2020年4月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过2.25亿美元,较去年同期增长241%,位列全球手游畅销榜冠军。
伯昊· 2周前
2020 年一季度,全球摄影与摄像应用在 iOS、Google Play 双平台的用户总支出环比增长 20%,娱乐应用的下载量环比增长 20%。
AppAnnie· 2周前
作为一种重要的市场手段,无论你的产品是应用还是手游,最迅速、最有效的盈利增长投入方式就是买量。
伯昊· 2周前
腾讯控股发布了2020年第一季度财报。财报显示,2020年Q1腾讯营收1080.65亿,同比增长26%;净利润270.79亿,同比增长29%,高于市场预期。
Enjoy出海小编· 3周前
极光大数据发布《2020年Q1智能手机行业季度数据研究报告》(以下简称报告),对各品牌保有量、一季度销量以及品牌忠诚度等市场整体情况做了大致的介绍,也帮助我们从侧面一览手游渠道格局。
伯昊· 3周前
SEO是指搜索引擎优化,国外比较大的搜索引擎有Bing Yahoo Google,谷歌占整个搜索引擎市场份额的78%,我们这里重点讲谷歌的seo优化。
伯昊· 3周前
华为生态发展部黄迪为大家讲解出海相关策略与扶持计划
伯昊· 3周前
随着新冠疫情在海外全面爆发,各国纷纷发布隔离政策,在线用户、流量因此呈现几何增长,全球游戏市场开始发生改变,国内游企也迎来了大肆获取海外优质用户的好时机。
伯昊· 3周前
“不出海,就出局”这句话虽然有些夸张,但如今“出海”已经成为了很多游戏厂商的“另一条腿”。
伯昊· 3周前
在本期出海日韩市场的榜单上,《荒野行动》是排名日本App Store畅销榜最靠前的出海游戏,《万国觉醒》是韩国Google Play畅销榜最靠前的国产游戏。
伯昊· 3周前
本周,让我们来看看韩国移动游戏世界从三月起发生了哪些变化。
AppAnnie· 3周前
OS端的激励视频方面,美国市场的eCPM达到15.37美金居首,中国市场为13.15美金位列次席
伯昊· 3周前
目前谷歌Play Store的搜索功能相对来说比较基础,不过在即将到来的更新中将会在搜索结果中引入过滤功能,进一步细化搜索结果内容。
伯昊· 3周前
在全球多个国家继续执行居家令的背景下,生存游戏格外火爆。上市2年,成为全球最受欢迎战术竞技手游的《PUBG MOBILE》并未停下进化的步伐,于4月中旬适时推出为生存而战的北极模式,进一步推高游戏热度。
伯昊· 3周前
19年东南亚的互联网用户已经到达3.6亿的规模,各类互联网垂直行业中,社交媒体用户最为庞大,单移动社媒就有超两亿的用户量。
伯昊· 3周前
CounterPoint Research 最新发布的 2020 年 1 季度报告指出,三星已经凭借 34% 的出货量,成为了印度市场最受欢迎的高端智能机品牌。
Enjoy出海小编· 3周前
谷歌在2019不良广告报告中披露,2019年,谷歌屏蔽和删除了27亿个不良广告——相当于每分钟超过5000个不良广告
Enjoy出海小编· 3周前
游戏发行平台的兴起,与谷歌Playstore对于游戏类应用的相关政策与约束有着莫大的关系。
伯昊· 3周前
欧洲到处都是被誉为全球技术中心的城市,但在整个欧洲,TikTok目前仅在伦敦在招募工程师为其应用程序构建新功能。
伯昊· 3周前
超休闲游戏并不能算是一个新概念,但显然体量较小的它,一直难以通过内购变现,但随着互联网广告技术发展补完其商业逻辑上的缺陷后。
伯昊· 3周前
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