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2020年前8个月,美国角色扮演手游收入同比增长33%至20亿美元

2020年前8个月,美国角色扮演手游收入同比增长33%至20亿美元
伯昊  ·  Sep 27, 2020 11:14:15 AM

 

Sensor Tower商店情报数据显示,在2020年前8个月,美国角色扮演手游总收入达到20亿美元,同比增长33%。

 

通过Sensor Tower最新发布的Game Taxonomy(游戏分类)工具,我们将进一步分析2020年至今,角色扮演手游及8个子分类在美国市场的表现。

 

美国市场热门角色扮演手游

 

2020年1月1日至8月31日期间,美国市场收入最高的RPG手游是Scopely《Marvel神威战队》(Marvel Strike Force),这款小队制RPG手游的预估收入将近1.44亿美元。由万代南梦宫发行的消除RPG手游《七龙珠爆裂激战》(Dragon Ball Z: Dokkan Battle)排名第二;Plarium《突袭:暗影传说》(RAID: Shadow Legends)排名第三,同样是小队制RPG手游。

 

 

下载量方面,2020年前8个月RPG手游在美国市场共获得1.15亿次下载,同比增长1.8%。《突袭:暗影传说》以460万次下载排名第一,Netmarble《七大罪:光与暗之交战》(The Seven Deadly Sins)和 Seriously《Best Fiends》分列第二和第三。

 

 

小队制RPG最受欢迎

 

在RPG手游的8个子分类中,小队制RPG手游吸金力最强,今年前8个月在美区总收入近8.5亿美元,同比增长67%。生存和放置RPG手游增速均达到88%,是增长最快的品类,同期分别吸金5800万美元和1.32亿美元。

 

值得留意的是,不同子分类涵盖的游戏数量不尽相同。若按游戏的平均收入统计,收入最高的子分类是消除RPG手游,统计期内平均每款游戏收入将近1100万美元。

 

下载量方面,小队制RPG同样领先,获得近3200万次下载。该品类也是增长最快的RPG手游,下载量同比增长超过37%。

 

平均下载量方面,战斗RPG手游排名第一,平均每款游戏在今年前8个月获得42.7万次下载。

 

从平均每下载付费的指标来看,统计期内消除RPG以47美元遥遥领先。小队制RPG排名第二,放置RPG排名第三。说明:以上数据为2020年前8个月的游戏收入除以同期下载量,而不是总收入除以总下载量。

 

 

比起其它游戏类型,一些头部RPG手游能从相对较小的玩家群体中,获得相当可观的收入。2020年至今,RPG手游在美国市场已获得1.15亿次下载,吸金20亿美元。尽管下载量增速放缓,但在COVID-19疫情爆发期间,由于玩家的游戏时间变长,加上这类游戏较高的变现能力和留存率,收入得以大幅提升。不过,疫情期间美国持续封锁也影响着部分玩家的收入,长远来看,RPG手游收入能否保持高速增长仍有待观察。

 

来源:Sensor Tower,https://mp.weixin.qq.com/s/-nnI430tukmZOpuz4G2r3Q

 


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