近来,科技业垄断的话题也成为媒体关注焦点。据外媒最新消息,在听证会到来前,苹果公司高管继续辩解称,成为外界垄断争议焦点的苹果软件商店,其目的是给软件开发者创造一个更公平的环境,和传统 PC 软件相比,软件商店降低了开发者负担。
伯昊· 2周前
6月Google Classroom在全球App Store和Google Play获得超过1170万次下载,是去年同期的11.8倍,位列教育应用下载榜榜首。印度是该应用最大的市场,贡献了27.5%的下载量
伯昊· 2周前
7月最后一次产品更新,广告计划转化数据报告偏低BUG修复,nstagram快拍动态广告引入可点击行动号召,Messenger Zooms上线直播功能,Conversions API重新调整上线,WhatsApp Business API新版本上线,Creative Hub V2增加添加“协作者”功能
伯昊· 2周前
中国游戏产业研究院发布了《2020年中小游戏企业发展状况调查报告》,报告围绕国内中小游戏企业的生存现状、出海变化趋势、未来布局方向等方面进行了全面剖析和解读。
游戏陀螺· 2周前
随着印度加大对中国应用程序的打击,一些海外APP开始趁虚而入。最近在禁止了59款中国应用(包括知名的短视频应用程序、“海外版抖音”TikTok)之后,印度监管机构又盯上了275个有中资背景的应用程序,其中包括PubG、Resso等。
伯昊· 2周前
近期的Google&ENJOY出海学院中,Google全球开发者用户部门客户经理王逖扬(Benjamin Wang)分享了有关博彩棋牌类游戏出海推广的经验。
· 2周前
2020年Q2日本手游市场收入达42.7亿美元,创历史新高;同时,入围畅销榜Top100的中国手游产品数量进一步增加至26款,总收入达到7.2亿美元,是2018年Q2的三倍。
伯昊· 2周前
从总体的出海选择区域来看,可以看到新冠疫情对于大多数厂商在出海领域的选择上还是造成了一些影响——毕竟游戏产品本身也是文化输出的载体之一,在这种情况下特殊的大环境因素对于其影响仍然存在。
伯昊· 2周前
据印度《经济时报》7月27日报道,印度政府的“黑名单”上又增加了275款中国应用。
伯昊· 2周前
谷歌宣布再度推迟复工时间至 2021 年 6 月 30 日。
伯昊· 2周前
在移动游戏、家用机游戏、PC游戏和网页游戏并行的今天,虽然移动游戏仍旧因为收入和用户规模是最被重视的,但除此之外,其实其他市场也都是可以淘金和开拓的领域,例如H5游戏。
伯昊· 2周前
在禁止了59款中国应用之后,印度监管机构的“雷达”上又增加了275个,其中包括PubG、Resso等。
伯昊· 2周前
2020年6月Tinder吸金超过6480万美元,位列全球交友应用收入榜冠军。美国是该应用收入第一大市场,占41%;其次为英国和德国,各占6%。
伯昊· 2周前
过去十年,Facebook 是全球最大的社交媒体平台。现在以 Instagram 为代表的图片、视频分享平台却是最具影响力的社交方式之一,甚至隐隐成为一种文化现象。图片分享平台 Snapchat 正在创新他们的成功之道, 而像 TikTok 这样的短视频应用也已经成为全球数亿的必备 APP。
伯昊· 2周前
今年7月苹果官方冻结中国App Store应用商店中数千款手游的更新引起了业内广泛关注。
伯昊· 2周前
2020年6月腾讯《王者荣耀》全球收入超过1.93亿美元,较2019年6月增长50.4%,位列全球手游收入榜冠军。中国版本贡献了95%的收入,其次为泰国版本占2.1%。
Enjoy出海小编· 2周前
近期,苹果将于8月1日下架无版号付费及含内购游戏的消息,在开发者中引发热烈讨论。虽然出海早已经成为业内共识,但是不得不说,这次苹果新政再次加强了广大开发者对于出海的必要性和紧迫性。
伯昊· 3周前
进入7月,国产游戏出海越战越勇,14号当天,日本App Store畅销榜Top 10之内,一度出现5款国产游戏(含国内厂商出品)集体霸榜的局面。
伯昊· 3周前
中国厂商在海外表现强劲,二季度 PUBG MOBILE、《万国觉醒》和《荒野行动》仍然位居出海收入前三强。
伯昊· 3周前
软启动(Soft Launch)是游戏正式发布前不可缺失的环节,可以理解为试发行,这个阶段获取的用户是有限的。相信大家不会希望在游戏正式上线之后再开始测试各种想法,所以第一批用户最好的获取时机是软启动阶段。
伯昊· 3周前
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