国游戏厂商参与制作的游戏在全球收入榜单上高歌猛进,中国游戏用户群体大大拓宽,以及头条系的大放异彩等等…
AppAnnie· 1个月前
谷歌公布第四季度及全年成绩单;苹果2019Q4出货量位列全球第一
Enjoy出海小编· 1个月前
据路透社报道,中国的小米、华为、OPPO和vivo正联手打造一个平台,让中国以外的开发者可以将其应用(APP)同时上传到这四家手机厂商的应用商店中。、
Enjoy出海小编· 2个月前
此次分享内容主要包括北美市场总览和游戏市场特征两部分。
谷歌广告联盟· 2个月前
Sensor Tower 商店情报数据显示,美国作为海外最大的手游市场,2019年Q4收入小幅增长,达到43亿美元。
伯昊· 2个月前
超休闲游戏经过这两年的蓬勃发展,带来了许多“革命”,比如混合变现模式(广告变现+内购)正成为越来越多厂商的选择,同时超休闲游戏的低门槛也吸引许多团队入局“掘金”。
游戏陀螺· 2个月前
土耳其作为中东地区最大的手游市场,占整个中东地区近40%市场规模,同时土耳其也是中东地区最具人口红利的游戏市场,其人口总数超过所有单个欧洲国家总人数,并且超过三分之一人口都是游戏玩家。基于其横跨欧亚的优越地理位置、可观的人口红利以及良好的互联网环境,海外游戏进入中东和北非市场,土耳其或是一条最佳通道。
伯昊· 2个月前
2019年全球移动游戏预估总收入为617亿美元,同比增长14.8%。其中,App Store贡献近60%,为370亿美元,Google Play贡献40%,为247亿美元。
伯昊· 2个月前
2019年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入115.9亿美元,同比增长21%。
伯昊· 2个月前
年度榜单总结有利于我们了解近两年整个市场的变化趋势。
伯昊· 2个月前
2019年Q4韩国头部手游产品收入基本与Q3持平,但中国手游收入再创历史最高。在韩国市场收入Top100手游中,中国厂商的产品为36款,收入占比近30%。
伯昊· 2个月前
截至2019年12月,印度有5.022亿智能手机用户,这意味着超过77%的印度人现在可以通过智能手机上网。
伯昊· 2个月前
2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元,较2018年增长14.8%。虽然增速较2015年和2016年有所放缓,但全球移动游戏市场仍处于快速增长阶段。
伯昊· 2个月前
2019年,解谜游戏内购收入达到45亿美元,同比增幅18%;其中一大部分的收入来自三消游戏,后者去年收入34亿美元,同比增幅13%。
伯昊· 2个月前
据国外媒体报道,Sensor Tower的数据显示,美国消费者对迪士尼最新的家庭流媒体服务Disney+展示出了较高的兴趣
Enjoy出海小编· 2个月前
虽然街机游戏品类仅占所有休闲游戏内购收入的7.5%,但它却在2019年垄断了超过半数的休闲游戏下载总量。
伯昊· 2个月前
大R玩家对于免费游戏的重要性不言而喻,但随着广告变现模式的出现,越来越多的超休闲游戏开发商从内置广告中得到了非常可观的收入。
伯昊· 2个月前
谷歌拟限制其他公司使用Chrome Cookies;2019下载排行前五名中Facebook占据四席。
Enjoy出海小编· 2个月前
在日韩两大国产手游主要出海目的地中,全球第四大游戏市场——韩国总要显得更为特殊一些,不仅是安卓市场体量远远高过苹果,还有韩国玩家对于RPG堪称痴迷的钟爱。
伯昊· 2个月前
在App Annie 12个月的出海厂商收入榜中,FunPlus摘得10个月的冠军,剩余2个月则归属网易。
伯昊· 2个月前
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