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据《晚点 LatePost》报道,朝夕光年正在与腾讯就多款游戏的出售问题进行谈判,同时也在与抖音商谈进一步扩大在游戏内容生态上的合作。
有接近交易的人士透露,涉及出售项目的团队分散在上海及深圳等地,朝夕光年已经为旗下游戏的开发付出了上亿的成本,此次出售进行了较大幅度折价。
《晶核》与《星球:重启》作为朝夕光年目前表现最亮眼的游戏,正以“流水×估值乘数”等估值方式竞价出售,由于价格较高还涉及未来持续开发及运营的成本,最终买家待定。
据点点数据显示,2023 年 7 月 14 日公测的《晶核》当前位于 iOS 畅销榜 28 名(截至 1 月 9 日)。截至 1 月 8 日,《晶核》iOS 端总流水预估在 7.14 亿元左右,2023 年 8 月之后,游戏每月 iOS 端流水变化不大,整体稳定在 1 亿元附近浮动。
而在 iOS 端下载量方面,2023 年 7 月公测当月达到 206 万顶峰,后续呈下滑趋势,2023 年 11 月,下载量再次来到 111 万,但 12 月这一数据来到 18.5 万。
2023 年 11 月 16 日公测的《星球:重启》当前位于 iOS 畅销榜 35 名,免费榜 65 名(截至 1 月 9 日)。截至 1 月 8 日,《星球:重启》国内 iOS 端总下载量为 230 万,iOS 端总流水预估达 1.1 亿元,其中 12 月 iOS 流水在 6400 万左右。
值得注意的是,《星球:重启》早在 2023 年 2 月中下旬便上线了中国港澳台市场,同年 4 月中旬上线日本市场。
点点数据显示,截至 1 月 8 日该游戏外服的双端总流水预估在 8350 万,2023 年 2 月海外上线后,总流水一直稳步增加,直到 5 月达到 1730 万的顶峰,之后开始缓步下降。在所有贡献流水的市场中,日本以 5880 万的流水占比总流水的 70.4%。
事实上,除了上述两款游戏,朝夕光年自研的首个“爆款”《航海王热血航线》虽然已经上线近三年,但 iOS 端流水表现整体较为稳定。
2023 年全年 iOS 流水预估达 2.06 亿元,其中 12 月在 2200 万左右,目前无论从数据来看,还是从 IP 效益来看,产品的商业价值还是存在一定竞争力的。
而相较于朝夕光年在国内市场自研与代理并重的策略,其在海外市场显然更注重代理运营,虽然过程中内部针对海外市场尝试过 SLG、射击、MMO、真金等多种类型的自研游戏,但都因为测试数据不理想、研发周期过长、区域市场政策等原因无疾而终,反而在代理业务中推出了《RO 仙境传说:新世代的诞生》(简称:ROX)、《高能手办团》、《MARVEL SNAP》等产品。
当前,朝夕光年海外自研游戏中 TeamRPG《Dragonheir: Silent Gods》的关注度最高。游戏于 2023 年 9 月中旬上线全球 160 个国家及地区,12 月全球双端流水预估为 3800 万。
截至 1 月 8 日,其全球双端总流水预估在 1.7 亿元左右,其中韩国、美国、中国台湾分别以 3860 万(23%)、3300 万(19.7%)、2300 万(13.7%)的流水占据流水贡献榜的 TOP3。
自研游戏作为朝夕光年对外出售的核心,其当前的市场表现以及未来的市场潜力,显然是买家评估的重点,由于卖方体量过大,加之买方收购过后还存在产品交接、团队过渡等一系列的复杂问题,朝夕光年的出售事宜大概率还会延续一段时间。
而针对当前外界关于出售的传闻,朝夕光年相关负责人回应,至今尚未敲定与腾讯的交易。此外,团队还在与多个买家商谈项目出售事宜。