• 如何选择市场?
• 如何选择题材?
• 如何优化玩法?
• 如何制定高效的推广策略?
在本篇文章中,App Annie 将基于数据分析,从上述角度出发,为大家解析游戏出海该如何进行市场和题材的选择。
iPhone + Android 手机整合数据——2019年10月
从市场板块来看,除了美国代表的北美市场在量级上独树一帜,日韩港台代表的亚洲高线市场紧随其后之外,以英法德为代表的欧洲市场虽然在单个分析时并不突出,但其总量也达到了美国市场的 40% 左右,也需引起我们的重点关注。
在对市场大盘量级有了一个宏观印象之后,我们还需要从更深入的纬度来看每个市场的具体表现。在我们之前的深度洞察「解码 SLG 出海下半场,您所不知道的背后故事就在这里」中曾展示 SLG 游戏的全球市场收入及付费偏好示意图,除了第一列市场营收份额和最后一列收入增速之外,我们本次还加入了以下三个指标便于更进一步的分析:
SLG 付费偏好:用某一特定市场的 SLG 整体收入占所有游戏总收入的比例,来衡量该市场对于 SLG 游戏偏好的程度;
SLG-ARPD:用某一特定市场的 SLG 在特定时间段 (2018.9 ~ 2019.8) 的总收入除以总下载量,来粗略估算每一个用户带来的营收或者 ARPU;
SLG 回报乘数:用 SLG 的 ARPD 来对比整个游戏总体的 ARPD,来了解 SLG ARPU 相对于游戏整体的情况。
而 SLG-ARPD 则显示出了在某个特定市场中 SLG 游戏的单用户价值,这对厂商选择 SLG 游戏重点市场有更直接的帮助。同时,结合 SLG 游戏在不同市场的买量成本进行横向对比,我们就能选择出最具性价比的投放市场。基于上述图表中的数据以及与 App Annie 用户的交流,我们普遍认为英法德等欧洲国家的成本营收表现是比较好的。
游戏题材的选择在产品立项阶段是非常重要的一个环节。在 SLG 游戏同质化日趋严重的当下,题材上的创新与突破也成为了 SLG 游戏出海的突破口之一。
iPhone + Android 手机整合数据 2018.10 - 2019.9
从数据上来看,不同题材的 SLG 游戏占据的市场份额具有较大的差距。我们仍以全球营收 1000 强游戏中的 60 款 SLG 游戏为分析对象,将他们所采用的题材进行分类和整理,得到下图的结果。
转自:AppAnnie公众号
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