全球手机游戏总收入从2019年第三季度的136亿美元增长至2019年第三季度的163亿美元,同比增长20%。
在2019年第四季度,游戏类别占应用程序内总支出的74%,较2018年第三季度的76%份额有所下降。与总体应用程序支出一样,App Store用户在游戏上的支出最多,为9.8美元。在2019年第三季度,这一数字达到了50亿美元,比去年同期的82亿美元增长了19%。
Google Play用户支出从2018年第三季度的54亿美元增长到2019年第三季度的65亿美元,增长了21.7%。与去年同期相比,Google和App Store在游戏总支出中所占的收入份额大致保持不变,保持在60/40在App Store中。
2019年第三季度手游收入
Google Play和App Store的总下载量从2018年第三季度的95亿增长到2019年第三季度的111亿,增长了17.6%。
Google Play下载量同比增长20.9%,从72亿次下载到上一季度的87亿次。 App Store下载量同比增长7.3%,达到24亿次下载,而去年同期为23亿次。
Google Play在商店中所有游戏下载量中所占的比例从76%增至78%,这使得App Store的下载量占比下降到22%。
2019年第三季度手机游戏下载
任天堂的Mario Kart Tour在2019年第三季度以8600万次下载量在全球顶级手机游戏下载排行榜中排名第三。尽管事实上该游戏仅在2019年9月25日发布。尽管爆发式增长,但它并没有跻身总收入游戏前100名。
腾讯的PUBG Mobile首次成为全球收入最高的游戏,仅在2019年第三季度就获得了4.96亿美元的收入,同比增长652%。从角度来看,其他亚洲重量级企业,如腾讯的王者荣耀和Aniplex的命运/大订单,在本季度分别创造了3.77亿美元和3.54亿美元。
Niantic的Pokemon Go是收入增长最快的游戏,比上一季度增长了63%,达到3.08亿美元。
2019年第3季度按收入和下载量计的顶级手机游戏
Good Job Games的Fun Race 3D在2019年第三季度下载了1.23亿次下载,首次安装就击败了其在PUBG Mobile中最接近的竞争对手。游戏的下载量也比第二季度增长了240%。
除了休闲头衔之外,PUBG Mobile和Garena Free Fire等大逃杀大佬继续获得大量首次安装,分别排名第二和第五。
Sensor Tower即将对2019年第三季度的顶级发行商,应用程序和趋势进行进一步分析。
注意:此报告中包含的收入估算不包括地方税,应用内广告或应用内用户在移动商务上的支出,例如,通过Amazon应用进行购买,通过Uber应用进行乘车旅行或通过GrubHub应用程序。退款也未反映在提供的数字中。
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