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谷歌最好跳过社交元宇宙并继续专注于·增强现实AR领域

谷歌最好跳过社交元宇宙并继续专注于·增强现实AR领域
Enjoy出海小编  ·  Nov 17, 2021 1:48:21 PM

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李艾伯纳9to5Google总编分析

自从马克·扎克伯格展示了Facebook 的——现在是 Meta 的——对技术和社交互动的未来的愿景,我一直试图想象谷歌的等价物会是什么。我的结论是,这样的元宇宙方向与谷歌的现代辅助技术愿景直接矛盾。

 

元宇宙是逃避现实的技术

 

对我来说,一个完全实现的元宇宙鼓励人们在越来越脱离物理世界的世界中度过他们的生活。尽管雄心勃勃,但它似乎只是虚拟现实的一个品牌重塑,你在虚拟空间中相遇,并由一个最初是卡通但最终会栩栩如生的化身所代表。在最坏的时间表,在我心中,是一个人们寻求虚拟实境的世界状况恶化,而不是尝试修复,或至少承认,什么是真实的。各种公司正在积极努力以虚拟方式复制物理领域,使这种逃避现实成为可能。

 

在 Metaverse 中,你几乎可以做任何你能想到的事情——与朋友和家人聚在一起,工作、学习、玩耍、购物、创造——以及完全不符合我们想法的全新体验今天的电脑或手机。

扎克伯格

 

我特别反对扎克伯格的信念,即元宇宙只是公司使命和/或当今社交应用程序的延续,而不是完全不同的东西。

 

在我们的 DNA 中,我们构建了将人们聚集在一起的技术。元宇宙是连接人们的下一个前沿,就像我们刚开始时的社交网络一样。

扎克伯格

 

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这种观点并没有充分解决为人们提供与现实世界互动之外的强大选择和替代方案的道德困境。今天,Facebook、Instagram 和 WhatsApp 是您特意去交流的地方。

 

元宇宙旨在做的不仅仅是连接。一个成功的人意味着成为一个完整的人——从日出到日落——锻炼、工作或学习、看电影/音乐会、玩游戏和与朋友一起出去玩。

 

除了令人上瘾的问题——今天的 2D 技术证明这已经是一个问题——还有很多关于你想要控制和统治这个世界的担忧。

 

另一条路

 

这并不是说我是技术甚至虚拟现实的勒德分子。VR 令人兴奋,并将在游戏和其他娱乐、学习、共享沉浸式场景(例如光球、锻炼等)方面蓬勃发展。然而,理想情况下,它永远不应该发展成一个相互关联的世界,通过虚拟复制来诱使人们远离真实世界。

 

相反,世界上的消费科技公司应该把时间花在增强现实上。这一技术分支并不试图取代现实世界,而是在用户的日常生活中提供帮助。 

 

人们会戴上覆盖方向、著名地点(企业、地标等)和人名(可能会受到您之前见过并交换过联系信息的人的限制)等信息的眼镜。 

 

另一个重要的承诺是浮动屏幕,它可能是您工作的方式(与键盘配对时)。曾几何时,智能手表被宣传为可以取代智能手机的东西。回想起来,这永远不会发生,因为腕戴式可穿戴设备永远不可能成为用于阅读和大量文本输入的生产力设备。在中短期内,智能眼镜是唯一可以在纯功能性和实用性方面取代外形的东西。同时,在观看视频时,虚拟显示器可以在看电视时共享,其他戴眼镜的人也可以看到,以获得共同的社交体验。

 

从根本上说,AR 将非常扎根于现实,而不是孤立无援。

 

谷歌的路径

 

谷歌应该在接下来的事情中专门采用这种方法。具体来说,公司不应该创建任何创造整个世界的社交元宇宙。

 

一些人/投资者可能会争辩说,Facebook 的元宇宙的两管齐下的计划先是 AR 更好,但我认为创造沉浸式 VR 是一个不必要的滑坡。再说一次,我担心 Metaverse 会太诱人,而且可能太有利可图——就吸引的注意力和花费的时间而言——一旦 AR 技术准备就绪,任何公司都不会放弃。还有许多节制和治理挑战。 

 

此外,对于谷歌来说,该公司根本没有社交敏锐度(正如其许多失败的消息传递应用程序所证明的那样),并且已经放弃了虚拟现实——社交虚拟世界所需的基础技术。新手机不再支持Daydream ,VR 应用程序开发者社区也消失了,而独立的 Daydream——可以与 Oculus/Meta Quest 2 竞争的东西——已经完成。 

