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链游《MIR4》上线仅俩月便突破全球百万同时在线,惊现全民挖矿的盛世景象 | Enjoy元宇宙

链游《MIR4》上线仅俩月便突破全球百万同时在线,惊现全民挖矿的盛世景象 | Enjoy元宇宙
Enjoy出海小编  ·  Jan 12, 2022 10:34:24 AM

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Mir4这个名字咋一听起来好像很陌生,如果把它转换成中文名那你一定知道他是什么。Mir4中文名传奇4,是正统传奇系列的第四部作品。继承前作世界观,耗时3年进行开发,并于今年8月26日全球170多个国家正式上线,支持12种语言。不仅如此,游戏还正式蜕变为了一款跨平台游戏。不仅登陆Google Play与APP Store,同时也上架了Steam。其中,游戏PC端不仅支持Windows系统,还支持Mac M1。

 

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传奇的这个名字大家很熟悉,多年前火遍大江南北,无论是一线城市,还是三四线城市的网吧到处可见。就算你没亲身玩过,你也一定见过或者听说过。短时间内就像病毒一样蔓延到全国的各个地方,国内由盛大代理。其开发商是韩国公司的wemade(娱美德)。

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wemade是一家世界著名的网络游戏及手机游戏的开发和发行跨国公司。分公司在中国、美国、日本、菲律宾等遍布全球。开发的网络游戏及手机游戏多次在韩国、中国以及在国际上获得大奖。在韩国游戏界(网络游戏&手机游戏)开发及发行领域算得上数一数二的大牌公司。

 

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Mir4是wemade今年上线产品中最闪亮的一颗新星,全球正式上线仅两个月的时候,wemade官方就宣布其全球同时在线玩家数量突破100万。除了其传统MMORPG游戏的模式外,游戏的亮点功能就是加入了NFT和P2E的相关内容。所以本质上MIR4是一款链游产品。

 

Mir4彻底颠覆了外界对于区块链游戏“研发团队偏小、2D美术、质量不高”等刻板印象。甚至还罕见地获得了英国等欧洲玩家的喜爱,早早地登上了比利时畅销榜首位。这或许意味着,之后可能还将出现更多次世代MMO朝着NFT游戏转变。

 

在角色职业的设定上,游戏依然保持着传统的战法道设计。美术则一如往常将欧美魔幻同东方武侠结合,这类混搭风格的美术同样是韩国MMO传统艺能。具体玩法则同样是韩国MMO的套路,其中除剧情关卡以外,角色成长主要分为4种方式,分别是打猎、采药、采矿和晨练。

 

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不同点在于,《Mir4》在“采矿”中加入了区块链玩法。

 

当玩家升至40级后,便能将挖出的黑铁矿(Darksteel)冶炼为游戏内代币“DRACO”,且每日上限仅为 1000000个代币。也能用DRACO兑换黑铁,毕竟游戏内同样需要。不过每熔炼一次需要收取1000黑铁费用,而黑铁与DRACO的兑换比例则是在100000:1左右浮动,官网每天会更新汇率。

 

而后通过游戏账号绑定的娱美德旗下区块链子公司推出的WEMIX钱包,将DRACO以一定汇率转换为区块链虚拟币WEMIX,并同市面通行的各种虚拟币进行交换,即可完成变现。

 

以上步骤简单来说,大概便是:

 

1、游戏中挖矿、兑换、任务等获取黑铁

 

2、40级后将黑铁兑换成DRACO

 

3、在WEMIX钱包中将DRACO兑换成WEMIX

 

4、在交易所将WEMIX变现

 

不光如此,迈向全球后的《Mir4》还在通过持续更新,深度融入区块链机制。毕竟据外媒报道,DRACO在游戏上线两天内便从6美元涨至27美元,但目前已出现较大的回落。

 

据了解,11月2日娱美德将发布代币质押项目Draco Staking System(DSP)。简单来说,玩家游戏中兑换或购买的DRACO,除了坐等升值外,还可以通过Staking来赢得游戏内NFT道具。值得一提的是,DSP是一个无损失的赌注计划,如果没有获胜还将退还玩家押注的所有DRACO。

 

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同月16日,游戏还将上线 Draco 交易所XDRACO,这也是一个由WEMIX平台支持的生态系统。也是在这一天,《Mir4》会支持游戏内道具NFT化,每个服务器将掉落数量有限、且标有“XDRACO”的道具。玩家40级后则可以通过XDRACO以DRACO的价格交易道具,同时这些XDRACO道具还能通过上述的DSP获得。

 

而后在12月14日,《Mir4》将进一步实现角色NFT化,即当角色达到60级以上、且拥有10万战力后,便可以锻造为NFT、并在WEMIX钱包或XDRACO进行买卖。而当交易结束,角色NFC将直接转移至WEMIX钱包,玩家需要从中导入游戏方能体验。

 

我们再来看下《Mir4》在谷歌市场上面的具体表现情况。

 

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(Mir4美国谷歌商店,角色扮演类畅销榜排名情况,数据来源:点点数据)

 

游戏自8月份上线后便一路高歌猛进,以美国市场为例。上线后不久就进入了角色扮演分类的畅销榜当中,并一路维持较高的排名,最好的时候在停留在了畅销榜第二的位置上,整体下来平均也在TOP20名左右的位置徘徊。

 

除了美国市场以外,其他很多地区的畅销排名同样优秀。《Mir4》在23个国家拿到过角色扮演类榜单第一名,包括:比利时、菲律宾、英国、巴西、阿根廷等地。在47个国家拿到过TOP5以内的排名。游戏到目前为止也就上线4个多月的时间,全球市场整体表现十分出色。

 

再来看下《Mir4》的留存情况,还是以美国市场为例。这边了解到的次日留存大概在38%左右,7日留存在16%左右,月留存10%左右,留出你的整体表现同样出色,月留10%算是比较好的一个水平,P2E的功能加入也对留存的稳定起到了一定的作用。

 

《Mir4》在谷歌商店全球上架4个月下载量已经超过400万,收入突破2000万美元。下载量最多的地区来自菲律宾,用户占比在50%左右。其次是巴西和泰国,用户占比分别为17%和7%。

美国的下载量占比不高不足2%,但产生的收入确是最高的,总的收入占比将近全球比例的28%。英国的收入占比基本与美国持平也接近28%的水平。其他收入占比较好的地方分别是:菲律宾、巴西、比利时。这几个国家的收入占比分别都在8%左右。

 

《Mir4》目前主要使用的广告平台是:AdMob、UnityAds。广告素材的制作大部分都是制作精良,主要的素材方向就是世界观的展示、职业展示和玩法展示几个方面。世界观展示都是通过CG动画的形式来表现的,观赏性很强,这类素材方向不太容易模仿。职业展示和玩法展示这种就是比较常规的素材内容了。比如职业展示这种,一般是开头通过一段特写动画给到职业后,在通过实际游戏画面展现职业游戏内的实际表现。介绍玩法的素材则可以通过主播介绍的方式来对素材进行展示。

 

最后

 

《Mir4》是目前结合区块链技术比较成功的一款游戏,上线短时间便冲入了多个地区的畅销榜前排。相信后续会有更多表现突出的链游出现在我们眼前,让我们一起期待吧。

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