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重磅!Google Play官宣美区三方支付最新政策

重磅!Google Play官宣美区三方支付最新政策
Enjoy出海小编(刚)  ·  Dec 12, 2025 2:09:52 PM

12月9日,Google Play发布美区三方支付新政,正式推出最新一轮关于第三方支付的合规要求与执行时间表,其中明确两条官方允许的三方支付路径,表示开发者必须在2026年1月28日前完成合规,否则无法在美国合规启用外部支付。我们来一起解读一下新政的具体内容。

政策原文链接:https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/15582165 

方案一:

替代计费系统(Alternative billing system)

 

这种方案适用于希望在应用内直接完成第三方支付的开发者,例如在游戏充值页面嵌入信用卡页面、三方支付页面。

收费规则相对复杂:

自动续订订阅类产品:10% 服务费

其他应用内数字商品:25% 服务费

年收入前 100 万美元部分:统一 10% 服务费

但这种方案并不只是“交费就能用”,开发者还必须承担额外合规义务

必须集成 Google 提供的替代计费 API

遵守 PCI-DSS 等支付安全标准

提供完整的客服与争议处理机制

提供订单与订阅管理入口

这一方案对开发者的支付链路设计、风控体系和用户支持流程提出了更高要求,不仅仅是技术集成,而是一项覆盖产品、运营、合规多环节的系统工程。开发者需要在确保支付安全与稳定的同时,构建完善的售后机制、争议处理流程与订阅管理能力,才能真正让替代计费在用户端顺畅、可靠地运行。 

方案二:

外部内容链接(External Content Links)

 

这是更偏向“跳转式支付”的方案。开发者可以在 App 内展示按钮或链接,将用户引导至外部网页完成支付或游戏下载。但Google在此强调了Android 和 Play 提供的价值,因而”用户在点击外部内容链接后 24 小时内完成任何交易或安装任何应用时“,仍然有一些额外的成本。

收费结构分为两部分:

应用内商品购买:

✔自动续费订阅:10%

其他数字内容:20%

年收入前 100 万美元:统一10%

应用下载费用:

游戏类 App:每次安装 $3.65

✔其他应用:每次安装 $2.85

此外,该方案对合规的要求也非常明确:

✔必须提前注册 External Content Links Program

✔外部网站必须符合 Google Play 政策

✔页面必须清晰提示用户将跳转至第三方

✔需要集成 Google 官方外部链接 API

EnJoyPay认为,“外部内容链接(External Content Links)”虽然形式上给了开发者更大的跳转自由,但其收费和责任边界依然存在多处模糊地带。尤其是下载计费机制与“24 小时内行为归因规则”,目前仍有不少需要进一步厘清的地方。

首先,关于下载费用的判定标准。政策提到“游戏类App每次安装收取3.65 美元”,但并未明确说明“安装事件”的技术界定方式。究竟是玩家点击游戏内按钮直达apk下载算一次有效安装,还是访问游戏官网页面后触发的某些行为也可能被归因?在 Android 生态中,下载渠道多样、安装路径复杂,Google 将如何准确定义这笔费用的计费触发点,仍有待进一步解释。

其次,更关键的模糊点来自于 “用户在点击外部内容链接后 24 小时内完成任何交易或安装任何应用时” 的归因机制。这意味着,只要用户在点击跳转后的 24 小时窗口内发生支付或下载行为,Google 都可能把该行为计入服务费范畴。但从实践角度看,这个 24 小时的窗口可能带来意料之外的成本风险——例如用户产生大量非目标下载、误触行为,甚至在极端情况下出现恶意下载或刷量攻击,开发者是否需要为这些被归因的动作承担费用,目前并未明确说明。

这些细节都是开发者必须重视的“灰色地带”。政策表面开放,但底层计费逻辑和技术边界仍未完全透明。一旦缺乏清晰的归因标准、监测机制和防滥用措施,外部链接很可能成为开发者成本结构中最不可控的一环。

需要再次强调的是,开发者需要在2026年1月28日之前做到合规。谷歌的这项新政并非突发调整,而是美国司法推动下的加速结果—在9月12日,针对Epic Games诉 Google一案,美国第九巡回法院明确裁定:Google不得再通过技术或政策手段限制开发者向用户提供第三方支付方式。10月29日,谷歌宣布开放三方支付。短短六周内启动第二次重大调整,谷歌此次政策提到了诸多细则,这些变化的背后,谷歌是否真正开放了三方支付?

 

答案是,新政看似自由实则反复,和2024年初类似,谷歌提高了开放的门槛,不同的是,如今谷歌是围绕“跳转逻辑”和“信息披露”做了些文章。换句话说,此次新政是谷歌在“开放到什么程度”这道题上不断反复、持续试探的最新一步。从2024年的“有条件开放”,到今年10月29日的“正式开放”,再到如今重新收紧为“附条件开放”,谷歌一直在动态摸索一个既能符合司法要求、又不损害自身生态与收益的平衡点。

此次新政的变化看似力度很大:

- 开发者不再被禁止向用户展示 Google Play 商店外的价格信息或商品可用性;

- 不再强制必须使用 Google Play 原生结算系统;

- 可以在应用内提供第三方支付方式(如信用卡、第三方支付页面等);

- 可以引导用户跳转至 Google Play 之外的页面进行下载或交易。

但谷歌并未放弃对生态的掌控,而是在法院强制、商业利益、平台安全和未来生态四者之间寻找新的平衡方式:既给开发者“自由”,又确保平台收益不被大规模侵蚀。

对出海美国市场的游戏团队而言,这一轮政策调整,并没有“红利释放”,更像是一场压力向开发者端转移的结构性变化。看似开放的背后,是开发者自由度的倒退式的收窄。支付体系被拆分为多套规则体系,价格、支付方式、跳转路径都被明确框定在平台制定的合规模板内,开发者必须在更复杂的边界中运行,而非真正“自由选择”。

 

其次,从成本角度看,无论是替代计费方案,还是外部链接方案,Google 仍然保留了较高比例的平台服务费。同时,如果叠加支付的通道费,真实的综合成本可能高于传统 IAP。更重要的是,平台对美区开发者提出了更高的运营要求:严格的退款客诉要求,支付页面的合规审查、用户数据及儿童协议的监管。

 

建立多区域支付逻辑、风控体系和客服体系、用户充值官网等已经成为出海游戏的“基础设施”,而不再是加分项。这一轮调整,不是让开发者变轻松,而是明显提高了运营门槛。

平台规则从“不限制三方”走向“有限开放”,此次变革的深层价值,远不止于表面费率的计算。对开发者的运营责任与合规能力提出了新的要求。支付不再只是“是否能接”的问题,而是变成了用户体验设计、定价策略、转化路径、风控体系的综合博弈。

 

游戏内外第三方支付体系的建设,正逐步拉开团队之间的差距。真正的机会,来自于对支付链路的长期打磨。在这样的环境下,稳定、灵活且可扩展的支付能力,会变成游戏公司越来越核心的基础设施。

 

谁能更早、更透彻地理解政策的结构性影响,并搭建起合法合规、用户友好的支付架构,谁就能在这场平台关系重构中,率先将“选择权”转化为可持续的竞争红利。在全球游戏的新周期,懂游戏的EnJoyPay期望陪伴各位开发者,一起奔放这场考验战略眼光与综合执行力的新赛场。

 

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