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2021年中国自研游戏海外收入破千亿

2021年中国自研游戏海外收入破千亿
Enjoy出海小编  ·  Mar 17, 2022 4:38:39 PM

2021 年,中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达 6.66 亿人,同比增长 0.22%。

 

前几年,虽然用户增长缓慢,但是用户规模每年大多还是以千万级增长,而今年的增幅与2020年相比,用户规模变化不大,游戏人口的红利趋向于饱和,此外,虽然下半年的用户规模比上半年呈现下降态势,主要是因为防沉迷新规落地,但是未成年人保护收获实效,用户结构趋向健康合理。

 

 

2、中国自研游戏国内市场实际销售收入2558.19亿元,同比增长6.51%

 

具体来看,在2021 年国内市场上,自主研发游戏依旧占据游戏企业业务中的主导地位。中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2558.19亿元,比2020年增加了156.27亿元,同比增长 6.51%,但增幅较去年同比缩减约 20%。

 

伽马数据分析,自研游戏在今年市场新产品上线较少,流水主要依靠过去的产品支撑。由于过去产品的带动消费能力在逐步减弱,付费玩家的消费意愿也随之降低。

 

 

3、中国自研游戏海外市场实际销售收入180.13亿美元,同比增长 16.59%

 

反观中国自研游戏在海外的市场状况,游戏出海已经成为越来越多中小型游戏公司的主要策略。自研游戏在海外的收入持续保持较高的增长态势,2021 年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达 180.13 亿美元,比 2020 年增加了 25.63 亿美元,同比增长 16.59%。

 

增速同比下降约 17%,主要系受去年新冠疫情下全球宅经济的激增效应消退的影响。从近五年的平均增长幅度看,我国游戏出海份额呈现稳定上升的态势,出海游戏在用户下载量、使用时长和用户付费三个方面均保持较好的增长。

 

 

在自研游戏的出海品类上,出海产品类型更加多元。2021 年,中国自主研发移动游戏海外地区收入分布中,策略类游戏收入占比为 41.40%;角色扮演类游戏的收入占比为 13.46%;射击类游戏收入占比为 12.96%。消除类、多人在线战术竞技类表现突出,两类游戏收入合计占比达10.91%,较去年增加5.50%。

 

从近三年市场收入占比看,策略、角色扮演、射击三类游戏依然是中国自主研发移动游戏出海的主力类型,持续受到海外市场认可,三类合计收入占比稳定在 60%以上。余下市场份额中,每年都有不同游戏类型成绩凸显,如去年放置、卡牌类占比较高,而今年消除、多人在线战术竞技、模拟经营类排在前列,说明我国游戏出海呈多类型并进发展趋势,除策略类等传统强项外,其他品类也在持续提升竞争力。

 

 

而在中国自主研发移动游戏海外重点地区收入分布中,美国市场仍旧是主要收入市场。来自美国市场的收入占比为 32.58%, 蝉联第一。来自日本、韩国的收入占比分别为18.54%和 7.19%。

 

值得注意的是,虽然三个地区合计贡献了中国自主研发移动游戏出海收入的 58.31%,但从近三年数据看,三个地区的合计占比正逐年下降,其他地区占比逐年上升,说明我国游戏产业正不断探索新兴市场,拓展海外市场的广度和深度。

 

 

二、中国游戏细分市场状况

 

2021年,中国移动游戏依旧是我国游戏市场的主体。伽马数据表明,中国移动游戏市场实际销售收入 2255.38亿元,占比为 76.06%,增幅较去年同比缩减约 25%;客户端游戏市场实际收入588 亿元,占比为19.83%;网页游戏市场实际销售收入 60.30 亿元,占比为2.03%。

 

 

1、中国移动游戏仍是游戏市场的主体,2021年营收2255.38亿元

 

具体看移动游戏方面,在收入上,2021 年,中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,比 2020 年增加了 158.62 亿元,同比增长 7.57%;

 

 

在用户规模上,2021 年,中国移动游戏用户规模达 6.56 亿人,同比增长 0.23%,移动游戏用户规模持续上升;

 

 

玩法方面,在中国移动游戏收入排名前 100的产品中,主要以角色扮演类游戏、卡牌类游戏和策略类游戏为主,占市场份额将近一半。其中角色扮演类游戏,占比为25%;卡牌类游戏,占比为15%;策略类游戏,占比为 9%。说明玩家偏好这三种游戏类型,企业的研发相对集中于这三种类型的产品。

 

 

在中国移动游戏收入排名前 100 的产品中,角色扮演类游戏占比为 19.56%;多人在线战术竞技类游戏占比为 14.95%;射击类游戏仅次于多人在线战术竞技类游戏,占比为 14.07%,三者占总收入的 48.58%,占全部收入的近一半。这三类游戏的用户基数较大,进而总收入占比较高。

 

 

IP类型数量占比方面,在伽马数据统计的2021年收入前 100 移动游戏产品 IP 类型数量占比中,数量占比最多的是自创 IP,占比为41%。

 

自创 IP 数量占比较去年增长 5%,说明各游戏企业更加重视游戏自创IP的打造和运营,意识到自创IP对延长游戏生命周期、获得用户和市场认可的重要性。另有 24%、9%和 8%的移动游戏分别由客户端游戏、小说和主机/单机游戏改编而来,与其他领域的 IP 跨界联动仍然是 2021 年游戏产业发展的重要特征之一。

 

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