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详解爆款游戏Hotties Up成功密码,触宝旗下Smillage发行业务取得开门红 | Enjoy出海

详解爆款游戏Hotties Up成功密码,触宝旗下Smillage发行业务取得开门红 | Enjoy出海
Enjoy出海小编  ·  Jan 5, 2022 9:39:54 AM

近日,一款名为《Hotties Up》的超休闲游戏在上线一周后,即一举进入美国iOS游戏总榜前三。这款换装跑酷游戏的发行团队引人注目,就是今年已陆续打造出《Catwalk Beauty》、《Truth Runner》、《Love Fantasy》等爆款游戏的触宝旗下的Smillage游戏工作室。《Hotties Up》的爆发,也代表着Smillage从自研模式切入发行业务后,迈出了坚实的一步。

 

《Hotties Up》是一款换装跑酷和剧情结合的游戏。每个关卡开局会设定特定主题,玩家根据主题在前进中选择相应的服装。在跑酷关卡结束后会解锁一段简单的剧情,有对话选项供玩家选择,在对话结束后展示出当前的恋爱进度图。这款游戏仍然是Smillage所擅长的Z世代女性向跑酷主题,成功延续了他们在该领域的优势。

 

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步步为营优化迭代,详解爆款发行历程

 

众所周知,超休闲游戏的创意是决定其成败的关键,而创意能力一直被认为是中国的开发者的"弱项"。这一点,《Hotties Up》的研发团队Wrap Drive有着极其深刻的感触——这个2人的小团队此前一直专注超休闲游戏的研发,与其他知名超休闲发行商也有过近一年的合作,但没有出现成功案例。"基本上,超休闲的游戏都是创意定生死的,而传统的发行商对创意的表现有非常严格的标准,达不到这个标准的创意和demo就只有被放弃的命运",Wrap Drive的制作人兼主程序Eason如是说。

 

《Hotties Up》是Wrap Drive和Smillage测试的第二款创意,立刻取得了"远超预期"的效果。Eason认为,Smillage对创意的理解更加灵活,也更加适合中国开发者。《Hotties Up》的初始创意是美女姐妹淘换装跑酷,原型里的模型也是Wrap Drive自己打造的,同时,也没有剧情玩法。首次测试结果一般,"换别的发行商,这个创意就被砍掉了",Eason说,但Smillage的发行团队对数据进行了深度剖析,发现了这个创意的潜力,双方进行了两轮优化后,数据也如预期提升了起来。这两轮优化主要包括:

 

第一轮,Smillage提供强大的美术支持,直接开放了《Catwalk Beauty》的全套美术资源,对原型里的人物模型、服装、动作及场景进行了全方位的升级。Eason表示,Smillage在美术上对他们的帮助是至关重要的,直接"拯救"了这个创意。

 

第二轮,Smillage建议引入剧情玩法,用来进一步降低CPI,同时提升中长期留存。这得益于Smillage在研发《Love Fantasy》时验证的方法论。经过两轮改造,CPI达到了$0.28,游戏时长15分钟,次留38%。

 

然后,双方对游戏进行了深度的改造。在玩法方面,扩充了不同主题的关卡数,并做了一些操作的打磨升级,让玩法更有深度及持续性,对用户的吸引力更强;在商业化方面,Smillage给出了一整套已经经过反复验证的成熟的商业化方案,短短一周即让《Hotties Up》从Demo阶段进入到可发布状态。与此同时,Smillage的发行团队做了大规模的多样化素材探索,高峰期平均每天生成并测试100多个视频素材,成功实现了在大规模推广阶段《Hotties Up》的CPA不升反降的目标。在双方的通力合作下,这才成就了今日榜单上的爆款。

 

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(左:《Catwalk Beauty》美术效果;右:《Hotties Up》使用Catwalk美术资源后效果)

 

Smillage游戏一站式发行全链路服务

 

Smillage将会为开发者提供闭环的"一条龙"服务。

 