 

看看今天的谷歌,它的 AR 输出完全是基于软件和手机的。它正在构建可在移动设备上运行但将真正在智能眼镜上蓬勃发展的服务。Google Maps Live View 在现实世界中叠加路线、街道标志和地标,以帮助您导航。该公司利用街景作为视觉定位系统(VPS),而这些 AR 覆盖越来越多地在室内工作,以帮助您导航中转站。   

 

同时,Live View 的下一个大扩展将让您通过 AR 叠加层探索世界。一旦可用,平移手机的相机将突出显示商店名称和信息,例如营业时间和评论。

 

另一个大型 AR 服务是 Google Lens。如今,这款视觉搜索工具可以翻译、复制文本、识别二维码、查找产品和识别事物,包括建筑物、植物和动物。在智能眼镜上,Google Lens 和 Live View 很可能成为您在全球范围内的主要 UI/过滤器。

 

当然,该软件主要是由于谷歌地图的现有工作和数据,需要消费硬件才能蓬勃发展。基于手机的 AR 不是很身临其境,也不是很直观。然而,谷歌在这方面的进展却笼罩在秘密之中。

 

谷歌 AR 和 VR 是负责公司工作的部门,副总裁 Clay Bavor 在 2019 年指出(通过CNET):

 

“在硬件和设备方面,我再次将我们所处的阶段描述为深度研发,专注于在闭门造车的情况下建造关键的乐高积木。如果你能梦想到它,我们可能在我们的一个实验室的某个地方拥有它的原型。”

 

去年,它收购了一家名为 North的公司,该公司生产 Focals 智能眼镜。此次收购无疑为集团注入了可穿戴和消费电子专业知识。与此同时,正如Project Starline所证明的那样,该团队在 5 月的 I/O 上有一个带有 3D 显示器而不是平面屏幕的会议亭,该团队能够对硬件保密。 

 

虽然与 Meta 相比,新闻非常缺乏,Meta 喜欢吹捧研发进步,但希望谷歌硬件的发展速度与已经在数亿部手机上运行的软件相同。

 

陈述你的愿景

 

10 月,首席执行官 Sundar Pichai 表示,谷歌硬件和平台团队正在“思考”增强现实。这是更大胆的指标之一,而硬件主管 Rick Osterloh此前曾表示,Tensor 芯片是“在 AR 方面进行重大改进的完美基础”。这是专门针对 Google 的定制 SoC 如何针对增强现实所需的 AI 和 ML 模型进行优化的。

 

“AR 结合了许多机器学习技术来了解正在发生的事情”。 

 

该公司不愿公开其在该领域的工作很可能是由于技术尚未准备就绪。与此同时,Glass 的声誉当然受到了破坏性的打击,该公司的雄心超越了当时的技术可行性。 

 

从技术和硬件的角度来看,消费者增强现实仍需数年时间。但我认为我们已经接近了谷歌应该对计算领域的下一步提出愿景的时刻,以免让其他人主宰未来。

 

Meta 非常明确地为一个包罗万象的 Metaverse 展示了它的版本,并在最后简要介绍了当前的 AR 工作,而据传苹果将在真正的眼镜之前宣布混合(增强 + 虚拟)现实耳机。该设备与 Meta 即将推出的高级耳机一起,可以作为具有摄像头直通功能的开发人员套件,模仿 AR 眼镜的构建体验。

 

毫无疑问,这一主题将是苹果制定计划的时候,其现有的开发人员基础将成为一个巨大的优势。与此同时,微软上周提出了企业元宇宙愿景,而 Niantic、Epic(Fortnite)和 Roblox 也在讨论中。

 

谷歌还有时间展示它的牌,但我们正在接近一个可能被淹没的地步,当该领域被元宇宙饱和时,任何随后的公告看起来都是反动的,而不是反映多年的发展。

 

在许多方面,AR 符合谷歌当前构建技术的使命,即组织(公共和个人)信息以帮助人们的日常生活。相比之下,当 2D 等价物绰绰有余时,社交元宇宙游戏将是谷歌推出完全不必要的产品。AR 有机会增强和适应您现有的生活,而 Metaverse 要求您生活和学习另一个世界,最终目标是消费从个人领域到工作领域的一切。技术比压倒性更有帮助的愿景将为行业提供一条不同的道路。

 

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