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2025年全球PC/主机游戏报告:2025年迄今PC/主机游戏下载量已超10亿次,Steam平台全年收入有望突破120亿美元

2025年全球PC/主机游戏报告:2025年迄今PC/主机游戏下载量已超10亿次,Steam平台全年收入有望突破120亿美元
Enjoy出海小编(刚)  ·  Sep 18, 2025 4:53:49 PM

er分析师Sam Aune

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2025 年对 PC/主机游戏世界而言是激动人心的一年,2025 年迄今 PC/主机游戏下载量已然突破 10 亿次。头部发行商的成功绝非偶然,因为玩家不断回流且更乐于在各类型游戏上投入更多时间和金钱。

2025 年全球 PC/主机游戏报告详细分析了行业现状。通过 40 多页图文并茂的内容,深入探讨了赢得用户青睐的游戏、锁定用户关注的广告策略,以及玩家热衷的游戏类型。

2025 年迄今 PC/主机游戏下载量已超 10 亿次

2025 年,PC/主机游戏下载量已超 10 亿次,Steam 凭借其在 PC 平台的主导地位占据最大份额。PlayStation 紧随其后,Xbox 仍占据相当市场份额。

2025 年 Steam 平台游戏购买收入有望突破 120 亿美元

Steam 不仅在用户获取方面领先,在收入方面也有望再创纪录。与 2024 年同期相比,2025 年迄今该平台游戏购买收入增长 15%,年底有望突破 120 亿美元。

动作类是 2025 年最受欢迎的 PC/主机游戏类型

从游戏类型受欢迎程度来看,核心经典类型仍是 PC/主机玩家的首选。仅从下载量角度看,2025 年迄今,动作游戏(2.62 亿次)、射击游戏(1.89 亿次)和角色扮演游戏(1.31 亿次)表现最佳。

艺电(Electronic Arts)是目前 PC/主机游戏下载量最高的发行商

艺电(EA)目前是下载量最高的发行商,其成功得益于体育、IP 游戏系列以及 EA Originals 项目中的《双影奇境》(Split Fiction)和《双人成行》(It Takes Two)等合作游戏。微软与索尼分列第 2,3 位,双方均凭借其各自的 PC/主机游戏系列阵容占据市场。仔细审视这两个平台,我们发现索尼内容在 PlayStation 上表现更佳,微软内容在 Xbox 上更受欢迎。微软游戏在 Xbox 平台的超大下载量部分归功于与 Game Pass 的深度整合。

榜单其余部分既包含常见热门游戏,也有新面孔。网易的《漫威争锋》(Marvel Rivals)是今年下载量最多的 PC/主机游戏,开普勒互动则凭借 AA 热门游戏《光与影:33 号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)和《REMATCH》获得了巨大影响力。

微软今年的出色表现主要得益于收购系列《使命召唤》和《我的世界》,两者均为跨平台热门游戏。在 PC/主机平台,Bethesda Softworks 和 Xbox 游戏工作室占据大部分下载量,而 King 在移动平台下载量占比过半。

《EA SPORTS FC 25》是 2025 年迄今销量最高的 PC/主机游戏

在 AAA 游戏领域,《EA SPORTS FC 25》和《NBA 2K25》等体育游戏持续主导市场,动作角色扮演游戏《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)亦表现强劲。在 AA 游戏中,《光与影:33 号远征队》无疑是赢家,并获得评论界一致好评。这款回合制角色扮演游戏的下载量甚至超越了《NBA 2K25》。在独立游戏领域,《R.E.P.O.》销量最高,这与其在内容创作圈和朋友圈中的现象级热度相符。尽管如此,按销量排名第 2 的独立游戏《Schedule I》以双倍价格取得了不相上下的下载量表现。

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来源:Sensor Tower