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一个公共主页正在投放的广告数量至关重要,决定了广告主能否实现更加可预测、稳定而优化的广告成效。Facebook在2019年10月曾宣布,将很快对公共主页采取广告数量限制,这将有助于广告主降低费用和改善广告表现。
伯昊 · 6小时前
来自SayGames的《Wash Brain》排名第二,这款游戏在上个月在两大平台上约有3000万次的下载,其中下载次数最多的国家是印度(占17.2%),其次是美国(占12%以上)。
Enjoy出海小编 · 8小时前
Voodoo《Scribble Rider》以4460万次下载,位列2020年8月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了16.7%的下载量;其次是美国市场,占12%。
伯昊 · 9小时前
当地时间9月14日,据彭博社报道,腾讯将要把新加坡当作其在亚洲发展的重要基地。
Enjoy出海小编 · 1天前
非营利性组织 IndiaTech 在近期发布的一份白皮书指出,印度的线上梦幻体育游戏玩家数量在过去 3-4 年间出现激增,该白皮书引用了印度梦幻体育产业联盟(FIFS)的报告数据。
伯昊 · 1天前
报告包含五大章节,前两章分析网赚市场发展历程及游戏基本概况,后三章将网赚品类分为了“休闲+网赚”、“博彩+网赚”及任务式网赚这三大类,并用案例分析的形式对各玩法进行深度剖析。
伯昊 · 1天前
从市场情况来看,Huuuge在欧美棋牌市场只能算个中端玩家,但在体量足够大、用户付费能力足够强的市场大背景下,哪怕你只是个中游产品,也能获得第三世界国家头部产品的收入。
伯昊 · 1天前
出海越来越难了,受版号总量调控、精品化共识成型等因素影响,出海已经成为游戏行业新常态。公开数据显示,今年上半年我国出海游戏收入超过530亿,已经逼近国内市场一半比例,预计今年底将首次突破千亿。
伯昊 · 2天前
华为正式联合网易、完美世界、Cocos、宝宝巴士、网龙网络、环球易购、Funplus、小熊博望、小影科技、欧普、飞书深诺、Testin等12家合作伙伴发起HMS出海生态联盟。
伯昊 · 2天前
随着一拳超人联动开启,网易《荒野行动》8月收入再创新高,超过7800万美元。其中,活动开启当天,该游戏在日本吸金740万美元,重回当地App Store手游畅销榜榜首。
伯昊 · 3天前
全球知名游戏公司Epic Games和苹果的诉讼纠纷再度升级,苹果开始对Epic Games此前控诉发起反击。
伯昊 · 3天前
8 月全球游戏免费下载榜前 10 名中,由 Voodoo 的《涂鸦骑士 3D 版》空降冠军。
AppAnnie · 4天前
App Growing Global 本期聚焦休闲游戏,按照单款App的广告投放数排序,梳理出8月份休闲热投手游和发行商推广排行榜。
伯昊 · 4天前
本月榜单头部区域变化不大,Funplus 蝉联榜首,莉莉丝游戏紧追在后。本月亮点在米哈游,凭借《崩坏 3》在日韩市场的突出表现,相对上月排名飙升 28 位,位列第 21 名。
AppAnnie · 4天前
Android 11 将在选定的 Pixel、一加、小米、OPPO 和 realme 手机上陆续推出,未来几个月将有更多合作伙伴推出以及升级设备。
Enjoy出海小编 · 1周前
伽马数据和腾讯云发布的《2020游戏产业趋势报告》研究认为:2020年因为疫情防控等特殊原因,上半年中国游戏产业增长迅猛,下半年将保持持续增长的势头。
伯昊 · 1周前
今年8月抖音及其海外版TikTok以超过6330万次下载量,位列全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2019年同期增长1.6%。
伯昊 · 1周前
印度尼西亚棋牌市场在东南亚地区是一个非常特殊的存在,如果用一句诗来形容,那就应该是:“江山代有才人出,各领风骚数百年”。
伯昊 · 1周前
近些年来,随着手游市场的强势发展,从硬核到休闲,产品越来越丰富,玩家的口味也更加多元。超过60%的美、英、韩、日策略游戏玩家表示,只要广告中的新游戏看上去足够吸引人,他们就愿意花时间去学习它的玩法。为了吸引他们的注意,营销者应该在广告中展现玩家最感兴趣的内容。 美、英、韩的玩家更看重“展示主要游戏玩法”的广告内容,占比在45%-60%之间;日本玩家虽然更注重“展示角色/剧情”的广告(占比69%),但对“展示主要游戏玩法”的关注(占比64%)同样高于其他国家。
伯昊 · 1周前
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