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腾讯拟以13亿美元收购乐游科技,后者或将加码中轻度游戏

腾讯拟以13亿美元收购乐游科技,后者或将加码中轻度游戏
伯昊  ·  Aug 25, 2020 10:11:51 AM

胶着逾8个月的乐游科技收购大战,今日似乎终于有了新的进展。据彭博社消息称,目前腾讯接近达成将乐游私有化的交易,拟以13亿美元(约合人民币91亿元)的价格对乐游科技完成私有化。

 

从去年12月开始,创梦天地便率先向乐游科技抛去橄榄枝,拟以109亿港元收购乐游科技69.21%的股份,从此便拉开了群雄角逐的局面,世纪华通和索尼先后杀入战场,然而最终成功抱得美人归的玩家却似乎仍是腾讯。

 

一、乐游科技2020年半年报:营收净利双双下滑,游戏开发及发行同比下滑18.91%

 

据2020年中期业绩报告显示,期内乐游科技实现营收6.42亿元(人民币,单位下同),同比下降11.62%,期内发生亏损0.33亿元,去年同期实现净利润0.64亿元。

 

 

若观察乐游科技三大业务的表现,便会发现游戏开发及发行和出售商品两项业务收入分别为5.12亿元和36.64万元,分别同比下滑18.91%和69.54%,唯有职务作品这一板块收入同比上升17.11%至1.14亿元。

 

 

而这一波由盈转亏的背后,便是因为期内乐游科技有一款在研产品暂停开发,并将其研发成本计提减值1090万美元(约合人民币7535万元)所致。

 

除了计提减值以外,期内常年为乐游科技贡献逾八成营收的游戏开发及发行业务板块,在今年上半年间遭遇了一点小挫折。

 

据乐游科技称,报告期内《Warframe》收入的下降主要受以下几方面因素影响。

 

其一,《Warframe》于二零一九年十二月推出的大型更新Empyrean,当中碍于一些技术原因致使未能完全达到玩家的期望,因此对二零二零年第一季度的收入造成了一定的影响。不过研发团队在今年三月份在Empyrean的基础上推出了补缀更新以优化游戏体验,得到了玩家的一致好评。

 

其二,本报告期内中国区游戏收入在与Wegame平台协商新的合作安排的过渡期间也出现了一定的下滑。

 

那么受疫情冲击下,2020年上半年间表现平平的乐游科技,其主力游戏《Warframe》活得怎么样了?

 

二、《Warframe》注册用户总数同增15.5%至6134万,更新内容Heart of Deimos将于明日上线

 

据业绩公告显示,于本报告期内,《Warframe》推出了两个重大更新, Operation: Scarlet Spear 和 The Deadlock Protocol,给玩家带来了新的任务和收集内容,并启动了第三赛季(即午夜电波)活动。

 

受新冠肺炎疫情影响,一年一度的嘉年华活动TennoCon改为在线直播,并推迟至二零二零年八月一日举行;然而,粉丝的热情丝毫没有受到影响,此次TennoCon 获得了巨大成功,在此期间游戏的在线人数破历史纪录。

 

 

而就注册用户总数而言,该数据从2019年中的5312万人同比增长15.5%至6134万人。

 

乐游科技还称,虽然期内《Warframe》的收入数据同比下滑,但下半年该游戏仍有许多值得期待之处。其中,最值得期待的是在 TennoCon上公布的更新内容 Heart of Deimos ,其所包含的全新的自定义战甲系统和新的开放世界将大幅提升玩家的活跃程度及追求角色个性化的热情。

 

据了解,Heart of Deimos将于8月25日在PC,PS4,Switch和Xbox One平台上发布。

 

同时,Digital Extremes与《Warframe》国服发行方在WeGame平台上将展开深度合作,为玩家带来游戏的重大更新,并在更新频率和进度上逐渐向《Warframe》国际服靠拢,解决长期以来国服更新效率低下的痛点问题,大大提升玩家的用户体验,有望将《Warframe》在中国区的营收带上一个新的台阶。

 

除此之外,曾于二零一九年度影响《Warframe》收入的由于主机换代更新而导致主机端新增用户下降的因素已于二零二零年趋于稳定,本报告期内主机平台的流水较二零一九年前后六个月分别出现小幅增长;同时,来自下一代主机的新用户流量将为《Warframe》带来值得期待的增长。

 

三、乐游加码轻度/中度游戏,《无尽世界》和《放置大魔王》已上Steam平台

 

单凭一款《Warframe》来支撑营收的乐游科技,早已因为这一点而被市场所诟病。但在本期业绩公告中,其子公司广州荣端除研发《文明Online》 项目外,亦同时开发了或正在开发多款规模相对较小的轻度╱中度游戏,包括《无尽世界》、《放置大魔王》等。这些产品主要採取多平台运营的策略,目前已有两款产品登陆Steam平台,并通过与第三方合作发行,登陆手机平台。

 

据了解,《无尽世界》和《放置大魔王》同属放置类角色扮演游戏,均採用免费网游的模式,目前通过Steam进行发售,未来将登陆手机平台。《无尽世界》得到近80%的玩家好评, 并入选了Steam二零一九年度最佳游戏(最热新品);《放置大魔王》仍在抢先体验阶段,产品仍在不断地优化当中,就已得到近90%的玩家好评。

 

相对于乐游科技新游戏产品线中,研发周期长、投入大的高质量PC及主机平台的游戏而言,在轻度╱中度游戏领域的投入将加快新游戏的上线时间表,将在短期内缩短游戏研发投资的回报周期,并形成新的收入和利润增长点,这对于全凭一款老游戏贡献营收的乐游科技而言,无疑是极为关键的一步。

 

来源: 手游那点事,https://mp.weixin.qq.com/s/zxajlmPP7vnU3-Oyui_EBg

 


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