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2020年3月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商3月全球吸金超过16.3亿美元,占当期全球手游总收入27.6%。
Enjoy出海小编 · 1天前
据外媒报道,华为日前宣布加入开源发明网络(Open Invention Network,以下简称OIN),这是美国领先的专利保护组织,覆盖Linux及相关开源技术。
Enjoy出海小编 · 1天前
据彭博社报道,苹果收购了人工智能初创公司Voysis,目的是改善Siri与人类沟通时的的工作表现。
Enjoy出海小编 · 1天前
据海外媒体 The Information 报道,谷歌旗下的YouTube打算在今年年末推出名为Shorts的短视频功能。
伯昊 · 1天前
2020年3月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商3月全球吸金超过16.3亿美元,占当期全球手游总收入27.6%。
伯昊 · 1天前
时至今日,市面上的移动应用程序总量已经超过了440万个,每个移动设备用户的App平均下载数量为11-20个,7成左右的App下载量少于5000次。由此,移动应用市场的竞争之激烈可见一斑。
伯昊 · 1天前
尽管当前全球经济正在遭受新型冠状病毒(COVID-19)疫情影响,Sensor Tower预计今年全球App Store和Google Play的总收入将达到1020亿美元,较2019年增长20%。
伯昊 · 1天前
据外媒报道,视频会议软件提供商 Zoom 公司首席执行官袁征于美国当地时间周三表示,其同名视频会议应用 Zoom 的日活跃用户已经超过 2 亿人,与去年年底相比翻了 20 倍
Enjoy出海小编 · 5天前
谷歌发给广告客户的备忘录称,该公司从本周起就允许来自政府实体、医院、医疗提供商和非政府组织的广告,这些机构和组织都希望向公众提供相关信息。
Enjoy出海小编 · 5天前
应用分析平台App Annie最新发布的数据显示,就消费者在应用上的支出而言,2020年第一季度创造了新的纪录,全球消费者通过苹果和谷歌应用商店花费了超过234亿美元。
Enjoy出海小编 · 5天前
了解各国人们在Facebook所关注的兴趣点可以更好地贴合当地用户的喜好展开营销,这样可以得到更好的营销效果。
伯昊 · 5天前
疫情期间,Facebook针对广告投放的态度可谓是“阴晴不定”,广告主稍有不慎就会触及“雷池”,轻则违规警告,重则账户清零,难搞哦!
伯昊 · 5天前
随着新冠疫情在全球范围继续蔓延,各类游戏的下载量也在这段时间随之提升。
Enjoy出海小编 · 5天前
预计今年全球App Store和Google Play的总收入将达到1020亿美元,较2019年增长20%。
Enjoy出海小编 · 6天前
这次的KTI有少许改良,我们的目标是帮助广告主寻找最佳推广渠道、跳出花园围墙实现增长。
Enjoy出海小编 · 6天前
值得注意的是,Shorts将存在于现有安卓和iOS客户端的YouTube主应用中,而不是作为独立的应用存在。
Enjoy出海小编 · 6天前
苹果周三表示,将停止从iPhone和其他苹果设备上提供的“符合要求的”流媒体视频服务,包括亚马逊Prime Video的销售中分成。
Enjoy出海小编 · 6天前
移动归因与营销分析平台AppsFlyer发布了《AppsFlyer广告平台综合表现报告》第十版,在这份报告汇总了2019 下半年全球主流移动广告平台的综合表现。
Enjoy出海小编 · 6天前
全球应用安装广告花费就达到578亿美元的规模,预计在2022年这一数字将翻倍,其中2019年游戏类达到220亿美元。
游戏陀螺 · 6天前
日本凭借其高达170美元以上的移动游戏用户人均消费,手游市场规模常年稳居全球前三。
伯昊 · 6天前
Enjoy出海

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