据苹果官方统计,约70%的用户在AppStore中倾向于通过搜索来下载应用,由此,能够在搜索结果页中拿到更高的排名和展示位置,对于一款应用的推广是非常有意义的。
伯昊· 4周前
预计到2022年,欧洲App Store和Google Play的年收入将达到235亿美元,较2019年增长109%,复合年增长率 (CAGR)为27.9%。
伯昊· 4周前
韩国iOS游戏畅销榜的头两名,被两款国产游戏同时拿下。
伯昊· 1个月前
据国外媒体报道,谷歌今日宣布,今年在美国办公室和数据中心方面将投资逾100亿美元。
Enjoy出海小编· 1个月前
华为举行了一场终端产品与战略线上发布会,相比于在这场发布会上所发布的一系列硬件产品。对于开发者来说,更为瞩目的是华为还重点介绍了自己的移动终端云服务HMS Core 4.0的最新进展和状况。
Enjoy出海小编· 1个月前
《2019韩国移动游戏市场报告》显示,韩国移动游戏市场2019销售额为4万2880亿韩元,同比增长5.2%,折合人民币约254亿元,约是中国手游市场的16%。
伯昊· 1个月前
在本期榜单上,《PUBG Mobile》是出海游戏中收入最高的,分别排名App Store畅销榜第6名和Google Play畅销榜第26名。
伯昊· 1个月前
苹果表示:“根据中国法律,游戏需获得总局颁布的批准文号,请在2020年6月30日之前提供大陆地区发布的任何付费游戏或可提供APP内购买项目的游戏的批准文号。”
伯昊· 1个月前
到2022年,游戏类app产生的收入会从目前的66%缩减至55%,同时用户在非游戏类app上的花费还会继续上升。
伯昊· 1个月前
今年1月,该应用在全球App Store和Google Play的下载量达到1.04亿次,超越 WhatsApp,是全球下载量最高的移动应用。
伯昊· 1个月前
据香港媒体报道,为便利港澳跨境流动支付,WeChat Pay HK将于今年3月内开通香港用户至澳门跨境支付服务。
Enjoy出海小编· 1个月前
华为终端今日举行线上发布会,推出其年度旗舰手机新品华为MateXs及一系列新品,另外,这次发布会也正式宣布华为HMS移动服务出海,正式向海外用户宣告自己的生态战略。
Enjoy出海小编· 1个月前
App Annie 发布了《移动市场报告 2020》,根据报告称,全球用户在2019年下载移动应用共计2040亿次,全球应用商店用户支出达1200亿美元,用户平均每天在移动设备上花费的时间约3.7小时。
伯昊· 1个月前
随着 App 数量的猛增及广告成本的飙升,移动市场的竞争也日趋激烈。
AppAnnie· 1个月前
谷歌下架近600款应用,Android 11 开发者预览版发布;苹果考虑允许将第三方浏览器和邮件设为默认
Enjoy出海小编· 1个月前
5G网络即将在美国各地推出,但这里却不是5G智能手机的最大销售地。相反,中国买下了全球最多的下一代智能手机。
Enjoy出海小编· 1个月前
华为2020新产品和解决方案,启动“5G合作伙伴创新计划”,未来5年内将投资2000万美元,支持5G创新应用。
Enjoy出海小编· 1个月前
以《堡垒之夜》和《PUBG》为代表的战术射击游戏席卷欧美市场,几乎所有的游戏策划都非常惊讶,难以处理的操作设计、仅靠装饰道具撑起来的经济系统都让人很多人难以置信。
伯昊· 1个月前
2019年第四季度全球云基础设施市场规模达到了302亿美元。
Enjoy出海小编· 1个月前
《PUBG Mobile》1月全球流水达到8300万美元,同比增长79.8%,环比增长35.6%。
伯昊· 1个月前
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