财报显示,公司Q4游戏及相关增值服务营收212亿元,其中在线游戏的净收入为205亿元,同比增长5%;全年游戏及相关增值服务营收836亿元,其中在线游戏的净收入为804亿元,同比增长6%。
期内网易多款新游表现不错。英雄射击游戏《漫威争锋》上线后4小时登顶Steam全球畅销榜,首月累计用户超4000万;
开放世界游戏《燕云十六声》PC端上线4天玩家突破300万,移动端端上线两周后,双端玩家突破1500万。此外,游戏还将加速推进主机版本及海外发行的计划;
《逆水寒》手游登陆中国港澳台市场,并登顶了中国台湾市场iOS畅销榜。
暴雪系产品回归后,《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》等游戏通过本地化运营及赛事活动,实现了用户活跃度回升。其中《炉石传说》黄金公开赛吸引了超10万的线下观众及千万级线上流量。
产品储备方面,网易计划在2025年3月7日推出战术射击端游《界外狂潮》,超级英雄RPG《Destiny: Rising》、漫威IP新作《漫威秘法狂潮》(MARVEL Mystic Mayhem)也已经结束了游戏测试。
A:我们对《守望先锋》的预期,跟对暴雪其他所有游戏的预期一样,我们不单单只是恢复《守望先锋》在中国区的运营,更希望开拓新的市场空间,让产品能焕发新的生命力、达到新的高度。