大部分休闲和超休闲游戏,主力的变现方式是广告变现方式。休闲和超休闲游戏中广告变现最常见的三种形式分别是横幅广告、插屏广告和激励视频广告。
几年前当激励视频广告还未流行起来的年代,休闲游戏中的横幅广告和插屏广告被大频率使用,对于玩家的游戏体验影响严重。随着激励视频广告模式的出现,横幅广告和插屏广告的出现频率大幅度降低,玩家的游戏体验也得以回升。
目前主流的游戏广告变现模式是激励视频广告变现。不过很多开发者为了提升游戏收益,还是会在游戏内增加大量的横幅广告和插屏广告。谷歌方面为了提升玩家在游戏中的体验度,如今重拳出击优化玩家的广告体验。
Google Play广告优化政策全解析
谷歌方面表示,开发者必须遵守以下广告准则,以确保用户在使用 Google Play 应用时获得出色的体验。不得以下列非预期的方式向用户展示您的广告:
为了方便开发者理解,谷歌方面还出了对应的违规案例供开发者参考。我们一起看下具体违规案例。
示例1:静态广告在游戏过程中的某个关卡开始时以非预期的方式展示。
示例2:静态广告在游戏过程中的某个关卡开始时以非预期的方式展示。
二、不允许展示 15 秒后无法关闭的任何格式的全屏插页式广告。选择启用的全屏插页式广告或不会干扰用户操作(例如,在游戏应用中的得分屏幕后展示)的全屏插页式广告可以持续展示 15 秒以上。
违规示例案例:插页式广告在游戏过程中展示,且未向用户提供在 15 秒内跳过广告的选项。
上述政策不适用于用户明确选择启用的激励广告(例如,开发者明确提供给用户观看,用来换取解锁特定游戏功能或内容片段等奖励的广告)。此政策也不适用于不会干扰用户正常使用应用或玩游戏的变现内容和广告内容(例如,包含集成广告的视频内容、非全屏横幅广告)。
结语
因此在不到2个月的时间内,不符合政策的开发者要抓紧更新游戏,并优化玩家体验以满足Google Play的新政要求。
来源:Enjoy出海