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谁能想到,一款“推翻重做”的游戏,已在全球累计吸金超400亿

谁能想到,一款“推翻重做”的游戏,已在全球累计吸金超400亿
Enjoy出海小编(刚)  ·  Aug 30, 2024 3:53:19 PM

编译:泽塔

来源:手游那点事

题图来源 | pexels

近日,据 Sensor Tower 商店情报数据显示,以色列厂商 Moon Active 旗下 2D 卡通画风社交博弈手游《金币大师》(Coin Master)达成了一座重要里程碑。

自从发布以来,《金币大师》在苹果 App Store 和 Google Play 商店的全球累计收入已经超过 60 亿美元(约合人民币 427.9 亿元)。

《金币大师》是一款在欧美地区非常流行的手游,游戏中,玩家需要拉动老虎机的拉杆来赢得金币,建造和升级村庄,还可以袭击其他玩家的村庄以掠夺资源。

根据 Sensor Tower 在一篇博客文章中的说法,《金币大师》最初于 2012 年上线,但直到 2016 年 2 月经过大改后重新发布,结合 Moon Active 的买量营销,该作才开始逐渐展现出强大的吸金能力,营收持续增长。

2015 年,《金币大师》的月收入几乎为零,但这个数字在 2018 年 12 月飙升到了超过 1000 万美元,2019 年 3 月增至 3500 万美元,同年 10 月达到 6300 万美元。2020 年 5 月,受“宅经济”拉动,《金币大师》当月吸引了 1500 万次新增下载量,营收更达到了惊人的 1.13 亿美元。

从 2020 年 2 月起,Moon Active 开始与卡戴珊家族成员、詹妮弗·洛佩斯等明星合作,为《金币大师》制作并大面积投放创意广告,进一步推动游戏触达更多玩家,同时拉升收入。

自从 2020 年以来,《金币大师》的年均收入达到了接近 12 亿美元,在多个国家和地区都位列手游收入榜前列

Sensor Tower 指出,过去几年间,移动平台上出现了大量模仿《金币大师》的手游产品,却都无法撼动该作在细分品类市场的霸主地位。直到“大富翁”IP 衍生休闲手游、采用类似玩法的《Monopoly Go!》进入市场,《金币大师》才真正受到了冲击。

尽管如此,《金币大师》所受影响也并不像很多人想象中那么严重:就在上个月(2024 年 7 月),《金币大师》的月收入仍然高达 9800 万美元,在全球所有手游产品中排名第 10。

Sensor Tower 商店情报数据显示,美国是《金币大师》的头号营收市场。到目前为止,《金币大师》在美国市场的收入已达到 24 亿美元,占游戏全球总收入的比例大约为 39%。2024 年上半年,《金币大师》在全球手游收入榜中位列第 6,同时还是德国和英国市场营收最高的手游产品。

从下载量角度来看,《金币大师》的数据也相当惊人。目前,《金币大师》的总下载量高达 3.56 亿次,其中仅在美国市场就吸引了超过 6400 万次下载,占比约 18%。印度在这项统计中排名第二:《金币大师》在印度 App Store 和 Google Play 商店的下载量已经超过 4100 万次,占游戏总下载量的比例接近 12%。

另外值得一提的是,在另一家移动应用市场研究机构 Appmagic 公布的 2024 年上半年全球手游收入榜中,《金币大师》位列第 9,刨除平台分成后的全球营收达到了 3.7 亿美元。

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来源:手游那点事