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63亿!这家纸牌公司卖了

63亿!这家纸牌公司卖了
Enjoy出海小编  ·  Dec 14, 2021 11:12:56 AM
近日,索尼影视娱乐宣布,以63亿元(人民币)的价格出售旗下子公司Game Show Network 的游戏部门GSN Games,买家为游戏公司Scopely,Scopely将会通过支付部分现金以及优先股权的方式完成这笔交易。
 
目前,该笔交易正在等待监管部门的批准。
 
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能博得索尼和移动游戏巨头Scopely注意的GSN Games究竟是何方神圣呢?
 
一、命运曲折的公司
 
GSN Games是一家位于马萨诸塞州的美国公司,目前拥有员工400余人,除马萨诸塞州总部外,在全球还设有多个办事处。GSN主营业务广泛,产品涉及纸牌、bingo以及社交博弈等。仅移动游戏一块,年营收就超过30亿元。
 
GSN前身是成立于1999年的WorldWinner,一个致力于举办在线游戏比赛的公司。2005年,该公司发布了第一款大热游戏:WHEEL OF FORTUNE,这是一款提供线上多人竞赛模式的转盘奖金游戏。
 
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游戏截图
 
该游戏吸引了美国竞赛表演广播网有限责任公司(Game Show Network)的注意。
 
2007年,WorldWinner被GSN收购,并于2009年更名为GSN Games,成为GSN下属的互动游戏部门。到了2019年,GSN被索尼影视娱乐收购,GSN Games于是成为索尼旗下的手机游戏工作室。
 
别把鸡蛋放在一个篮子里
 
与大部分专注于slots 的Casino游戏厂商不同,GSN喜欢多点开花,全面布局。
 
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辉煌智囊团制图
 
1)Solitaire TriPeaks
 
Solitaire TriPeaks是GSN Games最卖作的的产品。游戏中不仅有庞大的关卡和轻微的模拟经营元素,还加入了社交和冒险元素。你将扮演一个名为TiKi的人物,和他的狗狗一起展开愉快的冒险。
 
在玩法机制上,《Solitaire TriPeaks》保留了TriPeaks纸牌的精髓,页面布局与之大体相同,分为牌堆与牌库两个区域。
 
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游戏截图
 
在游戏中,玩家需要根据牌库中翻开的第一张牌的数字,将牌堆中该数字对应的左右两边的牌放入牌库中,依此类推。玩家每次将牌移回后,牌库中翻开的牌就将变为移回的那张牌的数字。如果在牌堆中的牌无法满足移回的条件,那么玩家可以点击牌库更改翻开的卡牌,当玩家将牌堆中的牌全部移回到牌库后,就算成功通关。
 
另外,游戏的评分机制则是根据玩家连续移回的卡牌次数而定。在不更改牌库中翻开的卡牌的前提下,玩家一次性移回的卡牌越多,评分越高,奖励越丰富。
 
目前这款游戏总下载量超过7000万,年营收破15亿,是美国谷歌商店纸牌游戏中的Top2。
 
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辉煌智囊团制图
 
2)Bingo Bash
 
所谓Bingo游戏,最开始是一种纸面卡片游戏。Bingo游戏使用的卡片常见的是5x5的,即5行5列,对应5个字母B-I-N-G-O。
 
游戏者根据叫号,迅速找到在卡上的数字,并做出标记,直到游戏者描出了BINGO图案(中奖的样式多种多样,BINGO可以是垂直分布、水平分布或对角线分布),那么这一轮的游戏就算结束,随后开始下一轮的游戏。
 
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游戏截图
 
在Bingo Bash中,玩家将展开专属于自己的旅程,在过程中和其他的在线玩家进行对抗,争夺丰厚的奖金,解锁更多的剧情、世界观和更新的Bingo房间和玩法。
 
这款游戏在Facebook上的粉丝超过五百万,位列美国谷歌商店board类畅销榜第三,年营收可达9亿元。
 
3)GSN Casino Slots Games
 
这是一款合集类Casino游戏,主打对线下体验的模拟,游戏集合了40余种casino游戏以及电视节目游戏,如Video Poker, Video Bingo, Blackjack等。截至目前,该游戏年营收破6亿。
 

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游戏截图
 
各取所需,互利共赢
 
索尼和Scopely的这笔交易,双方都从中收获了极大的好处。
 
索尼相信大家不会陌生,这里简单介绍一下Scopely。
 
Scopely创立于2011年,总部位于美国洛杉矶,目前在全球拥有超过1000名员工。作为全世界最大的移动游戏发行商之一,Scopely拥有着极为广泛的游戏组合,涵盖各种类型。包括一些世界上最受欢迎的娱乐品牌,从休闲社交游戏,如(Yahtzee With Buddies和Scrabble GO),到MARVEL Strike Force 和战略MMO等角色扮演游戏(比如星际迷航——舰队司令部)。
 
在本次交易中的出售方索尼看来,Scopely产品线极其多样,有着成熟的发行模式和并购流程,业绩优秀,是一个非常理想的投资对象(此次收购金额的一半是以股权形式支付给索尼的)。
 
再考虑到索尼游戏业务主营领域为主机的软硬件,出售掉自己并不擅长的手游业务,也可以说是卸掉了一个“包袱”。
 
对Scopely来说,这次交易更是大大的利好。
 
通过这次并购拿到GSN Games旗下的多款经典游戏,意味着该公司的产品范围得到了进一步拓展。产品业务的扩展是一方面,此次并购还提升了该公司的市值。
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去年3月,Scopely完成了12.7亿元的D轮+融资,估值达到120.6亿元,紧接着10月,E轮融资中Scopely又获得了来自Wellington Management, TSG Consumer Partners, CPP Investments等机构投资的共21.6亿元,估值达209.5亿元。
 
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E轮融资Scopely共获3.4亿美金
 
而经过此次对GSN的并购,Scopely估值将达到342.9亿元,比去年10月份的209.5亿元估值提升了60%以上。
 
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辉煌智囊团制图
 
四、结语
 
如果说其他公司的并购都是“大鱼吃小鱼”,相比之下可以说Scopely更擅长薅大厂的羊毛。就在去年,他们才从迪士尼手中收购了FoxNext——迪士尼最后一家游戏工作室。
 
而自2020年开始,Scopely陆续收购了FoxNext、Cold Iron Studios、GenJoy、PierPlay和GSN Games,该公司还投资了大量的游戏工作室,包括Omnidrone、Pixel Toys和Tag Games。
 
可以预见,在未来他们还将进行更多的并购和拓展。这次与GSN的联合,不过是又一次向前的号角。
 
针对这次对GSN的收购,Scopely的首席营收官Tim表示:“GSN Games证明了其具有持久盈利的能力,而我们的发行能力和技术实力将能加速GSN的增长,通过与GSN强强联合,我们将创造更大的价值。未来我们会维持GSN原本的计划,继续培养忠实用户群,并将面向更多玩家打造更多元化体验。”

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