游戏设计带来了哪些新的机会?

Raf Mertens:过去,HTML5游戏主要依赖专门为Web打造的引擎或框架,比如Phaser、Cocos。但随着技术演进,Web已逐渐成为越来越多主流引擎的正式支持构建目标,包括Unity、Godot等(完整列表可参考官方资料)。

在CrazyGames,我们几乎为所有主流游戏引擎都提供了SDK适配。

此外,我们也注意到,越来越多使用基于LLM的AI工具进行开发的团队,会选择HTML5作为技术栈。这是因为,相比引擎专用语言,TypeScript/JavaScript拥有更丰富的训练数据,更利于AI工具发挥效果。结合新的浏览器API,这让我对Web游戏未来的品质非常乐观。

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从移植、获客、变现到留存

CrazyGames帮助开发者做好每个细节

 

Enjoy出海:将移动游戏移植到Web时,通常需要调整哪些玩法或设计?

Raf Mertens:我们仍然有相当一部分用户在桌面端游玩,键盘和鼠标的操作方式与触屏差异很大。同时,屏幕尺寸也至关重要。移动设备屏幕更小,因此UI必须具备高度响应性,并能在不同布局下正确锚定。

游戏节奏也会发生变化。Web玩家更容易快速流失,这使得首局体验尤为关键。玩家需要几乎立刻进入玩法,这就要求开发者对包体大小进行严格优化,以尽可能缩短加载时间。

Enjoy出海:在设计阶段,CrazyGames如何帮助开发者在用户体验顺畅性与变现效率之间取得平衡?

Raf Mertens:最终决定权在开发者手中,但我们会提供明确的指导和最佳实践。

总体而言,激励广告(Rewarded Ads)往往能提供最佳体验。玩家可以自主选择是否观看,掌控感更强。但前提是:按钮清晰、完全可选,不要在游戏过程中强行弹出;激励广告不应成为唯一的推进方式,也不应连续串联多个广告。

视频广告应只出现在自然断点,比如关卡结束时;广告播放期间,游戏应暂停并静音。横幅广告是可以接受的,但前提是:不遮挡核心UI、不干扰玩法,并且在屏幕上停留足够长时间,才具备实际价值。在Web场景下,这一点尤为重要,因为玩家随时可以离开。合理的广告节奏和位置,对留住用户至关重要。

Enjoy出海:相比移动应用,Web游戏在获客成本、流量来源和用户生命周期方面有哪些不同?CrazyGames能提供哪些具体的帮助?

Raf Mertens:Web游戏最大的不同在于:几乎零进入门槛。无需安装、无需更新,点击即可开始。这也使得Web的获客逻辑与移动端完全不同。

CrazyGames已建立起一个值得信赖的全球品牌,并拥有庞大的现有用户基础。Google对此高度认可,搜索结果中我们往往位居前列。平台上的大多数开发者几乎没有任何获客成本——我们直接把用户带给他们,让游戏触达超过5000万玩家,而无需承担移动端买量的不确定性。

由于可以即时进入,Web场景下的反馈节奏也更快。加载慢,玩家就会立刻离开。这正是我们高度重视加载速度和“秒进玩法”的原因。

每一款在CrazyGames上线的游戏,都会获得即时曝光。长期表现,则完全由数据指标决定,从而形成一种无需付费买量、可持续增长的正循环。

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Enjoy出海:Web玩家“来得快、走得也快”,你们通过哪些机制提升回访率和长期留存?

Raf Mertens:这是一个非常关键的问题。玩家首次游玩不久后,我们就会引导他们创建账号,以保存游戏进度。

CrazyGames账号可以让玩家跨游戏保存进度、收藏喜爱的作品、查看游玩时长和连胜记录,并自定义个人资料。2024年10月,我们还上线了平台级排行榜系统,玩家可以在多个游戏中收集奖杯,获得超越单一游戏的长期目标。

此外,我们也通过邮件,并持续扩展平台通知体系,唤回玩家。未来,我们还会推出更多以留存为核心的功能,持续增强长期参与度。

 

CrazyGames如何看待

未来Web平台形态?

 

Enjoy出海:CrazyGames覆盖多个国家和地区,你们是否观察到明显的区域偏好差异?

Raf Mertens:确实存在差异,但比起地区,年龄层的影响更大。例如,青少年更偏好.io类游戏,而年纪稍大的玩家则更倾向于益智类游戏。

Enjoy出海:那在变现行为或留存方面,有明显差异吗?

Raf Mertens:留存主要由游戏设计和核心循环决定,而不是玩家来自哪里。只要玩法有趣、节奏合理、难度曲线舒适,玩家自然会留下。

变现也是同样的逻辑。效果最好的方式,是将广告和内购自然融入玩法流程,而不是强行打断。

不过,从单用户收入来看,有些品类表现尤为突出。益智游戏在整个行业中增长迅速,因为它们具备高度熟悉的玩法、较长的单次游玩时长以及可预期的进度结构,非常适合高效变现。同时,这类游戏也更容易吸引消费能力更强的年长用户,他们对可选内购和非侵入式广告的接受度更高。

Enjoy出海:在移动游戏、其他Web平台、以及原生小程序等竞争加剧的环境下,CrazyGames如何定义自身差异化并寻找新的增长机会?

Raf Mertens:我们的目标,是成为全球最大的跨设备休闲游戏平台,所有产品和功能建设都围绕这一方向展开。

我们的核心优势在于:速度、无摩擦体验,以及庞大的自然流量。玩家可以即刻进入游戏;开发者则受益于我们的品牌影响力、全球用户规模以及高效的内容分发机制,让优质游戏无需漫长审核或高额买量,也能被快速发现。

同时,我们持续扩展平台能力,提升留存、增强互动,并让玩家在不同设备间无缝切换。

总结来说:即时访问、巨大覆盖、智能分发,以及不断进化的跨设备休闲游戏平台,就是CrazyGames对未来的定义。

如果你想看看当下Web游戏已经发展到什么程度,不妨先体验一下在CrazyGames上表现出色的作品,然后访问CrazyGames Developer Portal(点击阅读原文),了解你的游戏如何触达全球数百万玩家。

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