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欧美棋牌市场有多大?苹果千名以外月入1400万美金
从市场情况来看,Huuuge在欧美棋牌市场只能算个中端玩家,但在体量足够大、用户付费能力足够强的市场大背景下,哪怕你只是个中游产品,也能获得第三世界国家头部产品的收入。
伯昊
· 4个月前
市场动态
品类偏科、买量竞争加剧,游戏出海进入精细化营销时代
出海越来越难了,受版号总量调控、精品化共识成型等因素影响,出海已经成为游戏行业新常态。公开数据显示,今年上半年我国出海游戏收入超过530亿,已经逼近国内市场一半比例,预计今年底将首次突破千亿。
伯昊
· 4个月前
市场动态
华为HMS出海生态联盟正式成立,10亿美元耀星计划已激励1万+应用
华为正式联合网易、完美世界、Cocos、宝宝巴士、网龙网络、环球易购、Funplus、小熊博望、小影科技、欧普、飞书深诺、Testin等12家合作伙伴发起HMS出海生态联盟。
伯昊
· 4个月前
市场动态
2020年8月成功出海的中国手游TOP30:SLG表现强劲,多款产品凭借日本市场刷新收入记录
随着一拳超人联动开启,网易《荒野行动》8月收入再创新高,超过7800万美元。其中,活动开启当天,该游戏在日本吸金740万美元,重回当地App Store手游畅销榜榜首。
伯昊
· 4个月前
市场动态
“苹果税”再掀反垄断争议,游戏新贵Epic揭竿而起
全球知名游戏公司Epic Games和苹果的诉讼纠纷再度升级,苹果开始对Epic Games此前控诉发起反击。
伯昊
· 4个月前
市场动态
【移动榜单】2020年8月 App Annie 月度指数排行榜
8 月全球游戏免费下载榜前 10 名中,由 Voodoo 的《涂鸦骑士 3D 版》空降冠军。
AppAnnie
· 4个月前
市场动态
2020年8月海外休闲手游推广榜: Lion Studios 、Voodoo热推新产品
App Growing Global 本期聚焦休闲游戏,按照单款App的广告投放数排序,梳理出8月份休闲热投手游和发行商推广排行榜。
伯昊
· 4个月前
市场动态
【出海榜单】2020 年 8 月中国厂商及应用出海收入30强
本月榜单头部区域变化不大,Funplus 蝉联榜首,莉莉丝游戏紧追在后。本月亮点在米哈游,凭借《崩坏 3》在日韩市场的突出表现,相对上月排名飙升 28 位,位列第 21 名。
AppAnnie
· 4个月前
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Android 11 正式版发布,聚焦人,控件,隐私三大主题
Android 11 将在选定的 Pixel、一加、小米、OPPO 和 realme 手机上陆续推出,未来几个月将有更多合作伙伴推出以及升级设备。
Enjoy出海小编
· 4个月前
市场动态
伽马数据与腾讯云发布2020游戏趋势报告:今年市场将超2700亿移动增幅或超30%
伽马数据和腾讯云发布的《2020游戏产业趋势报告》研究认为:2020年因为疫情防控等特殊原因,上半年中国游戏产业增长迅猛,下半年将保持持续增长的势头。
伯昊
· 4个月前
市场动态
2020年8月全球热门移动应用下载量TOP10
今年8月抖音及其海外版TikTok以超过6330万次下载量,位列全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2019年同期增长1.6%。
伯昊
· 4个月前
市场动态
霸占IOS娱乐场游戏前两位,印尼棋牌出海又现王者
印度尼西亚棋牌市场在东南亚地区是一个非常特殊的存在,如果用一句诗来形容,那就应该是:“江山代有才人出,各领风骚数百年”。
伯昊
· 4个月前
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策略游戏/玩家洞察:头部产品近5成采用“战斗通行证”功能
近些年来,随着手游市场的强势发展,从硬核到休闲,产品越来越丰富,玩家的口味也更加多元。超过60%的美、英、韩、日策略游戏玩家表示,只要广告中的新游戏看上去足够吸引人,他们就愿意花时间去学习它的玩法。为了吸引他们的注意,营销者应该在广告中展现玩家最感兴趣的内容。 美、英、韩的玩家更看重“展示主要游戏玩法”的广告内容,占比在45%-60%之间;日本玩家虽然更注重“展示角色/剧情”的广告(占比69%),但对“展示主要游戏玩法”的关注(占比64%)同样高于其他国家。
伯昊
· 4个月前
市场动态
2020年8月中国手游发行商全球收入排行榜
2020年8月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商8月全球吸金18.6亿美元,占当期全球手游总收入27.3%。
伯昊
· 4个月前
市场动态
美国,英国,日本,韩国四国策略手游变现现状
Facebook与GameRefinery联合出品发布了《成就伟大:游戏类别洞察报》报告。报告分别针对策略游戏、角色扮演游戏、益智游戏、超休闲游戏等四个类型的游戏进行解读分析。
Enjoy出海小编
· 4个月前
市场动态
游戏混合变现案例分享和变现优化技巧
运用混合方式来变现是提升APP产品收入的新趋势,除了轻度游戏外,越来越多中重度游戏和工具也在尝试混合变现的形式。
伯昊
· 4个月前
市场动态
PUBG公司:将收回《PUBG MOBILE》印度市场发行权
《PUBG MOBILE》在印度市场的封禁困境或许将迎来转机。
游戏陀螺
· 4个月前
市场动态
Twitter广告产品更新:五大利器助力品牌“品效双赢”
2020年上半年,Twitter持续加大产品研发力度,推出一系列效果类、品牌类广告产品和功能,助力中国品牌打通“营销漏斗”,实现业务快速增长,并有效提升品牌的知名度和影响力。
Enjoy出海小编
· 4个月前
市场动态
2020年移动游戏收入预计超1000亿美元,战斗通行证变现效果还不明朗
近日,App Annie发布了2020年上半年全球市场游戏报告;2020年,由于用户数量和平均用户支出的增加,移动游戏进一步扩大全球领先优势。
游戏陀螺
· 4个月前
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