在上架配置阶段,Smillage会提供App Store、Google Play账户、Facebook BM投放账户等给CP方备用,解决开发者的游戏上架测试问题。这项服务看似不起眼,但由于商店账户、尤其是Facebook BM投放账户的稳定性是令很多国内的开发者头疼的难题,这项服务在一开始便解决了不少很多中国开发者出海的一大障碍。

 

创意阶段,开发者除了可以创作自有的创意外,还可以从Smillage的创意库中挑选进行创作或二次创作,Smillage也会源源不断地充实这个休闲游戏创意库;

 

在初步确定创意之后,Smillage将会提供美术模型,场景搭建等一体化设计的参考;

 

素材测试上,Smillage将自身在大规模的多样化素材探索中积累的经验录制成教学视频,给开发者进行辅导,同时,还会针对有潜力的创意和原型提供视频制作服务;

 

Smillage不断在优化原型测试流程,目前的半自动测试流程,让开发者在两小时内便可展开原型测试,预计明年2月份全自动测试平台上线后,会进一步提升测试效率,节约开发者的时间;

 

基于测试数据与市场洞察,Smillage会全链路把握游戏的产品进度,以数据和产品为导向进行即时优化。在最终的规模化增长阶段,由经验丰富战斗力强的投放团队、素材制作团队、数据分析团队高度协调,统筹战斗,将能够最大限度帮助到开发者的产品规模化。这一全流程的发行模式也恰恰是Smillage的四大优势:素材裂变能力、本地化能力、产品优化能力、ROI的增长与把控的集中展现。

 

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资深行业高管履新带来强劲动力,目标全球头部超休闲发行商

 

前Voodoo中国区发行负责人刘毅加入并担任Smillage的发行负责人,也是Smillage进入超休闲发行领域的另一大亮点,让Smillage的发行业务进入了新的阶段。刘毅拥有Voodoo、小米、Glu Mobile、Gameloft的行业背景,在游戏研发领域拥有丰富的经验和大量的资源,与Smillage在超休闲领域的持续洞察与和增长优势完美契合。刘毅表示:"《Hotties Up》的成功,再次证明了中国开发者和发行完全有能力做出超休闲的全球爆款。"中国公司更了解中国公司,这也是Smillage切入出海超休闲发行的一大契机。

 

Smillage决定进入发行领域主要有两方面的原因:首先,虽然目前游戏出海是国内开发者的大势所趋,但是缺乏"持续有效"的创意输出能力一直是中国开发者的痛点,因此开发者对超休闲游戏领域不敢持续重点投入;Smillage的《Catwalk Beauty》、《Truth Runner》等游戏在创意和商业化取得的成功则证明了这些壁垒并非无法突破,凭借以往探索,Smillage在创意实现和规模化增长上都积累了丰富的经验,都将成为赋能开发者的有力优势;另一方面,Smillage拥有出海休闲游戏发行的强基因,他们深耕海外超休闲游戏,对海外超休闲游戏有着深刻的洞察力。Smillage所属的触宝集团也是出海的老牌上市公司,拥有丰富的海外内容、本土化、及商业化运营经验。Smillage在通过《Catwalk Beauty》、《Love Fantasy》等爆款验证战略可行后,也计划赋能更多的游戏开发者。

 

Smillage结合自身优势及环境大势,希望用创意和素材支持来解决中国开发者创意不足的痛点,降低开发者的试错成本,提升成功效率。并且,与其他的发行团队的差异在于,除了传统的投放平台外,Smillage也支持了TikTok等平台的测试。在开发者比较关注的合作门槛方面,Smillage目前采用综合性的数据维度对开发者进行评判,不会纠结于单独的CPI和留存数据的门槛。

 

启动发行业务后,Smillage的目标是"成为中国开发者超休闲出海的首选",他们希望赋能更多的开发者,不仅能为合作伙伴带来利润的提升,还能帮助合作伙伴提升自身的创意、游戏制作能力,一起做强用户价值的精品游戏。Smillage目前正在吸纳更多开发者合作,希望与大家一起打造爆款。

 

如果开发者对超休闲游戏出海感兴趣,欢迎发送邮件至Publishing@smillage.com 或到Smillage官网www.smillage.com提交信息。

 
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