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链游《无限突破三国志》韩国上架便冲上畅销榜前十·Play To Earn将大行其道还是昙花一现·Web3.0以来 而你在哪里

链游《无限突破三国志》韩国上架便冲上畅销榜前十·Play To Earn将大行其道还是昙花一现·Web3.0以来 而你在哪里
Enjoy出海小编  ·  Dec 27, 2021 10:20:28 AM

区块链游戏正在彻底改变游戏世界,为游戏玩家设定新的安全标准,并释放一种令人兴奋的潜力——货币化。区块链游戏的主要优势之一是代币经济学,即玩家赚取代币作为实现游戏目标或参与游戏生态系统的奖励。代币还可用于购买、出售或创建数字资产,然后可以将其铸造为NFT。这种针对玩家的货币化被称为Play to Earn(简称:P2E)。区块链游戏还有另一项优势,那就是为资产提供安全性和透明度。

 

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这就引出了另一个概念NFT,NFT是非同质化通证(Non-Fungible Token)的缩写。区别于比特币、以太坊等可相互替代的、具有统一性、几乎可无穷拆分的同质化通证,NFT具有独特性,不能以一换一,也不可分割。就如同世上没有两片相同的树叶,世界上也没有完全相同的两个NFT。因为,NFT 的智能合约中都嵌入一种可进行身份识别信息,也就是说每个NFT都拥有独一无二的“编号”。也因此,NFT成为纪录和存储包括艺术品、游戏和收藏品等数字产品所有权的理想选择。

 

当我们这些概念以后就会方便理解今天的游戏主角《无限突破三国志》是如何快速杀入畅销榜当中的。这款游戏其实原本是一款三国题材的RPG卡牌老游戏,上架于2013年。由韩国游戏公司Party Games负责运营,上线后由于游戏本身并没有什么突出的特质,因此运营效果也并不是很理想,随着时间的流逝也慢慢地退出了历史的舞台,并于2018年下架并停止服务的产品。

 

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大部分游戏的故事可能也就到此为止了,但是《无限突破三国志》却不一样,P2E元素的加入使这款游戏彻底得到了升华。目前由韩国游戏公司Natris负责运营,并与KaKao的合作之下重获新生,较为过时的游戏玩法和稍显时代感的美术风格并没有降低玩家们“打金变现”的热情。

 

在这款游戏中,玩家每天可以通过完成日常任务、进入PVP榜单等行为换取游戏中的虚拟货币Mudol,如完成每日任务即可获得50枚Mudol,进入竞技场前50名即可获得1200-2000 枚Mudol等。

 

Mudol可以通过Kakao的区块链子公司Ground X兑换成加密货币Clay。按照前段时间的兑换比例举例推算,100Mudol币可以换取4.18Clay币,而1Clay币约等于1600韩元(约8.6元人民币)。也就是说,一名普通玩家在游戏中每天最少可以赚约3000以上韩元(约16元人民币)。

 

“玩就赚”自然吸引了众多的玩家加入,也使得这款上架不久的游戏在几日之内就突破了17万的DAU,一时间,在该游戏的社区中“如何15分钟内赚到10000韩元”的类似帖子层出不穷。我们具体再来看看这款游戏谷歌商店的数据表现。

 

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(无限突破三国志近期的版本动作)

 

这款产品目前在谷歌商店中只上架了韩国市场,游戏版本在9月底的时候才有所动作,9月-11月之间频繁的进行了几次版本迭代。从版本号上面来看11月17日应该是游戏正式上线的版本。

 

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18日开始游戏就出现了韩国角色扮演分类免费版的前二十名当中,19日就冲入了畅销榜当中。仅用了半个月的时间就杀入了畅销榜TOP20以内,又用了不到一周的时间杀入了畅销榜TOP10当中,截止到目前为止的畅销榜排名稳定了10名左右。

 

除了畅销榜表现抢眼以外,游戏的在角色扮演分类的免费榜当中也是表现出色,在12月前半个月当中,游戏大部分的时间都排在TOP1的位置上。目前由于监管方面变严排名所有下滑,不过整体还是在榜单的前排当中出现。

 

我们再来看下游戏的下载收益情况,游戏自11月17日上架后到目前为止预估累积下载量30万左右,产生的收益预估大概在120万美元左右(转换为RMB大约760万)。总的ARPU高达20多RMB,可看出游戏的整体营收能力强劲,游戏后续的发展趋势也值得期待。

 

无限突破三国志目前只使用了谷歌的广告平台进行投放,并且投放力度不大,规模也较小。这款游戏的广告素材方向比较保守,主要以展示游戏核心玩法为主,游戏玩法展示占用比较大的广告素材篇幅来展现。除了玩法展示外,重点还会突出各类卡牌武将人物形象以及特效的展示。

 

游戏在广告素材方面基本没有涉及到P2E的元素,这很可能跟韩国游戏管理委员会的审核机制有关,由于韩国本身对NFT和代币系统管理比较严格,高调宣传容易被审核人员盯上造成很多不必要的麻烦。并且韩国法律明确规定不得通过与游戏内容密切相关的运营方式或系统、功能等来助长投机性,在韩国的《游戏产业法》中,对于游戏内道具的种类是有限制的,游戏不能提供“可能引发投机性的物品”。

 

最后

 

从无限突破三国志中,可以看出目前区块链游戏的前景值得期待。游戏本身具有吸引玩家的属性,玩家也愿意在产品上投入时间和精力。

 

在海外市场中,区块链游戏还有很多潜力等待大量开发者来挖掘。随着市场的逐渐成熟,后续可能在玩家视线中出现更多优质的区块链游戏。当然,开发者们还需要注意规避政策风险,上架商店时尽量规避对NFT敏感的区域。

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